SECUENCIA DIDÁCTICA PRIMARIA
Zuri Flores
Created on September 27, 2024
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Transcript
Guía Didáctica
dirigido a docentes
Secuencia Didáctica
para trabajar con alumnos que presenta una discapacidad visual
Conoce tu guía
Diseña desde el principio los criterios de evaluación y sus evidencias.
Recuerda: eres una pieza clave para el aprendizaje y esta labor se extiende a los padres
Incita a tu alumnado a participar e imaginar y utilizar su creatividad
Cada actividad va dirigida a tres ámbitos; el cognositivo, el psicomotor y el psicosocial
Realiza las adecuaciones necesarias de acuerdo a cada necesidad
Selecciona los contenidos.
Registra los avances del alumno y las observaciones realizadas
Es necesario poner énfasis en lograr la participación de todos los alumnos y alentar sus logros
Contenido
actividad del ámbito cognositivo/psicomotor/psicosocial
Objetivos
Lograr integrar al alumno al aula regular, de acuerdo al tipo y grado de discapacidad visual
Duración
30-50 minutos individual o grupal
Sesiones de aprendizaje
- Las necesarias, hasta lograr un avance, ajustar de acuerdo al avance
Observación y avances
Escribe un subtítulo aquí
Nombre del alumno
ámbito
Ficha de evaluación y observación
Criterios de evaluación
- Atención temprana
- Estimular, jugar y atender al niño
- Promover sus iniciativas
Evidencias de evaluación
ámbito
Objetivos de aprendizaje
Atender
Jugar
Estimular
adecuar los espacios
asumir responsabilidades
Promover
1
Desarrollo
2
3
Sesiones de aprendizaje
Cierre
Inicio
Inicio
Detonador de conocimientos previos además de las medidas a tomar para continuar con avances en el desarrollo del alumno
2
1
3
Se ofrecerán actividades para que aprenda a expresar sus gustos y emociones, para relacionarse con los demás, respetando límites de convivencia
+ info
Ámbito psicosocial
Se ofrecerán actividades con referencias táctiles, auditivas y olfativas, para relaciconarse con mayor autonomía en su espacio cercano
+ info
Ámbito psicomotor
+ info
Ámbito cognositivo
Recuerda potenciar sus capacidades para lograr su autonomía
Diagnóstico
Conocimientos previos
Se ofrecerán actividades para apoyar el desarrollo de habilidades y del pensamiento del alumno
Resultados Compruebra el aprendizaje
evaluación (seguimiento)
Desarrollo
Algunas actividades pueden realizarse con todo el grupo, otras solo con el alumno con un horario extraescolar
Recomendaciones
Materiales
acceso
relieves
adecuaciones
texturas
Apoyo
indicaciones verbales
desplazarse
señalar
objeto
Verifica
distancia
tamaño
Iluminación
color
Todo esto se adecuará a las características de cada alumno
Desarrollo
Sesión de aprendizaje 1
Sesión de aprendizaje
1
Ei alumno COLECCIONARÁ Y ORDENARÁ por tamaños, las hojas de árboles de distintos tamaños y texturas, también CONTARÁ la cantidad de hojas que pudo coleccionar y pegar en una hoja, además COMPARARÁ tamaños y texturas de las mismas.Podrá realizar lo mismo con piedritas.Así conocerá el mundo que lo rodea
Colección de hojas o piedras
Actividad I
ámbito cognositivo
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El alumno ubicará con mayor presición objetos y personas en el espacio, a partir de su posición en el
+ info
Escondidas
Actividad I
ámbito psicomotor
El alumno expresará lo acontecido en el día o el fin de semana.Haciendo énfasis en las emociones experimentadas
Círculo de conversación
Actividad I
ámbito psicosocial
Sesión de aprendizaje
2
El alumno buscará objetos con diferentes formas (círculo, triangulo, cuadrado, cilindro, etc) y relacionará semejanzas con su entorno (vaso, plato, cama, etc.)
Buscando formas
Actividad II
ámbito cognositivo
El alumno sustituirá referencias visuales por táctiles, olfativas y auditivas
Juego de "Juan pirulero"
Actividad II
ámbito psicomotor
Le brindará herramientas para relacionarse bien con los demás, respetando límites de convivencia y podrá expresar sus emociones
Brincar la cuerda
Actividad II
ámbito psicocial
Sesión de aprendizaje
3
El alumno podrá tocar las diferentes texturas (tela de un vestido, el pelaje de un gato, las plumas de un ave)
Lectura de cuentos con relieves y texturas
Actividad III
ámbito cognositivo
Con los mismos materiales dentro y fuera del salón se realizará la actividad
Materiales de fácil acceso
En busca del tesoro
Actividad III
ámbito psicomotor
El juego de la actuación (representación)
Actividad III
ámbito psicosocial
Cierre
Es muy importante reconocer (bravo, tu puedes) el esfuerzo del alumno, ya que esto fomentará una buena autoestima y mejor autonomía
¡Vamos!
