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Said CruVi
Created on September 28, 2024
Tecnologías Emergentes
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Enfoques y Tendencias Educativas para el SXXI
Tecnologías Avanzadas para Afrontar el Reto de la Innovación Educativa
Tecnologías avanzadas para afrontar el reto de la innovación educativa
Introducción "Tecnologías emergentes y su impacto en la educación"
¿Cómo aplicarías la gamificación con tecnologías en tu contexto educativo?
¿Cómo aplicarías el M - Learning y U - Learning en tu contexto educativo?
Conclusión sobre las tecnologías emergentes en educación
¿Cuáles son las tecnologías emergentes en la actualidad?
¿Cuál es la diferencia entre la Realidad Aumentada y Realidad Virtual?
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IntroducCiÓn
Hablaremos de las tecnologías emergentes y su relevancia en el ámbito educativo. Además veremos las diferencias entre Realidad Aumentada y Realidad Virtual, cómo hacer uso de ellas en la educación con la Gamificación, también algunos conceptos como lo son m-Learning y u-Learning. Para terminar, al final se dará una reflexión sobre el impacto de estas tecnología en ambito educacitivo.
Las más destacadas tenemos la inteligencia artificial, la robótica, la realidad extendida (que incluye la realidad aumentada y la realidad virtual), así como el uso de juegos serios y simuladores.
¿Cuáles son las tecnologías emergentes en la actualidad?
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Es importante distinguir entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV), ya que son dos tecnologías inmersivas muy utilizadas en educación, pero con enfoques diferentes. Ambas tienen un gran potencial en el aula, desde explorar entornos históricos con la Realidad Aumentada hasta practicar en simuladores de laboratorio con Realidad Virtual.
¿Cuál es la diferencia entre la Realidad Aumentada y Realidad Virtual?
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En cuanto a la gamificación, esta estrategia se basa en el uso de mecánicas de juego para incentivar el aprendizaje y la participación de los estudiantes. En mi contexto educativo como docente de inglés, la gamificación puede aplicarse de muchas formas utilizando tecnologías emergentes.
¿Cómo aplicarías la gamificación con tecnologías en tu contexto educativo?
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El M-Learning y el U-Learning son tendencias clave en el panorama educativo actual. El M-Learning se refiere al aprendizaje a través de dispositivos móviles, como teléfonos o tabletas, permitiendo a los estudiantes acceder a los contenidos . El U-Learning es el aprendizaje en el qu se da la integración constante de la tecnología en nuestra vida diaria.
¿Cómo aplicarías el m - Learning y u - Learning en tu contexto educativo?
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En conclusión, las tecnologías emergentes ofrecen un potencial enorme para transformar la educación, pero también presentan retos importantes. EL éxito dependerá de cómo docentes y alumnos utilicen estas herramientas para fomentar el pensamiento crítico y la creatividad
breve conclusión reflexiva sobre las tecnologías emergentes en el ámbito educativo
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