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Présentation marketing numérique
communiquer d'un bout a l'autre grâce a
Created on September 26, 2024
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Transcript
Communiquer d'un bout a l'autre du monde grâce à internet : un monde de réseau
POUR VOUS C'EST QUOI INTERNET
Comprendre tout d’abord ce qu’est internet et un réseau.
1.
Les usages d’internet dans la vie quotidienne, communiquer, apprendre
2.
Les inégalités d’accès dans le monde pour accéder à internet
3.
Sommaire
4.Les dangers d'internet
5. Le monde sans internet
1- Comprendre tout d’abord ce qu’est internet et un réseau.
- Naissance d'internet dans les années 1960 .
- Aux Etats- Unis.
- Pendant la guerre froide
- Grace a un groupe de chercheur
+ INFO
- Naissance de ARPANET - Portocole de communication - Création d'une langue, code internet
ARPANET seulement pour les chercheurs et les militaires.
->
Fonctionnement d'une recherche internet
+ info
->
2- Les usages d’internet dans la vie quotidienne
- 1983 Internet s’est imposé comme le mode principal de communication entre les humains à l’échelle mondiale.
- la moitié de la population mondiale dispose d’un accès à Internet
- ce chiffre est en constante augmentation.
- Internet est un moyen de communication qui permet d’exprimer des idées, se connecter et s’associer aux autres, et exercer notre créativité.
Internet permet à ses utilisateurs de communiquer facilement et très rapidement entre eux
Communiquer entre eux
Envoyer des messages instantanés
Echange de mail
Internet sert aussi à s’informer
On peut aussi s’informer en : - Visitant des sites internet / lançant des recherches sur un moteur de recherche.
- Se procurer des biens /des services en effectuant des achats en ligne sur des sites marchands.
- Se divertir en jouant à des jeux vidéos en visionnant des vidéos/ écoutant de la musique
Internet est aussi un moyen d’apprendre
6.Jeux éducatifs
1.Les cours en ligne
5.Les réseaux sociaux
2. Tutoriels vidéos
4.Applications d’apprentissages
3.Des forums
Internet offre à ses utilisateurs de multiples manières de se divertir
- Dépense le moins sur internet sont les 70 ans et plus
- La population qui effectuait le plus d’achat en ligne était les 25-39 ans suivit par les 18-24 ans
Internet offre à ses utilisateurs de multiples manières de se divertir
Internet offre à ses utilisateurs de multiples manières de se divertir
- Sites de streaming vidéo ( Netflix ou youtube).
- Des jeux en lignes (sur PC ou mobiles)
- Jeux de société numériques
- Les réseaux sociaux
Partie 3: Les inégalités d'accès à internet dans le monde
If you want to provide additional information or develop the content in more detail, you can do so through your oral presentation. We recommend that you train your voice and practice: the best improvisation is always the one that is well-prepared! Demonstrating enthusiasm, flashing a smile, and maintaining eye contact with your audience can be your best allies when telling stories that excite and capture the audience's interest: 'The eyes, chico. They never lie'. This will help you make a 'match' with your audience. Leave them speechless!
Existence de différentes inégalités :
1. Zones géographiques
Zones urbaines et zone rurales
2. Les inégalités de genre
- Salaire
- Accès à l'éducation
3. Inégalités économiques
- Équipement coûteux
- Prix onéreux
4. Inégalités d'usage
1.
Manque de maîtrise des outils/ platerformes numériques
2.
Difficultés à effectuer certaines démarches administratives
3.
Exclusion des opportunités d'emploi
You can develop the co ntent in more detail through your oral presentation. We recommend that you train your voice and practice: the best improvisation is always the one that is well-prepared!
5. Inégalités intergénérationelles
Génération Z
Génération Y
Génération X
- Personnes nées après 2000
- Connectés en permanence
- S'adapte facilement
- la technologie domine au quotidien
- Personnes nées entre 1945 et 1980
- S'adapte dificilement au changement
- Peu voir pas connectés
- Personnes nées entre 1980 et 2000
- Génération ayant presque l'obligation de s'adapter afin de répondre aux attentes de la société (travail, famille...)
Ce graphique représente la proportion d'utilisateurs de réseaux sociaux au sein de la population française, par âge, en 2022.
Partie 4
Les dangers d'internet
- L'usurpation d'identité - L'escroquerie - Le cyberharcèlement - La cyber dépendance
1. Usurpation d'identité
- Vol d'identité - Information personnelles
2.L'escroquerie
- Fraude - Manipulation
- Alwayscite the author
3.Le cyberharcelement
-Harcèlement -Menace
4. La cyber-dépendance
La recherche d'information
Les activités sexuelles en ligne
Les cyber-relations
Les jeux et achats en ligne
Les dangers d'internet pour les enfants
Défis
Exposition de plus en plus jeune
Contenu innaproprié
Influences néfastes
Que deviendrait le monde si internet s'arreter ?
"Nous avons créé un outil immense, mais sommes-nous encore maîtres de notre propre création" Shelley
Le monde en regraission
Une économie en declin
Une communication ralentie
Un accées a l'information limité
Questionnaire DIGISTROM
CODE : 7715357
Les activités sexuelles en ligne
Les jeux et achats en lignes
A brilliant presentation:
- It is clear and structured
- It tells stories hierarchically.
- It matches your audience.
- It adapts the fonts and colors to the theme.
- It includes images and entertains.
- It represents data with graphs.
- It uses timelines.
- It is animated and interactive.
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- It does NOT overdo the bullet points 🙃.