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Sciences Numériques et Technologie
Géolocalisation
Informatique embarquée et objets connectés
Les données structurées
La photographie numérique
Sources
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Internet
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PROJET
Réseau Internet
Protocole TCP/IP
Réseau pair à pair
BILAN
Transferts de données
Internet
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Activité 1: S'identifier sur Internet
Notion de réseau
Ressources
Activité 1
Internet
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Activité 2: Protocole TCP/IP
Qu'est-ce que les réseaux de communication?
Activité 2
Ressources
Internet
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Activité 3: Réseau pair à pair
Qu'est-ce que le Peer to Peer (P2P)?
Activité 3
Ressources
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Le Peer-to-Peer 1'30
Internet
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Activité 4: Trafic de données sur Internet
Activité 4
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Speedtest.net
Internet
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Réviser avec Lumni
QUIZZ
Codage
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PROJET
Le langage binaire
Exercices
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Activité 2: exercices conversion
Convertir en binaire 1
Convertir en binaire 2
Doc ressources
Convertir en décimal 1
Mémo
Convertir en décimal 2
La table ASCII
Associer décimal et hexadécimal
Crédit: Julien Maury
Codage
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Activité 3: exercices Python
Débuter en python
De Scratch à Python
Parcours Python
Codage
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Synthèse langage binaire
Synthèse Python
Analyser l'impact environnemental du numerique
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Coder avec Vittascience
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Les réseaux sociaux
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Activité 2: La théorie des graphes
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Activité 2
Les réseaux sociaux
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Repères historiques
Théorie des graphes
Les différents réseaux sociaux
QUIZZ
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Cyberviolence
Les données structurées
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Repères historiques
Les données structurées
Le cloud
QUIZZ
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Activité 1: Repères historiques
- RGPD, qu'est-ce que c'est?
- Qui exploite nos données personnelles?
- Combien de temps sont conservées les données?
Activité 1
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Les données structurées
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Activité 2: Données structurées
Tables et listes
Activité 2 a
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Découverte du SQL
Les données structurées
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Activité 3: Le cloud
Activité 3
Pour s'entraîner:
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capacité des supports de stockage
Après avoir visionné la 1ère vidéo, télécharger et compléter l'activité 3.
Unités de mesure du stockage
Les données structurées
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Les réseaux sociaux
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Activité 1: Repères historiques
Après avoir visionné la vidéo, compléter la frise sur l'application ci-dessous et garder une capture d'écran de la frise chronologique correcte.
Activité 1
Les réseaux sociaux
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Activité 4: Cyberviolences
Activité 4
Crédits: M. Philippe
Les réseaux sociaux
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Activité 3: Les différents réseaux sociaux
Activité 3
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Les réseaux sociaux
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Plateformes cartographiques
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La géolocalisation
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La géolocalisation
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Activité 3
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Crédits: J. Maury
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La géolocalisation
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Pixels et couleurs
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Repères historiques
Ecriture d'une page web
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PROJET
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Activité 2: Ecriture d'une page web
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Client-serveur
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Crédits: Julien Maury, Culture Numérique
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Activité 3
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Crédits: Julien Maury
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Créez une page Web présentant le thème de votre choix (série, sport, livre, jeu vidéo, artiste…). Vous partirez des fichiers HTML et CSS créés précédemment sur Capytale dont vous modifierez les couleurs, polices, image pour la personnaliser ou créer votre propre page Web. Si besoin, d’autres balises HTML et CSS sont disponibles dans les aides ci-dessous. Dans le fichier HTML, à la fin du bloc body, rajouter :<div id="pied-de-page"><p>Projet SNT - Elève X<br>Les textes et images utilisés n'engagent que son auteur : prénom</div> <br>Dans le fichier CSS, rajouter :#pied-de-page {padding: 5px; font-size: 11px; margin-left: 10px; color : white ;}Cliquer sur pour restituer votre travail.
Aide en ligne
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- Un fond de page en rapport avec votre thème.
- Les titres des paragraphes sur fond de couleur.
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- Plusieurs images que vous placerez où bon vous semble.
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