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Transcript

Fuga dall'isola grammaticale

Escape room

Diario di viaggio

isola grammaticale

Un'esperienza da cui sarà difficile fuggire... Chi mi apre è avvisato!

Apri il diario

Introduzione

Sei entrato nel diario di un avventuriero partito alla scoperta dell'isola grammaticaleL'aereo su cui viaggiava è precipitato ed è l'unico sopravvissuto.Ora si trova intrappolato sull'isola... E TU INSIEME A LUI!Guida l'avventuriero verso la salvezza... altrimenti resterai per sempre nel suo diario!

Tiririri-ri!

Zaino

Zaino

VelivoloVerbale

ArbustiAggettanti

Selva Sostantiva

Zattera

RiparoRiflessivo

Missioni

Supera le sfide e inserisci i codici nascosti per andare avanti!

I Resti del velivolo

Esplora i rottami e cerca qualcosa di utile per sopravvivere. Il presente è la chiave!

1

Velivolo

Bagagli

missione

Zaino

Hai la soluzione? clicca qui!

Nuovo strumentoPer fortuna tra i passeggeri c'era anche uno chef... nei suoi bagagli c'è anche un ricettario ma... i piatti sono troppo difficili! Dovrò accontentarmi di una zuppa!.

BENE!

Ora hai cibo e attrezzi da cucina

Così si fa!

Zaino

Velivolo Verbale

Arbusti Aggettanti

Selva Sostantiva

Zattera

Rifugio Riflessivo

Zaino

Missioni

Prosegui verso la prossima sfida!

Tronchi

Selva

Zaino

La Selva Sostantiva

Entra nel labirinto della foresta, le iniziali dei nomi primitivi ti guideranno verso l'uscita

2

missione

Nuovo StrumentoiEsci dalla foresta e trovi i resti dell'attrezzatura di un alpinista

GRANDE!

Hai trovato una corda! Ti servirà per la zattera

BENE!

Zaino

Zaino

Velivolo Verbale

Arbusti Aggettanti

Selva Sostantiva

Zattera

Rifugio Riflessivo

Missioni

Prosegui verso il prossimo obiettivo

Zaino

Cibo

Arbusti

Arbusti aggettanti

Guarda nel cespuglio e raccogli solo gli aggettivi, le loro iniziali ti guideranno

3

Missione

Hai la soluzione? Gira la pagina

Nuovo strumentoHai trovato qualcosa tra i cespugli: ti sarà sicuramente utile.

bene!

Hai un'accetta, servirà pa tagliare i tronchi per la zattera!

Avanti così!

Zaino

Zaino

Velivolo Verbale

Arbusti Aggettanti

Selva Sostantiva

Zattera

Rifugio Riflessivo

Missioni

Prosegui verso il prossimo obiettivo

Zaino

Tenda

Rifugio

Fermati a pensareSolo le azioni su di te ti daranno la chiave.

4

Missione

A. ho fame

B. devo mangiare

C. mi sento affamato

Non mangio da molto tempo...

Zaino

mi nutro con la zuppa

mangio la zuppa

la zuppa non mi piace

Per prima cosa

Zaino

A. dormo nella tenda

B. mi addormento nella tenda

C. faccio un sonnellino

Poi per recuperare le forze...

Zaino

mi sveglio presto

continuo a dormire

sono svegliato da un rumore

Al mattino...

Zaino

A. faccio colazione

B. ,mi preparo per continuare

C. faccio i bagagli e scappo

Ora sono pronto:

Zaino

Nuovo strumentoMentre ti prepari, trovi una torcia elettrica in fondo alla tendaFermarsi a riflettere è servito!.

bene!

hai una torcia: ti illuminerà la strada

Ottimo!

Zaino

Zaino

Velivolo Verbale

Arbusti Aggettanti

Selva Sostantiva

Zattera

Rifugio Riflessivo

Missioni

Prosegui verso il prossimo obiettivo

Guarda nello zaino

Usa la torcia e cerca nello zaino il nome del nodo da usare per legare insieme i pali della zattera, il suo nome è molto...grammaticale

Non servo a nulla

NODO PARLATO

Non sono utile

Sono un distrattore

Ora non hai bisogno di me

continua

Sono un nodo... aspetta non ricordo!

Cerca meglio

1st code: 1

2nd code: 2

3rd code: 3

Zattera

Tronchi

La zattera è quasi pronta, toccala e lega i tronchi con le preposizioni

quando hai finito saprai cosa devi cercare

5

missionE

Selva

Velivolo

Montagne

Rifugio

Arbusti

Un momento... dovè lo zaino?

Hai dimenticato dove hai lasciato lo zaino!!!Aspetta, niente panico, C'è una nota nella tua tasca:ZAINO DIETRO AGLI AGGETT.ANTI"

Una macchia? proprio lì? non ci voleva. Riesci lo stesso a capire dovè'?Gira la pagina e prova!

