Copia - INDUSTRIAS MEDIÁTICAS
andrearodriguezgarcia.14
Created on September 26, 2024
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Transcript
INDUSTRIAS MEDIÁTICAS
TEMA 1: INTRODUCCIÓN
EMPEZAR
INDUSTRIAS MEDIÁTICAS
Empresas de comunicación dedicadas a la cultura mediatica, construyendo una red de relaciones a través de los medios de comunicación y tecnologias de la información.
Escrita o audiovisal
Pueden tener alcance local, nacional o internacional
Capacidad para influir en la opinión pública y decidir qué temas son o no interesantes en un lugar y momento determinados
Gran influencia política y cultural
INDUSTRIAS MEDIÁTICAS
¿Qué es la cultura?
Escribe aquí tu respuesta
CULTURA
DEFINICIONES DE CULTURA
CULTURA
Desde la Antropología:- Forma de vida de un grupo socialTodo el comportamiento humano que no está geneticamente deterinado- Desarrollo intelectual y estético de una persona- Obras y practicas de los intelectuales y artistas
Visión clásico-humanista:- Proceso de formación continua que aspira al crecimiento racional, moral y espiritual del ser humano.- A través de la educación y el arte
CULTURA
Capacidad para reproducir un bien: - Producción en serie. -Elevado alcance. -BIENES.- Únicas en su producción. - Menor alcance. - SERVICIOS.
GRADO DE REPRODUCCIÓN
GRADO DE REPRODUCCIÓN
CULTURA
¿Cómo se convierten los bienes y actividades en industria?
BIENES Y SERVICIOS CULTURALES
700.000 empleados en el sector cultural
Representa un 3,6% del empleo del país
Representa un 3,3% del PIB
Genera 11.420 millones de euros para la economia
"La cultura es economia y empleo" refuerza la idea de que el sector cultural no solo tiene un valor símbolico o artístico, si no que también tiene un impacto directo en el crecimiento económico y creación de trabajos
INDUSTRIAS CULTURALES
INDUSTRIAS CULTURALES
Actividades creativas o artísticas que se convierten en una actividad económica y empresarial. Producen bienes y servicios culturales para el mercado y son industrias de la propiedad intelectual.
ANTECEDENTES: FINALES DEL SIGLO XIX
INDUSTRIAS CULTURALES
Los avances tecnológicos transforman la sociedad: Se empieza a disponer de tiempo libre y nace el ocio. Se desarrollan innovaciones técnicas que cubren las necesidades culturales de los ciudadanos:
Los avances tecnológicos se desarrollan cuando adaptan sus contenidos a un público de masas que permite su financiación: - Rotativa: prensa y ediciones en masa. - Fonógrafo: industria musical. - Radio: transmisiones comerciales. - Cinematógrafo: proyecciones públicas para todas las clases sociales. - Televisión: transmisiones comerciales. Los inventos que no se adaptan a un sistema de masas, fracasan.
ANTECEDENTES: Cultura de masas
INDUSTRIAS CULTURALES
Nos encontramos ante: - Nuevos sectores autónomos de actividad cultural. - Contenidos culturales con lenguajes y códigos diferenciados. - Equipos de reproducción independientes. - Sistemas de financiación propios. - Públicos independientes. - Usos sociales diferenciados.
Info
INDUSTRIAS CREATIVAS (IC)
INDUSTRIAS CREATIVAS
“Creative Industries” en Inglaterra: Se pone el acento en la creatividad humana. Evitamos dejar fuera del concepto a aquellas actividades que no “cultivan” el espítitu (metáfora del significado original de “cultura” - “cultivo de la tierra”).INDUSTRIAS DEL OCIO Y DEL ENTRETENIMIENTO “Leisure and Entertainment Industries” en Estados Unidos:Se pone el acento en la actividad y su repercusión económica.
CONCEPTOS (IC)
INDUSTRIAS CREATIVAS
- Personas que “juegan” o se “recrean”. - Tiempo libre dedicado a actividades de esparcimiento. - Actitud activa y participativa.
Industria del ocio
- Personas que se “cultivan”. - Tiempo libre dedicado al consumo de bienes o servicios culturales (tanto físicos como de flujo). - Actividad pasiva y contemplativa.
Industria de la cultura
Estados Unidos, la cultura como negocio: – Visión pragmática ligada a la Economía. – Inversión de capital en una actividad productiva dedicada al entretenimiento. – Incluyen todas las actividades de la cultura clásica (sector cultural) + las industrias culturales + las nuevas formas de ocio (parques de atracciones, deportes, videojuegos, etc…). – Algunas de estas nuevas formas de ocio no son cultura.
Industrias del entretenimeinto
DEFINICIÓN DE INDUSTRIAS CREATIVAS
INDUSTRIAS CREATIVAS
BUSTAMANTE (2018): “Actividades que tienen su origen en la creatividad in-dividual, la habilidad y el talento, y que tienen poten-ciales para la creación de empleo y trabajo a través de la generación y explotación de propiedad intelectual (BRAUN, LAVANGA, 2007)”.
HOWKINS (2001): “Sectores en los que el valor de sus bienes y servicios se fundamenta en la propiedad intelectual.” - La creación de valor está sujeta a los derechos de autor. - No tiene por qué ser un valor cultural. - Es toda producción con valor artístico y esfuerzo creativo.
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INDUSTRIAS CREATIVAS
FASES PRODUCTIVAS DE LA IC
INDUSTRIAS CREATIVAS
Metáfora del Río: Desde el Monte(materias primas) ->hasta el Valle (consumidor)
PRODUCTOS EDITORIALES VS. CULTURA DE FLUJO
INDUSTRIAS CREATIVAS
- Programas en directo… de radio, TV, etc. - Incluidos en un flujo que se despliega en el tiempo (programación). - Financiados de manera indirecta (publicidad). - Alta obsolescencia comercial.
- Libros, películas… - Productos unitarios. - Reproducidos en soportes físicos. - Pagados directamente por el usuario. - Larga vida comercial.
Economía naranja
La economia naranja es el conjunto de actividades que transforman ideas en bienes y servicios de carácter cultural e intelectual.
ECONOMÍA NARANJA
Este concepto se popularizó en 2013 por el Banco Interamericano de Desarrollo (BID) por un informe elaborado por Buitrago y Duque
DUDAS
Alemania, años 40
Horkheimer y Adorno, filósofos de la Escuela de Frankfurt son críticos con la “cultura de masas” y las políticas socio-económicas de la época (capitalismo, fascismo y comunismo). Hacen una reflexión crítica sobre las condiciones de la sociedad, la economía y la cultura: “teoría crítica de la cultura”. Para ellos la Industria Cultural es la mercantilización de la cultura que hace políticamente dóciles a sus consumidores pasivos.Las políticas de mercado destruyen la autonomía de los artistas y la capacidad subversiva de la cultura y exite una banalización de la cultura.