eSports
Biel López Morales
Created on September 23, 2024
More creations to inspire you
THE MESOZOIC ERA
Presentation
GROWTH MINDSET
Presentation
VISUAL COMMUNICATION AND STORYTELLING
Presentation
ASTL
Presentation
TOM DOLAN
Presentation
BASIL RESTAURANT PRESENTATION
Presentation
AC/DC
Presentation
Transcript
Tutor: Josep Ros
Els eSports
Biel López Morales
Índex
Introducció als e-Sports
Part pràctica
Objectius
Motivacions
Impacte econòmic
Principals actors en el sector
Principals gèneres
Història i evolució
Motivacions
Objectius
Els eSports són molt més que joves jugant a les maquinetes
No es tracta només de “jugar a videojocs a casa”
Introducció als eSports. Què són?
Història i evolució
La història i evolució dels eSports és la definició de creixement i innovació constant, des dels seus humils orígens als anys 70 fins a l'indústria multimilionària que és avui dia.
Els inicis
Anys 70-80
El boom de les LAN parties
Anys 90
La professionalització
Anys 2000- actualitat
Existeixen milers de gèneres de videojocs que s'adapten a tota mena de gustos!
Géneres:
ARCADE
Pac-Man
Va esdevenir una icona de la cultura dels 80 i 90
Space Invaders
Quake
Va establir les bases dels eSports
Altres:
- Street Fighter II - Donkey Kong
MOBA
LOL
El rei indiscutible dels MOBA
DOTA 2
FPS
CS:GO
Valorant
R6
+ 2000M
Ingressos anuals del sector dels eSports
+ 13000
Ocupació generada
+ 500M
Infraestructura renovada
Impacte econòmic
+ 35M
Ingressos anuals del sector dels eSports
+ 800
Ocupació generada
+ 70M
Infraestructura renovada
Representen el 56% dels ingressos dels publishers
Principals actors en el sector:
Publishers
Jugadors
Broadcasters
Part pràctica:Catalunya eSports Challenge 2025
Els 2 millors de cada grup clasifiquen a Play-Offs
Lliga format round-robin
Jocs:
CS:GOLOLValorant Rainbow Six SIEGE
Format:
Ubicació i dates
Fira Barcelona de Gran Via. 10-12 de juliol de 2025
Característiques de la Seu: - Espai : 240,000 m² - 4 pavellons modulars -Capacitat: 100,000 persones.-Ben connectat per transport públic (metro, autobusos)- Facilitats: Wifi d'alta velocitat, zones de descans, restaurants i cafeteries, aparcaments, i accés per a persones amb mobilitat reduïda.
- Transport públic
- Transport privat
Logística:
Ingressos
Presupost:
Despeses
340 000€
1 725 000(Total Ingressos) - 1 385 000(Total Despesa)
BENEFICIS
Premis i patrocinadors
Els premis del torneig consistiran en una combinació de diners en efectiu, hardware i productes dels nostres patrocinadors.
ASUS ROG
Red Bull
Razer
Steel Series
Promoció i marqueting
Xarxes Socials
Influencers
Llocs web
Material promocional
- Monetització- Retorn d'Inversió (ROI)
Transmissió en Directe...
- Brodcasters
- Transmissió per TV
- Beneficis de la Transmissió en Directe:
- El creixement exponencial que ha tingut en els darrers anys
- La complexitat d'organitzar un esdeveniment d'eSports
- Entendre millor la indústria dels eSports
Preguntes?
Conclusió
Red Annihilation
Torneig Space Invaders
KeSPA