Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

BRAINSTORMING

SCAMPER

DESIGNTHINKING

AGILE

TÉCNICAS DE IDEACIÓN Y TRABAJO EN EQUIPO

Daniel Barcia Sánchez y Mikel Sánchez Del Oso

Septiembre de 2024

Tecnología e Ingeniería

Índice

1.

Brainstorming

2.

SCAMPER

3.

Design Thinking

4.

Agile

- IDEAS:- Vallar todo tipo de ríos, afluentes, etc. para que la gente no llegue a arrojar objetos contaminantes- Mejorar equipo de limpieza específico para limpiar en estos sitios- Promover charlas educativas en centros escolares cerca de ríos, etc.

Limpiar ríos y mares

1.Resumen

BRAINSTORMING

Consiste en generar ideas creativas, a partir de un grupo heterogéneo de personas, en un tiempo determinado en el que se anota o dibujando en una pantalla.

¿Qué es?

- IDEAS:- Ganar dinero por limpiar: cada 1kg basura/7€- Controlar Empresas de limpieza: ver exactamente el proceso para verificar la forma de reciclo.- Organizar campañas periodicas para reivindicar el mal estado de estos.

-----
-----
-----
-----
-----
-----
Consiste en formular preguntas y respuestas sobre cada una de las siglas del acrónimo
¿QUÉ ES?

2. Introducción

SCAMPER

  • La frescura
  • Origen de proveniencia
  • Ingredientes
  • Valor nutricional (NutriScore)
  • Seguridad del alimento
  • Precio
  • Comparación
  • Fecha de caducidad

2. La aplicación se llamará ''Efficient Buying''3. Programa constará de a través del dispositvo de camára de nuestros dispositivos electrónicos, analizar todos los productos a comprar4. También se podrá acceder a través de ordenadores, etc

LOGO

DESIGN THINKING

Programa que mide y valore la calidad de los alimentos

  1. Primero analizaremos varios factores de los alimentos:

Es un proceso de innovación, se centra en encontrar ideas innovadoras y soluciones creativas que satisfagan a lo que el consumidor piensa, siente y se comporta.

USOS DE LA APLICACIÓN:- Cada usuario necesitará registrarse en la aplicación- En la aplicación estan registradas la mayoría de supermercados utilizados en España - Se analizaran todos los productos de estos supermercados y se subiran en la app, la cual tendrá dos opciones de búsqueda: mediante un buscador o mediante la cámara de vuestro dispositivo electrónico.- La app tiene varias opciones: mirar de donde procede el producto buscado, mirar ingredientes, comparar precios, más o menos saludables, etc.- También tendrá la opción de guardar tu compra hecha, es decir, si tu buscas todos los productos de tu compra, se podrá quedar guardado en la aplicación y así tener tu lista de la compra virtualmente.

EFFICIENT BUYING

EXTRA
La aplicación tendrá un método de advertencia del cliente, es decir, si un cliente detecta un elemento que no está registrado en la aplicación, podrán mandar un aviso para que ese producto pueda ser actualizado en la App
Primero mejoraría la visión que tiene el mundo acerca de Sudáfrica, y le daría una mejor imagen a la empresa para que más clientes confíen en ella.Depúes incluiría una revisión de las rutas para distribuir el chocolate y lo mejoraría de una forma más eficente a través de proovedores de transporte maritimos, etc.Utilizaría también un software para organizar el trabajo de una forma mas sencilla.Y por último, conseguir herrramientas adecuadas para la extracción del cacao, ya que se ahorarrá más tiempo en este aspecto y la producción aumentará, lo que llevará a que haya más rapidez y flexibilidad consiguiendo más repartidores y almacenes por el mundo.En este proceso la empresa debería añadir un posible feedback de los compradores para saber que todo este en orden y poder mejorar pequeños detalles.
Buscan la inmediatez y la flexibilidad para lo cual adaptan la forma de trabajar a las condiciones del proyecto

3. Objetivos

AGILE¿QUÉ ES?

AGILE

•USADO GOOGLE IMÁGENES
No hay webgrafía, en este apartado no buscamos nada, pero nos hemos basado en los métodos Scrum y Kanban
Usamos la web Asana para reenterder que es el design thinking: https://asana.com/es/resources/design-thinking-process
No hay webgrafía, en este apartado no buscamos nada
Usamos la web Asana para reenterder que es el design thinking: https://asana.com/es/resources/design-thinking-processTambién usamos Turbologo IA para crear el logo.
•AGILE
•SCAMPER
•BRAINSTORMING
•DESING THINKING

10. Bibliografía

Referencias webgráficas

MUCHAS GRACIAS POR SU TIEMPO

¿Alguna pregunta?

Adaptar:Adaptamos ambos móviles para que se puedan usar como uno solo y así garantizar el funcionamiento de este nuevo móvil
Eliminar:Eliminaríamos las aplicaciones innecesarias o cualquier archivo/documento que ocupe espacio porque lo que buscamos es que tenga más espacio y vaya más fluido dado que lo necesitamos para el trabajo
Otro uso: Otro uso que le podríamos dar dado que lo vamos a incorporar para el ámbito del trabajo sería:Pongamos en qué trabajas en un trabajo de coger cajas,cargar peso etc si te llegará a pasar una lesión o una herida dado que se te cae el peso se podría usar el modo selfie para llegar a ver la gravedad de la lesión O incluso se podría crear una aplicación para determinar la gravedad de la lesión con solo una foto
Modificar: Modificamos la base de datos, la memoria RAM y la batería para que tenga aún más eficacia a la hora de trabajar porque eso es lo que buscamos
Reordenar: Reoreenariamos las aplicaciones de manera que se vean bien y pondríamos un blog de notas en el cual explica para que sirve cada aplicación y así la gente sea capaz de comprender la utilidad de estas aplicaciones
Sustituir:si es un uso para trabajar y se necesita mucho espacio sustituir la memoria RAM para tener más espacio
Combinar:Siguiendo el uso para el trabajo combinamos las memorias RAM del móvil antiguo con el nuevo y también combinamos la batería para que dure más dado que para trabajar necesitamos espacio y batería

Mercadona

Aldi

Día

BM

Alcampo

Carrefour

Ahorramas

Lidl