PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. ALGORITMOS
1º ESO. CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN. TEMA 1
Índice
INTRODUCCIÓN
ALGORITMOS
DIAGRAMAS DE FLUJO
EJEMPLO
TIPOS DE ALGORITMOS
REFERENCIAS
Introducción
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Es un proceso de resolución de problemas en el que mediante el uso de dispositivos electrónicos y herramientas informáticas se analiza y organiza la información para llegar a una solución óptima. Se logra así la combinación más efectiva y eficiente de pasos y recursos pudiendo llegar a automatizar soluciones y generalizarlas para resolver una gran variedad de problemas.
+ INFO
ALGORITMOS
Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos que resuelven un problema en un tiempo determinado. Características:
- Contienen instrucciones concretas.
- Deben terminar, es decir, son finitos.
- Todos sus pasos son simples y están ordenados.
Tras definir los algoritmos, se escriben en pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción del algoritmo, con "lenguaje humano" pero sin seguir las reglas estrictas de la sintaxis de un lenguaje de programación. El ordenador no lo entiende.
Un programa es la traducción de un algoritmo a un lenguaje de programación capaz de ser entendido por un ordenador y procesado por él.
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REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE los ALGORITMOS
El conjunto de símbolos que representan un algoritmo se denomina diagrama de flujo
ENTRADA O SALIDA DE INFORMACIÓN
LINEA DE FLUJO
TERMINAL
DECISIÓN
PROCESO
Introducir información o mostrar datos o resultados
Decidir entre dos o más opciones
Orden de las acciones
Cada una de las acciones
Inicio o fin del algoritmo
EJEMPLO DE ALGORITMO
Crear un diagrama de flujo que divida dos números A y B solo si ambos son mayores que cero
TIPOS DE ALGORITMOS
ESTRUCTURASECUENCIAL
ESTRUCTURA SELECTIVA
ESTRUCTURA ITERATIVA
Las instrucciones están ordenadas una tras otra y se realizan en este orden
Se realizan unas instrucciones u otras dependiendo de condicionantes
Instrucciones que se repiten en bucles
Referencias
Enlaces web
Bibliografía
Realiza tus propios diagramas de flujo
- Ciencias de la Computación 1 ESO Editorial Donostierra
video I. Qué es un algoritmo y para qqué se usa
- https://programamos.es/que-es-el-pensamiento-computacional/
Video II. Cómo funcionan los algoritmos en internet
- https://code.intef.es/noticias/pensamiento-computacional-en-nuestras-aulas-beneficios-para-el-alumnado/
¡Gracias!
- https://blog.crackthecode.la/wp-content/uploads/2023/07/infografia-Pensamiento-computacional.png
ESTRUCTURA ITERATIVA
EJEMPLO
APLICACIÓN
Este algoritmo indica que ocurre cuando se mandan deberes
fundamentos del pensamiento computacional
https://blog.crackthecode.la/wp-content/uploads/2023/07/infografia-Pensamiento-computacional.png
ESTRUCTURA SELECTIVA
En este algoritmo se indica como actuar según el resultado de la asignatura
EJEMPLO
APLICACIÓN
ESTRUCTURA SECUENCIAL
EJEMPLO
APLICACIÓN
En este algoritmo se resuelve el problema para sumar dos números
ALGORITMOS
helen.89ssanz
Created on September 26, 2024
1º ESO
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PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. ALGORITMOS
1º ESO. CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN. TEMA 1
Índice
INTRODUCCIÓN
ALGORITMOS
DIAGRAMAS DE FLUJO
EJEMPLO
TIPOS DE ALGORITMOS
REFERENCIAS
Introducción
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Es un proceso de resolución de problemas en el que mediante el uso de dispositivos electrónicos y herramientas informáticas se analiza y organiza la información para llegar a una solución óptima. Se logra así la combinación más efectiva y eficiente de pasos y recursos pudiendo llegar a automatizar soluciones y generalizarlas para resolver una gran variedad de problemas.
+ INFO
ALGORITMOS
Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos que resuelven un problema en un tiempo determinado. Características:
Tras definir los algoritmos, se escriben en pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción del algoritmo, con "lenguaje humano" pero sin seguir las reglas estrictas de la sintaxis de un lenguaje de programación. El ordenador no lo entiende.
Un programa es la traducción de un algoritmo a un lenguaje de programación capaz de ser entendido por un ordenador y procesado por él.
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REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE los ALGORITMOS
El conjunto de símbolos que representan un algoritmo se denomina diagrama de flujo
ENTRADA O SALIDA DE INFORMACIÓN
LINEA DE FLUJO
TERMINAL
DECISIÓN
PROCESO
Introducir información o mostrar datos o resultados
Decidir entre dos o más opciones
Orden de las acciones
Cada una de las acciones
Inicio o fin del algoritmo
EJEMPLO DE ALGORITMO
Crear un diagrama de flujo que divida dos números A y B solo si ambos son mayores que cero
TIPOS DE ALGORITMOS
ESTRUCTURASECUENCIAL
ESTRUCTURA SELECTIVA
ESTRUCTURA ITERATIVA
Las instrucciones están ordenadas una tras otra y se realizan en este orden
Se realizan unas instrucciones u otras dependiendo de condicionantes
Instrucciones que se repiten en bucles
Referencias
Enlaces web
Bibliografía
Realiza tus propios diagramas de flujo
video I. Qué es un algoritmo y para qqué se usa
Video II. Cómo funcionan los algoritmos en internet
¡Gracias!
ESTRUCTURA ITERATIVA
EJEMPLO
APLICACIÓN
Este algoritmo indica que ocurre cuando se mandan deberes
fundamentos del pensamiento computacional
https://blog.crackthecode.la/wp-content/uploads/2023/07/infografia-Pensamiento-computacional.png
ESTRUCTURA SELECTIVA
En este algoritmo se indica como actuar según el resultado de la asignatura
EJEMPLO
APLICACIÓN
ESTRUCTURA SECUENCIAL
EJEMPLO
APLICACIÓN
En este algoritmo se resuelve el problema para sumar dos números