Compruebalo que has aprendido
Cierre
¡¡Has hecho un trabajo estupendo!!
Juntos vamos a seguir aprendiendo
- Genera experiencias
- Tiene efecto WOW
- Activa y sorprende
Actividad simbólica
- Imitación, imagen mental, juego, dibujo y lenguaje
- Habilidades del pensamiento: asociación visual y auditiva; memoria visual y auditiva
- Visita las preferencias de Analytics;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas!Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
¿Tienes una idea?
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
- Genera experiencias de aceptación y acompañamiento
- Logra que tu alumno recuerde el mensaje afectivo
- Enfatiza la expresión verbal o gestual de tu alumno
Comprende las relaciones que establece la familia, escuela y la comunidad, compañeros y amigos.Es importante que como docente, reconozca el esfuerzo del alumno, de esta manera ayudará a mejorar su autoestima.
verbal o gestual de los gustos, los afectos y emociones
Actividad de expresión
- Genera experiencias sensoriales para conocer su entorno
- Logra una mayor autonomía después de conocer tanto su espacio como el espacio lejano
- Activa su olfato y sorprendete de como ubica lugares
Podrá ubicarse por medio de sonidos y olores, además de tocar ciertos objetos a su alrededor
Actividad auditiva, sensorial y olfativa
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
- Genera experiencias de seguridad y autonomía
- Activará sus sentidos táctil, auditivo y olfativo.
Se dará un recorrido previo al lugar junto con el alumno, señalando objetos de referencia (árbol, bote de basura, asta, jardin, etc.).Se asignarán escondites.Al igual que un compañero para acompañar al alumno con discapacidad visual, de ser necesario.Se cuenta 1, 2, 3 y comienza la busqueda.Cuando sea el turno del alumno con discapacidad visual para buscar, se harán sonar objetos ( palitos, campanas, botes) para su mejor ubicación.
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- Es muy importante la observación en la primer actividad, ésto nos llevará al ajuste o no de la siguiente sesión y así sucesivamente
Ámbito Cognositivo
Ámbito psicomotor
Ámbito psicosocial
Lograr autonomía del alumno
Registra la respuesta del alumno después de cada actividad
De acuerdo a la respuesta de cada actividad propuesta, se realizarán las adecuaciones necesarias de acuerdo a las características del alumno
No hay un número específico de repeticiones, sino hasta que se logre la autonomía del alumno
- "Éste es el juego de Juan pirulero y cada quien atiende su juego"
- Y seguido de esta frase hará sonar su (guitarra, palitos, pandero, bote, etc)
- Posterior a ello, todos imitarán a "Juan pirulero"
El alumno imitará sonidos que realice su compañero (Juan pirulero)
Juan pirulero
- Sentados todo el grupo en círculo
- Cada uno expresará que emociones experimentó ese día o el fin de semana
- Un compañero podrá ayudar a que el alumno con discapaciad visual le toque la cara y el compañero hará las expresiones de acuerdo a las emociones
Círculo de conversación
- Entre dos compañeros sujetarán cada extremo de una cuerda y la hará giran hacia un lado
- Un tercer compañero brincará la cuerda, a modo que la cuerda pase bajo sus pies en el momento en que brinca
- Un cuarto compañero podrá indicarle a su compañero con discapacidad vidual en que momento brincar (lo harán juntos, al mismo tiempo)
Brincar la cuerda
Lectura de cuentos con texturas
En caso de no tener libros con relieves y texturas, se podrá brindar acceso a las texturas de las que habla el cuento, por ejemplo: la hojas de los árboles, el sonido de los pájaros, etc.
- Se podrá esconder un libro, un material didáctico, la mochila.
- La docente dará las pistas del posible escondite
- Con ayuda de los compañeros se hará más fácil la busqueda (derecha, izquierda, adelante, atrás)
En busca del tesoro
Representación
El grupo se dividirá en dos equipos, cada equipo turnará su representante, el equipo contrario adivinará la representación y el equipo que más representaciones adivine, será el ganador de tiempo extra de receso.El alumno representará al animal que la docente le indique, por medio de sonidos o movimientos (rana, caballo, gato, perro, tigre, etc.)El resto del grupo adivinará de que animal se trata
Cierre
Recuerda hacer tus observaciones, anotaciones, ya que de esto dependera cualquier adecuación necesaria de acuerdo al desenvolvimiento del alumno y te llevará al éxito de tu trabajo (su autonomía)