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Présentation marketing numérique

communiquer d'un bout a l'autre grâce a

Created on September 26, 2024

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Transcript

Communiquer d'un bout a l'autre du monde grâce à internet : un monde de réseau

POUR VOUS C'EST QUOI INTERNET

Comprendre tout d’abord ce qu’est internet et un réseau.

1.

Les usages d’internet dans la vie quotidienne, communiquer, apprendre

2.

Les inégalités d’accès dans le monde pour accéder à internet

3.

Sommaire

4.Les dangers d'internet

5. Le monde sans internet

1- Comprendre tout d’abord ce qu’est internet et un réseau.

  • Naissance d'internet dans les années 1960 .
  • Aux Etats- Unis.
  • Pendant la guerre froide
  • Grace a un groupe de chercheur

+ INFO

- Naissance de ARPANET - Portocole de communication - Création d'une langue, code internet

ARPANET seulement pour les chercheurs et les militaires.

->

Fonctionnement d'une recherche internet

+ info

->

2- Les usages d’internet dans la vie quotidienne

  • 1983 Internet s’est imposé comme le mode principal de communication entre les humains à l’échelle mondiale.
  • la moitié de la population mondiale dispose d’un accès à Internet
  • ce chiffre est en constante augmentation.
  • Internet est un moyen de communication qui permet d’exprimer des idées, se connecter et s’associer aux autres, et exercer notre créativité.

Internet permet à ses utilisateurs de communiquer facilement et très rapidement entre eux

Communiquer entre eux

Envoyer des messages instantanés

Echange de mail

Internet sert aussi à s’informer

On peut aussi s’informer en :
  • Visitant des sites internet / lançant des recherches sur un moteur de recherche.
  • Se procurer des biens /des services en effectuant des achats en ligne sur des sites marchands.
  • Se divertir en jouant à des jeux vidéos en visionnant des vidéos/ écoutant de la musique

Internet est aussi un moyen d’apprendre

6.Jeux éducatifs

1.Les cours en ligne

5.Les réseaux sociaux

2. Tutoriels vidéos

4.Applications d’apprentissages

3.Des forums

Internet offre à ses utilisateurs de multiples manières de se divertir

  • Dépense le moins sur internet sont les 70 ans et plus
  • La population qui effectuait le plus d’achat en ligne était les 25-39 ans suivit par les 18-24 ans

Internet offre à ses utilisateurs de multiples manières de se divertir

Internet offre à ses utilisateurs de multiples manières de se divertir

  • Sites de streaming vidéo ( Netflix ou youtube).
  • Des jeux en lignes (sur PC ou mobiles)
  • Jeux de société numériques
  • Les réseaux sociaux

Partie 3: Les inégalités d'accès à internet dans le monde

If you want to provide additional information or develop the content in more detail, you can do so through your oral presentation. We recommend that you train your voice and practice: the best improvisation is always the one that is well-prepared! Demonstrating enthusiasm, flashing a smile, and maintaining eye contact with your audience can be your best allies when telling stories that excite and capture the audience's interest: 'The eyes, chico. They never lie'. This will help you make a 'match' with your audience. Leave them speechless!

Existence de différentes inégalités :

1. Zones géographiques

Zones urbaines et zone rurales

2. Les inégalités de genre

  • Salaire
  • Accès à l'éducation

3. Inégalités économiques

  • Équipement coûteux
  • Prix onéreux

4. Inégalités d'usage

1.

Manque de maîtrise des outils/ platerformes numériques

2.

Difficultés à effectuer certaines démarches administratives

3.

Exclusion des opportunités d'emploi

You can develop the co ntent in more detail through your oral presentation. We recommend that you train your voice and practice: the best improvisation is always the one that is well-prepared!

5. Inégalités intergénérationelles

Génération Z

Génération Y

Génération X

  • Personnes nées après 2000
  • Connectés en permanence
  • S'adapte facilement
  • la technologie domine au quotidien
  • Personnes nées entre 1945 et 1980
  • S'adapte dificilement au changement
  • Peu voir pas connectés
  • Personnes nées entre 1980 et 2000
  • Génération ayant presque l'obligation de s'adapter afin de répondre aux attentes de la société (travail, famille...)

Ce graphique représente la proportion d'utilisateurs de réseaux sociaux au sein de la population française, par âge, en 2022.

Partie 4

Les dangers d'internet

- L'usurpation d'identité - L'escroquerie - Le cyberharcèlement - La cyber dépendance

1. Usurpation d'identité

- Vol d'identité - Information personnelles

2.L'escroquerie

- Fraude - Manipulation
- Alwayscite the author

3.Le cyberharcelement

-Harcèlement -Menace

4. La cyber-dépendance

La recherche d'information

Les activités sexuelles en ligne

Les cyber-relations

Les jeux et achats en ligne

Les dangers d'internet pour les enfants

Défis

Exposition de plus en plus jeune

Contenu innaproprié

Influences néfastes

Que deviendrait le monde si internet s'arreter ?

"Nous avons créé un outil immense, mais sommes-nous encore maîtres de notre propre création" Shelley

Le monde en regraission

Une économie en declin

Une communication ralentie

Un accées a l'information limité

Questionnaire DIGISTROM

CODE : 7715357

Les activités sexuelles en ligne

Les jeux et achats en lignes

A brilliant presentation:

  • It is clear and structured
  • It tells stories hierarchically.
  • It matches your audience.
  • It adapts the fonts and colors to the theme.
  • It includes images and entertains.
  • It represents data with graphs.
  • It uses timelines.
  • It is animated and interactive.
  • It excites the brain through multimedia elements.
  • It does NOT overdo the bullet points 🙃​.

Les cyber-relations

DANGER ?