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Integración de POKA-YOKE “dispositivo a prueba de error” para validación de presencia de punzonados en piezas de línea A en la empresa AUTOTEK MEXICO

Empresa AUTOTEK MEXICO

UVEG

Autor/Adrian Mateos Amador21032064Asesor organizacional: Miguel Bénitez MoralesAsesor academico: Lehonti Zenteno RodríguezFecha: 27/09/2024

'Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos'

Genially

ÍNDICE

07. Estado de la cuestión

06. Metodología

10. Bibliografía

02. Introducción

08. Desarrollo

12. Anexos

11. Figuras y Tablas

04. Hipótesis

03. Objetivos

09. Conclusiones

05. Marco Teórico

01. Resumen

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01.Resumen

Escribe un titular genial

A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.

  • Planificar la estructura de tus contenidos.
  • Darle peso visual a los puntos clave y más principales.
  • Definir mensajes secundarios con interactividad.
  • Establecer un flujo a través del contenido.
  • Medir los resultados.

02.Introducción

Aquí puedes poner un título destacado

El contenido visual es un lenguaje transversal y universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

  • 90% de la información visual se asimila mejor.
  • 50% de nuestro cerebro está involucrado en el procesamiento de estímulos visuales.

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03.Objetivos

Generales

Seres visuales.

  • Entendemos imágenes.
  • Ilustraciones, gifs, vídeos…
  • Son recursos que refuerzan el contenido.
  • Sobre todo con interactividady animación.
  • Un must en toda creación.

Específicos

Seres narrativos.

  • Contamos mil historias.
  • Nos comunicamos.
  • Y expresamos nuestras necesidades.
  • Conquistamos, convencemos.
  • Lo icónico nos representa.

04.Hipótesis

Síntesis y organización

Aunque no debes abusar de los bulletpoints, los iconos y esquemas pueden ser grandes aliados a la hora de exponer.

  • Somos seres visuales
  • Seres narrativos
  • Seres sociales
  • Seres digitales

H1

H2

H3

05.Marco Teórico

Un título genial

Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!

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06.Metodología

Población y muestra

El 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y retenemos un 42% más cuando el contenido se mueve.

Trabajo de campo

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? Es un espacio en el que puedes hablar de la misión y la visión de tu proyecto. La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

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06.Metodología

Aunque no debes abusar de los bulletpoints, los iconos y esquemas pueden ser grandes aliados a la hora de exponer. Mantendrás la atención de tu audiencia/clase y los datos quedarán grabados en su cerebro.

Procedimientos y variables

La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público/nuestra clase recuerde el contenido.

Instrumentos

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07.Estado de la cuestión

Contextualiza tu tema

Plantea una pregunta o problema que haga pensar a la clase; Es el ingrediente esencial para mantener su atención. Se suele plantear de forma al inicio del tema para fomentar su pensamiento crítico y participación.

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08.Desarrollo

Escribe un titular genial

Captamos mejor el contenido visual. Este tipo de contenido está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.Cuando nos cuentan una historia, nos emociona. Puede incluso conmovernos, haciendo que recordemos las historias hasta 20 veces más que cualquier otro contenido que podamos consumir.

Interactividad

Animación

Creatividad

Efecto WOW

Magia

08.Desarrollo

Utiliza gráficos entu presentación…

Representa tus datos de la manera más sencilla: elige tu gráfico, organiza las cifras y pégalas en Genially.

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09.Conclusiones

Síntesis y organización, los dos pilares para presentar

  • Somos seres visuales. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
  • Seres narrativos. Enseñamos a través de las historias. Nos entretienen y ayudan a mantener la atención.
  • Seres sociales. Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
  • Seres digitales. Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Discusión

10.Bibliografía

Referencias bibliográficas

  • Usa este espacio genial para escribir tus fuentes de información. Citar de dónde has sacado la info siempre es un plus.
  • Las Normas APA (Manual de publicaciones de la Asociación Americana de Psicología) son indispensables a la hora de citar bibliografía.
  • Estas referencias incluyen información sobre el autor, la fecha de publicación, el título y la fuente.
  • En la página de referencias debes escribir el título de la sección, en negrita y centrado. En la segunda línea se enumeran las referencias, en orden alfabético.

Un cierre genial

¡Recuerda publicar!

Con esta función...

Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu alumnado: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!

Utiliza gráficos en tu presentación…

Antes de empezar a crear, dedica tiempo y piensa qué gráfico vas a elegir para cumplir con los objetivos de aprendizaje.

¿Sabías que...

En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán en tus clases?

Diseño

Awesome Interactivity

Magia

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Creatividad

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Adjetivos sobre Genially:

Interactividad

¡Ojo!

En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tus clases en algo que aporta valor y engancha.

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Retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve? Es quizá el recurso más efectivo para captar la atención de tu alumnado.

Truquito:

La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tus estudiantes. Un genially es interactivo porque tu grupo explora y se relaciona con él.

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La conexión emocional o engagement con tu contenido aumenta cuando consigues que tu clase se identifique con el mensaje que quieres transmitir.

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Para destacar datos super-relevantes. El 90% de la información que asimilamos llega a través de la vista.

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