Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

28-09-24
Beatriz Adriana Rivera AguilarClaudia Gabriela Murguia CamposUDG VIRTUAL
Unidad 2. La estética del juegoIntegradora 2. Propuesta de balance de juegos

Optativa: Diseño de juegos I

Minecraft

Minecraft es un videojuego sandbox enfocado en permitirle al jugador explorar y modificar un mundo generado dinámicamente hecho de bloques de un metro cúbico. Es mantenido por Mojang Studios, que forma parte de Xbox Game Studios, que a su vez es parte de Microsoft.Se enfoca en permitirle al jugador explorar, interactuar con y modificar un mundo generado dinámicamente hecho de bloques. El entorno también contiene plantas, criaturas, y objetos.

¡Explora tus propios mundos únicos, sobrevive a la noche y crea todo lo que puedas imaginar!

Visual

El jugador es la persona controlada por el usuario dentro del mundo virtual. Cuando el usuario comienza una partida, el jugador entrará en un mundo generado a partir de una semilla, con un inventario vacío. El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros. Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.

Jugabilidad

Los Sonidos son salidas auditivas del juego destinadas a comunicar el suceso de ciertos eventos, así como a crear una atmósfera. Diferentes objetos como mobs, weapons o blocks tienen sonidos.Aunque la mayoría de los sonidos en "Minecraft" sólo se pueden escuchar hasta a 16 cuadras de distancia de la fuente, algunos eventos producen sonidos que pueden ser escuchados por todos los jugadores independientemente de su distancia a la fuente del sonido. El posicionamiento del sonido ahora se basa en la posición de la cámara, en lugar de en la posición y rotación del jugador. Esto significa que el audio se invierte en la vista frontal en tercera persona.

Audio

Experiencia de jugador

El campo de visión (FOV) en Minecraft juega un papel importante durante tu partida. Esto controla y determina la cantidad de bloques, objetos, mobs y entidades en tu visión. En otras palabras, la vista de tu personaje controla cómo aparece todo lo demás en el juego.Caracteristicas:

  • El rango de visión no se afecta al montar barcos, minecarts y mobs.
  • F3 no afecta el rango de visión pero si ocupa una parte de la pantalla.
  • Pro en Quake disminuye la puntería pero facilita la ubicación y destrucción de bloques.
  • Un rango de 4 aumenta considerablemente la puntería.

Narrativa y mundo

  • La narración y la navegación por menús accesibles ofrecen opciones de navegación que incluyen teclado, función táctil, herramientas de controlador y opciones de configuración que proporcionan narración audible mientras juegas.
  • Subtítulos: Muestra texto para sonidos del juego. También agrega flechas junto a los sonidos que muestran la dirección general de donde proviene el sonido.
  • Voz en texto ofrece una configuración opcional para comunicarte a través de voz durante el juego con herramientas de dictado.
  • Todos los juegos de Minecraft Incluyen un menú de accesibilidad que ofrece opciones para hacer que el juego sea más divertido para todos los jugadores.

Accesibilidad

La dificultad es un ajuste que tiene un impacto directo en la jugabilidad, permitiendo que los retos del juego se alteren hasta lo que el jugador quiera exigir. Afecta a la generación y comportamiento de ciertas criaturas, la regeneración de salud y hambre, y a las características del jugador.El juego posee 5 niveles de dificultad, siendo los 4 principales los más importantes. La quinta dificultad, Extremo, en realidad es lo mismo que la dificultad Difícil, salvo por la propiedad de no poder reaparecer. Las dificultades pueden cambiarse al crear un mundo, al pausar un mundo y cambiándolas

Desafío y dificultad

Experiencia de jugador

El objetivo de Minecraft es que el jugador sobreviva en un mundo imaginario, pero no tiene un objetivo fijo, sino que se puede jugar como se quiera. Por eso se le conoce como un "juego sandbox" o "caja de arena", ya que el jugador puede modelar el mundo a su gusto, destruyendo y construyendo. Objetivos:

  • Construir un refugio antes de que caiga la noche para evitar que los monstruos destruyan al jugador.
  • Construir una casa con vallas, huerto y sistemas de seguridad en las puertas.
  • Construir una mina bajo la casa para conseguir los elementos necesarios para crear un sistema de raíles automáticos.
  • Usar los bloques para construir todo lo que se pueda imaginar.

Balance estético de juego

El balance de un juego digital se refiere a la equidad que se le da a los jugadores y jugadoras en un juego. Para lograr este balance, se ajustan aspectos como la dificultad, las condiciones de victoria y derrota, los estados del juego, y el equilibrio económico. El balance es importante para que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia de calidad. Si un juego está desbalanceado, la mayoría de las opciones que el jugador realice pueden ser inútiles.

