BOWLING INFORMATICO
Yusra Aman
Created on September 25, 2024
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Transcript
QUIZ
START
BOWLing informatico
Analisi e dati + Strategia risolutiva
Variabile + Esecutore
Condizione + Numero
1
Come si forma un algoritmo?
moltobravo!
domanda successiva
Strike!
2
NO
FORSE
SI
Oltre alle variabili esistono anche le costanti come in matematica?
spiegazione
moltobravo!
Strike!
domada successiva
si, certo! Bisogna pensare alla costante come un contenitore a cui è associato un identificatore e un valore che non può essere modificato, rimanendo così per tutta l'esecuzione del procedimento risolutivo.
3
Soggetto delegato ad operare in nome e per conto di un cliente.
L'esecutore è l'interprete di un testo musicale o teatreale.
Colui che esegue le azioni descritte dal risolutore per arrivare ad una soluzione.
Che cos'è un esecutore?
domada successiva
molto bravo!
Strike!
4
finito, univoco, non completo, generale, osservabile nei risultati, deterministico
finito, non ambiguo, generale, completo, osservabile nei risultati, deterministrico
finito, ambiguo, non generale, osservabile nei risultati, deterministico
Quali sono le caratteristiche di un algoritmo?
domada successiva
molto bravo!
Strike!
5
Ripetere un'azione un numero specifico di volte.
Ripetere un'azione finchè una condizione è vera.
Eseguire un'azione solo una volta.
Qual'è la funzione di un ciclo "for"?
domanda successiva
molto bravo!
Strike!
Un'area di memoria che memorizza un valore che può cambiare.
Un'istruzione ch esegue un'operazione.
Un tipo di ciclo.
6
In un linguaggio di programmazione, cosa rappresenta una variabile?
molto bravo!
domanda successiva
Strike!
Il ciclo "for" è usato per iterazioni definite, mentre il ciclo "while" per iterazioni indefinite.
Non ci sono differenze significative tra i due.
Il ciclo "while" è usato per iterazioni definite, mentre il ciclo "for" per iterazioni indefinite.
7
Qual'è la principale differenza tra un ciclo "for" e un ciclo "while"?
molto bravo!
domanda succesiva
Strike!
Un ciclo che esegue un blocco più volte.
Un modo per ottimizzare un algoritmo.
Un'istruzione che controlla il flusso di un programma.
8
Cosa rappresenta il termine iterazione in programmazione?
molto bravo!
domanda successiva
Strike!
Una condizione
Una lettura
Un'assegnazione
9
Cosa rappresenta il simbolo del rombo in un diagramma di flusso?
molto bravo!
domanda successiva
Strike!
Perchè deve essere pensato per essere eseguito da un automa, cioè da qualcosa che non può ne pensare ne decidere.
Perchè deve essere di significato incerto, ovvero che può essere inerpretato variamente
Perchè deve avere una variabile di tipo booleano.
10
Perchè l'algoritmo deve essere non ambiguo?
Bravoo!
vuoi ricominciare?
riprova!!
ohNo!