Sposta gli elementi e trova il tuo zaino per andare avanti

MAPPA DELL'ISOLA

Spirito dell'isola

Lo spirito dell'isola

L'ultima sfida

finale

missione

Spirito dell'isola

Il mare è in tempesta, la tua zattera non reggerà! Dobbiamo evocare la bonaccia avverbialepronunciando l'antico nome dell'isolaTocca le onde e osserva, le iniziali degli avverbi ti daranno la chiave!

sono lo spirito dell'isola

CLICCA QUI SE HAI LA SOLUZIONE

Hai superato molte sfide e ti sei guadagnato la libertà!Esci pure dalle mie pagine... ma torna a trovarmi se vorrai ancora metterti alla prova; mi farà piacere un po'di compagnia!

congratulazioni!

Ricomincia l'avventura!

Wow, you got it!

Non ti arrendere!

Ahi!

Capita a tutti di sbagliare

Non perderti d'animo! Gli incidenti di percorso aiutano a crescere. Rifletti a fondo e troverai la soluzione Su con la vita e riprova!

Trova lo zainoClicca sulla lente di ingrandimento per un indizio

Missione

2

3

4

7

6

5

8

9

10

1

Camera

Libreria

Ora

Fiorista

Roccia

Partecipazione

Dente

Fogliame

Aria

Boscaiolo

Tocca i numeri, tra le foglie ci sono i nomi che cerchi, scegli solo quelli giusti! Annota le loro iniziali e il codice apparirà!

Quanti bagagli! Chissà cosa contengono: la chiave è nell'iniziale dei verbi al presente. Segui le stelle e ricostruisci il codice!

Questa valigia è appartenuta ad un artista: ha viaggiato a Parigi. L'impatto ha danneggiato l'etichetta.

Questo zaino contiene cibo in scatola in abbondanza. Che scritta strana qui! Stella Michelin 1

Questa valigia ha dentro tantissimi grembiuli da cucina! Stella Michelin 2

Il ricettario in questa valigia elenca una gran varietà di piatti. Che scritta strana qui! Stella Michelin 3

Dal trolley fuoriescono attrezzi da cucina di ogni genere. Il suo proprietario era abituato alla preparazione di pasti per un esercito! Che scritta strana qui! Stella Michelin 4

Il contenuto di questa valigetta ha visto giorni migliori...

In questa valigia non ho trovato altro che volantini di pubblicità...

Ricorda la notaZAINO DIETRO AGLI AGGET..Il resto non si legge

Indizio

Solo le azioni che si riflettono su chi le fa ti porteranno avanti...

Indizio

Solo le azioni che si riflettono su chi le fa ti porteranno avanti...

Indizio

La prima lettera del codice è l'ultima dell'alfabeto; l'ultima lettera è tonda e... disgiuntiva!Metti le preposizioni al posto giusto e il resto del codice appparirà!Attenzione! non tutte le preposizioni servono

CON

PER

TRA

SU

A

TRA

NELL'

CON

IN

CERA

ACQUA

PIEGA

MESSA

BUCO

PASTELLO

1. IL GATTO DORME MOLLEMENTE SUL DIVANO.

5. OGGI MI SONO DIVERTITO CON I MIEI AMICI.

4. I DINOSAURI VISSERO MILIONI DI ANNI FA.

2. HAI SVOLTO OTTIMAMENTE IL COMPITO.

7. ORMAI SEI UN ESPERTO DI GRAMMATICA.

8. HAI GIÀ RISOLTO TUTTI GLI INDOVINELLI?

6. SPOSTATI DA LÌ!

9. IERI IL MARE ERA CALMO.

10. PUOI ANCORA FUGGIRE.

3. IL TEMPO CAMBIA RAPIDAMENTE.

Trova le azioni giuste per andare avanti

Missione

come

le volte che gioca

Il giubbotto

Una persona

non pensa solo a

costa la pizza

si affezionano a

animali

Parlo con

ma evito i tipi

Ho chiesto

non ne sbaglia

deve essere il

Ho una felpa

2

3

4

7

6

5

1

Questa

Arancione

Tutti

Eccentrici

Capricciosa

Altruista

Qualcuno

Tanti

Tutte

Celeste

Una

Tuo

Quanto

Trova le azioni giuste per andare avanti

Missione

Trova le azioni giuste per andare avanti

Missione

Solo le azioni che si riflettono su chi le fa ti porteranno avanti...

Indizio

Trova le azioni giuste per andare avanti

Missione

Trova le azioni giuste per andare avanti

Missione

Solo le azioni che si riflettono su chi le fa ti porteranno avanti...

Indizio

Solo le azioni che si riflettono su chi le fa ti porteranno avanti...

Indizio