  • NARRATIVA: Minecraft es un juego en primera persona en el que te mueves por una enorme extensión de terreno en la que se encuentran diferentes biomas. Puedes recorrer praderas, escalar picos nevados, adentrarte en junglas o perderte por desiertos; pero, sobre todo, puedes excavar, crear minas o introducirte en cuevas que se adentren en lo más profundo de este mundo.
  • TAREAS: Durante el juego recolectas recursos, construyes y crafteas, encuentras poblados, comercias con aldeanos, peleas contra enemigos e incluso controlas tu hambre comiendo de vez en cuando.
  • DIFICULTAD: Durante el día el peligro es mínimo, pero, por la noche es cuando salen los monstruos. Puedes encontrarte con zombis que te persigan, Creepers explosivos y hasta Endermans que te atacan si les miras a los ojos.
  • CONCIDICONES DE VICTORIA: Al ser un juego sandbox, Minecraft no tiene un final real. Sin embargo, se acepta generalmente que "completas" el juego al matar al dragón del fin .
  • CONDICIONES DE DERROTA: La Muerte ocurre cuando toda la salud está vacía. Cuando mueres en la pantalla pone ¡Has muerto! y los puntos obtenidos durante tu partida, el jugador tiene entonces la opción de reaparecer en el punto de inicio. Todos los objetos que el jugador tenía en su inventario son soltados desde su cabeza y colocados alrededor de la zona donde el jugador murió. Si entran en contacto con bloques peligrosos - como lava, fuego o cactus - son destruidos.
  • ESTADOS DEL JUEGO: El número de modos de juego diferentes en Minecraft depende de la definición exacta de un modo de juego. En la práctica, lo más habitual es considerar que hay cuatro: Supervivencia, Creativo, Aventura y Espectador.
  • MULTIJUGADOR: El modo multijugador en Minecraft permite que varios jugadores interactúen y se comuniquen entre sí en un solo mundo. Los servidores multijugador tienen una amplia gama de actividades, y algunos servidores tienen sus propias reglas y costumbres únicas.

Elementos clave del balance del juego

Puedes agregar, configurar y eliminar equipos usando el comando /team en Minecraft. Este es un comando muy útil cuando quieres configurar partidas PvP multijugador. Una vez que hayas creado tus equipos, usa el comando /scoreboard para administrar tu marcador, objetivos y jugadores en Minecraft.

Equipos

El Campeonato MC reúne a diez equipos de cuatro jugadores para competir en una serie de minijuegos que ponen a prueba las habilidades básicas de Minecraft: parkour, supervivencia, combate, trabajo en equipo y más. Después de ocho juegos, los dos equipos con la puntuación más alta se enfrentarán en un duelo final para determinar quién es el campeón definitivo.

Torneos

La puntuación es el número de experiencia que el jugador ha recogido desde la última vez que murió. Este número representa la experiencia total que el jugador ha recogido. Al morir, se muestra el número en la pantalla de muerte.

Puntuación

Recompensa

El Multijugador es la versión a base servidores de Minecraft que permite que múltiples jugadores interactúen entre sí en un solo mundo, permitiéndoles para trabajar juntos para explotar minerales, construir estructuras y luchar contra criaturas (o entre ellos). También existe la opción de jugar multijugador local con dispositivos móviles; ambos deben estar conectados a la misma red.

Multijugador

La experiencia viene en forma de orbes de experiencia. Recoger puntos de experiencia añade niveles de experiencia a medida que se va rellenando la barra de experiencia. Cuando un jugador muere, suelta 7 veces menos de la experiencia que tenia, hasta un máximo de 100 puntos (equivalente a nivel 5). El resto desaparece.

Experiencia

Dinámicas de juego

Las recompensas (también llamadas por su nombre en inglés, drops) son los objetos que sueltan las criaturas y otras entidades al morir. Hay 5 tipos básicos: recompensas comunes, poco comunes, raras, objetos equipados y orbes de experiencia.

Mecánicas básicas.Las mecánicas básicas consisten en mecánicas vitales utilizadas habitualmente por los jugadores:

  • Movimiento.
  • Combate y minería.
  • Estado del jugador.
  • Interacciones y objetos.
  • Eventos del mundo.
Mecánicas complejas.
  • Relacionadas a bloques.
  • Entidades y estructuras.
  • Dificultad.
  • Renovabilidad.
  • Supervivencia o Aventura.
Mecánicas no intencionales.Las mecánicas de errores son mecánicas que no están destinadas a existir. Estos pueden dejar de existir en cualquier actualización ya que Mojang corrige errores:
  • Bloques y objetos.
  • Entidades.

Mecánicas del juego

Minecraft Wiki – The Ultimate Resource for Minecraft. (s. f.). Recuperado 28 de septiembre de 2024, de https://minecraft.fandom.com/Minecraft. (2024). Te damos la bienvenida al sitio oficial de Minecraft. Minecraft.net. Recuperado 28 de septiembre de 2024, de https://www.minecraft.net/es-esWiki, C. T. M. (s. f.-b). Minecraft. Minecraft Wiki. Recuperado 28 de septiembre de 2024, de https://minecraft.fandom.com/es/wiki/Minecraft

REFERENCIAS