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Presentación Sentencias de Control

Yair Balderas

Created on September 28, 2024

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sentencias de control de programación

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Las sentencias de control, son estructuras que permiten controlar el flujo de ejecución de un programa. Estas estructuras incluyen sentencias de decisión (como if, else if, else y switch) y sentencias de repetición (como for, while y do-while).

¿Que son las sentencias de control?

La sentencia "if" en programación es una estructura de control que permite ejecutar un bloque de código si se cumple una condición específica. En C#, la sintaxis básica de la sentencia "if" es la siguiente: if (condición){ // Bloque de código a ejecutar si la condición es verdadera}

01

Sentencia IF

La sentencia "if" en programación es una estructura de control que permite ejecutar un bloque de código si se cumple una condición específica. En C#, la sintaxis básica de la sentencia "if" es la siguiente: if (condición){ // Bloque de código a ejecutar si la condición es verdadera}

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Sentencia else if y sentencia esle

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La sentencia "switch" en programación es una estructura de control que permite evaluar una expresión y ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del valor de esa expresión. En C#, la sintaxis básica de la sentencia "switch" es la siguiente:

Sentencia Switch

En programación, los bucles son estructuras de control que permiten repetir un bloque de código varias veces, lo que ayuda a dirigir el flujo de ejecución de un programa.

Bucles de ejecucion

bucle do-while

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bucle while

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bucle for

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Bucles

Ejemplo

switch (expresión){ case valor1: // Bloque de código a ejecutar si la expresión es igual a valor1 break; case valor2: // Bloque de código a ejecutar si la expresión es igual a valor2 break; // Más casos pueden ser añadidos según sea necesario default: // Bloque de código a ejecutar si la expresión no coincide con ningún caso anterior break;}

Las sentencias de decisión permiten tomar decisiones basadas en condiciones específicas, mientras que las sentencias de repetición permiten ejecutar un bloque de código repetidamente mientras se cumpla una condición determinada.

Es similar al bucle "while", pero garantiza que el bloque de código se ejecute al menos una vez antes de evaluar la condición, la sintaxis básica es la siguiente: 1. do2. {3. // Bloque de código a repetir4. } while (condición);

Bucle do while

Se utiliza cuando se quiere repetir un bloque de código mientras una condición sea verdadera, la sintaxis básica es la siguiente: 1. while (condición)2. {3. // Bloque de código a repetir4. }

Bucle while

Se utiliza cuando se conoce de antemano cuántas veces se debe repetir un bloque de código, la sintaxis básica es la siguiente: 1. for (inicialización; condición; incremento)2. {3. // Bloque de código a repetir4. }

El bucle for