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Apresentação Interativa Básica

Ana António Ribeiro Saavedra

Created on September 26, 2024

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Transcript

António Saavedra- Ana RibeiroAplicações Informáticas, 12.ºB 2024/2025

John McCarthy

Cientista da Computação
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O que é a ciência da computação?

A ciência da computação é um campo de conhecimento que estuda a teoria da automação e da informação com várias disciplinas teóricas e práticas incluídas. Na sua base estão os algoritmos e estruturas de dadosOs cientistas analisam problemas e a partir de modelos e teorias, procuram soluções práticas que podem ser aplicadas em vários ramos da ciência e engenharia. Reflete várias inovações tecnológicas e diversas necessidades da sociedade.

2011

Falecimento

1991

Medalha Nacional da Ciência (EUA)

Jonh McCarthy

Principais Acontecimentos

1927

Nascimento

1971

Prémio Turing

1985

Prémio Pioneiro da Computação

1988

Prémio Kyoto

Vida e Obra

John McCarthy nascido a 4 de setembro de 1927 e falecido a 24 outubro de 2011 foi um importante cientista da computação estadunidense. McCarthy foi um dos “pais” da área de Inteligência Artificial. Ao longo da sua carreira foi distinguido com vários prémios como Turing Award da Association for Computing Machinery. Na sua adolescência, procurava estudar sozinho níveis avançados de matemática o que fez com que o seu percurso académico fosse bastante rápido. Aprendeu matemática com Jonh Nash, premiado com o Prémio Nobel Economia, depois de ter concluido o doutoramento em Princeton, aos 24 anos. Apre O cientista escreveu vários artigos para revistas como: "Proceedings of the Teddington Conference on the Mechanization of Thought Processes"; "Communications of the ACM"; "Computer Programming and formal systems"; entre outras.

Vida e Obra

O seu trabalho contribuiu para alterar a forma como interagimos com computadores. Desenvolveu o software "ELIZA", o primeiro software que simulava diálogos através de inteligência artificial, assim como contrubuiu para a criação da assistente virtual "Siri" da Apple. Foi McCarthy que apelidou a Inteligência Artificial, como "a ciência e a engenharia capazes de dar inteligência às máquinas". John também criou a linguagem de programação LISP, no MIT descrita num artigo publicado em 1960, sendo esta ainda uma referência no mundo da programação. Para além de cientista, John era também um ávido jogador de xadrez o que resultou na organização da primeira competição de xadrez entre cientistas norte-americanos e russos durante a Guerra Fria.h

  • https://www.publico.pt/2011/10/25/tecnologia/noticia/morreu-john-mccarthy-um-dos-pais-da-inteligencia-artificial-1518162
  • https://engenharia360.com/wp-content/uploads/2023/12/Qual-e-a-diferenca-entre-Ciencia-da-Computacao-Engenharia-da-Computacao-e-Sistemas-de-informacao04.jpg
  • https://pt.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy

John McCarthy - Cientista da Computação © 2024 by António Saavedra, Ana Ribeiro is licensed under CC BY-NC-SA 4.0

Webgrafia

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science#References