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ALGORITMOS

helen.89ssanz

Created on September 26, 2024

1º ESO

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Transcript

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. ALGORITMOS

1º ESO. CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN. TEMA 1

Índice

INTRODUCCIÓN

ALGORITMOS

DIAGRAMAS DE FLUJO

EJEMPLO

TIPOS DE ALGORITMOS

REFERENCIAS

Introducción

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Es un proceso de resolución de problemas en el que mediante el uso de dispositivos electrónicos y herramientas informáticas se analiza y organiza la información para llegar a una solución óptima. Se logra así la combinación más efectiva y eficiente de pasos y recursos pudiendo llegar a automatizar soluciones y generalizarlas para resolver una gran variedad de problemas.

+ INFO

ALGORITMOS

Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos que resuelven un problema en un tiempo determinado. Características:

  • Contienen instrucciones concretas.
  • Deben terminar, es decir, son finitos.
  • Todos sus pasos son simples y están ordenados.

Tras definir los algoritmos, se escriben en pseudocódigo. El pseudocódigo es una descripción del algoritmo, con "lenguaje humano" pero sin seguir las reglas estrictas de la sintaxis de un lenguaje de programación. El ordenador no lo entiende.

Un programa es la traducción de un algoritmo a un lenguaje de programación capaz de ser entendido por un ordenador y procesado por él.

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REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE los ALGORITMOS

El conjunto de símbolos que representan un algoritmo se denomina diagrama de flujo

ENTRADA O SALIDA DE INFORMACIÓN

LINEA DE FLUJO

TERMINAL

DECISIÓN

PROCESO

Introducir información o mostrar datos o resultados

Decidir entre dos o más opciones

Orden de las acciones

Cada una de las acciones

Inicio o fin del algoritmo

EJEMPLO DE ALGORITMO

Crear un diagrama de flujo que divida dos números A y B solo si ambos son mayores que cero

TIPOS DE ALGORITMOS

ESTRUCTURASECUENCIAL

ESTRUCTURA SELECTIVA

ESTRUCTURA ITERATIVA

Las instrucciones están ordenadas una tras otra y se realizan en este orden

Se realizan unas instrucciones u otras dependiendo de condicionantes

Instrucciones que se repiten en bucles

Referencias

Enlaces web

Bibliografía

Realiza tus propios diagramas de flujo

  • Ciencias de la Computación 1 ESO Editorial Donostierra

video I. Qué es un algoritmo y para qqué se usa

  • https://programamos.es/que-es-el-pensamiento-computacional/

Video II. Cómo funcionan los algoritmos en internet

  • https://code.intef.es/noticias/pensamiento-computacional-en-nuestras-aulas-beneficios-para-el-alumnado/

¡Gracias!

  • https://blog.crackthecode.la/wp-content/uploads/2023/07/infografia-Pensamiento-computacional.png
ESTRUCTURA ITERATIVA

EJEMPLO

APLICACIÓN

Este algoritmo indica que ocurre cuando se mandan deberes

fundamentos del pensamiento computacional

https://blog.crackthecode.la/wp-content/uploads/2023/07/infografia-Pensamiento-computacional.png

ESTRUCTURA SELECTIVA

En este algoritmo se indica como actuar según el resultado de la asignatura

EJEMPLO

APLICACIÓN

ESTRUCTURA SECUENCIAL

EJEMPLO

APLICACIÓN

En este algoritmo se resuelve el problema para sumar dos números