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Teoría explicativa del juego
Claudia Balsas Trigo
Created on September 26, 2024
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Transcript
teorías explicativas
del juego
Laura Cayetano, Lucía Ramírez, Miriam Galán y Claudia Balsas
Comenzar
AUTORES
Herbert Spencer
1820/1903
Moritz Lazarus
1824/1903
Sócrates
Michel de Montaigne
1533/1592
469 a.c/399 a.c
1861/1946
Karl Gross
Stanley Hall
1844/1924
Sócrates
Nació en Atenas en el 470 a.C. y falleció en el 399 a.C.
No dejó ningún escrito propio, pero sus ideas y métodos fueron conservados gracias a los diálogos de Platón.
introducción
El conocimiento
Auto-descubierto
Placentera
La educación
Adaptada a su naturaleza
Los juegos pueden usarse como un método educativo para preparar a los niños para su vida futura.
Aunque Sócrates no elaboró una teoría formal del juego, sus ideas sobre la educación, la búsqueda de la verdad y la formación del carácter sugieren que veía el juego como una herramienta útil, especialmente en la enseñanza y el desarrollo moral.
Michel de MOntaigne
Exceso del juego
EQUILIBRIO
28 de febrero de 1533 en el Castillo de Montaigne
CORRIENTE PEDAGÓGICA
13 de septiembre de 1592
- APRENDIZAJE BASADO EN LA EXPERIENCIA
Fue un destacado filósofo, escritor, humanista y moralista francés del Renacimiento.
- EDUCACIÓN INDIVIDUALIZADA
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
¿Qué pensaba Montaigne sobre el juego?
Equilibrio entre el trabajo y el descanso
El juego
Forma de relajación, permitiendo recargar energías físicas y mentales
HERBERT SPENCER
Liberar tensiones
Reduce el malestar físico y mental
CARACTERÍSTICAS
27 de abril de 1820 en Derby, Inglaterra.
Permite relajarse, recuperarse y liberar el estrés de la vida cotidiana
8 de diciembre de 1903 en Brighton, Inglaterra.
Fue un naturalista, filósofo, sociólogo, psicólogo y antropólogo.
CORRIENTE PEDAGÓGICA
Teoría del Excedente Energético
- POSITIVISMO.
Resultado de un exceso de energía acumulada
El juego
- EVOLUCIONISMO.
El aprendizaje debe ser un proceso gradual, respetando el desarrollo natural del individuo.
Antiguamente utilizaban la energía para satisfacer las necesidades básicas
- UTILITARISMO.
Actualmente, con el avance de la sociedad, estas necesidades están cubiertas.
Moritz Lazarus
Cuando el cerebro está cansado, es necesario un cambio de actividad hacia el ejercicio físico.
15 de septiembre 1824 - 13 de abril 1903 Nació en Filehne, en el Gran Ducado de Posen. Psicólogo y filósofo alemán.
A través del juego se puede liberar el estrés, distraernos e incluso descansar nuesro cerebro.
Teoría de la Relajación
El juego aparece como actividad compesadora del esfuerzo, del agotamiento que generan otras actividades más serias.
El juego no produce gasto de energía sino un sistema para relajar a los individuos y recuperar energía en un momento de fatiga.
Esta teoría sugiere que cuando el alumnado se encuentra sedentario por periodos largos de tiempo aumenta la energía sobrante.
El juego libera
- Inquietud - Agitación - Comportamientos
Indicios de que los niños necesitan un descanso
stanley hall
Corriente pedagógica
- FUNCIONALISMO
Granville Stanley Hall nació el 1 de febrero de 1844 en Ashfield, Estados Unidos y falleció el 24 de abril de 1924 en Worcester, ubicado en el mismo país.
Psicólogo y pedagogo, uno de los pioneros de la psicología y la educación en Estados Unidos.
Teoría de la recapitulación
Contiene una función preparativa para la vida adulta. Recoge las tres fases del desarrollo: infancia, niñez, juventud y adolescencia. El juego según Hall:- Experimentar estapas pasadas de la evolución humana. - Importante para el desarrollo y aprendizaje infantil.
karl gross
Karl contaba con 3 ideas clave:
Nació en Heidelberg el 10 de diciembre de 1861
Teoría del juego como preparación: Creía que tanto para animales, como para humanos, el juego era un entrenamiento instintivo de habilidades que van a utilizar en su vida. En el caso de los animales cazar… Y en el caso de los humanos la resolución de problemas, interacciones sociales…
Falleció Tübingen el 27 de marzo de 1946
Fue un filósofo y psicólogo alemán que propuso una teoría instrumentalista evolucionaria del juego.
Juego y evolución: El juego no es solo un entrenamiento, sino un mecanismo de adaptación evolutiva para que los jóvenes se preparen para los desafíos de su edad adulta.
Para Gross, el juego tiene un propósito evolutivo. Según él, el juego servía como una preparación para la vida adulta.
El desarrollo cognitivo y el juego: Destaca que el juego no solo nos prepara físicamente, sino que también cognitivamente. Es una forma de aprendizaje, y a través de él, los niños exploran roles sociales, reglas, y habilidades motoras y mentales.
No fundó ninguna corriente pedagógica, pero sus teorías influyeron en la pedagogía y psicología de la educativa, especialmente en lo referente al juego en el desarrollo infantil.
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POSITIVISMO
Herbert Spencer fue uno de los principales representantes del positivismo, creado por Auguste Comte. Sostiene que la educación debe basarse en hechos comprobables por la ciencia, evitando especulaciones filosóficas o religiosas que no pudieran ser verificadas.
UTILITARISMO
Los conocimientos adquiridos en la educación deben ser prácticos y aplicables a la vida cotidiana ayudando a ser personas autosuficientes y funcionales en la sociedad.