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Apresentação VR AGUA
Vítor Reis
Created on September 25, 2024
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Transcript
(Curso - E-LearningAção N.º 249D0137FCP1 - 1 Setembro 2024
Formando : Vítor Reis
Formadora : Ana Medeiros
Aprendizagens Gamificadas, Ubíquas e Autónomas (A.G.U.A)
ÍNDICE
4. Conclusão
3. Recursos
2. Desenvolvimento
1. Introdução
Introdução
- Escola situada no concelho de Vila Nova de Gaia; Comunidade escolar heterogénea ; Elevada percentagem de alunos com dificuldades de aprendizam.
- Turma selecionada: 8.º F (19 alunos) na disciplina de FQ;
- Ferramentas web 2.0 mais exploradas:
Introdução
- Aprendizagens essencias selecionadas:
O uso das ferramentas web 2.0 permitem:
DESENVOLVIMENTO
- Aos docentes e aos alunos novas dinâmicas de participar, partilhar e cooperar;
- Auxiliar as atividades laboratoriais;
- Visualizar e explorar fenómenos com detalhe (simulações e Physlet);
- Compreender conceitos abstratos;
- Motivar os alunos;
- Uma diferenciação pedagógica;
- Realizar regulamente a avalicação formativa e/ou sumátiva.
https://quizizz.com/admin/quiz/66ebea62a450433e21fbdbe9?searchLocale=
https://padlet.com/vitorreis94/aula-invertida-8b28htlcrjzwn3zg
- Questionário na plataforma Quizizz para avaliação formativa.
RECURSOS
- Aula invertida no Padlet com auxilio de IA:
O desenvolvimento das ferramenas web 2.0 permitiram:
Conclusão
- Aula Invertida no Padlet - Será implementada oportunamente.
- Questionário Quizizz - Foi implementado na turma do 8.º no passado dia 25/09/2024
Quizizz: Benefícies e/ou obstáculos/desafios
padlet: Benefícies e/ou obstáculos/desafios
Obrigado!