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jogos digitais

Isis Rafaela Valente Ramalho AEGN

Created on September 23, 2024

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Transcript

PRESS START

Jogos Digitais

Jogos Digitais

Isis Ramalho nº6 12ºDCurso profissional de multimédia

RPM UFCD 9969

Tipos de Jogos

Empresas de Produção e Distribuição de Jogos Digitais

Arte Conceitual em Jogos Digitais

Áreas de Trabalho na Indústria de Jogos

Software Utilizado para Design e Desenvolvimento

Plataformas para Utilização de Jogos

Licenciaturas em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Portugal)

Estilos de Jogos

Conclusão

Empresas de produção e distribuição de jogos

Produção

Distribuição

Area de Trabalho na Indústria de Jogos

  • Programador EUA/Europa: $70.000 – $120.000 anuais
  • Game Designer EUA/Europa: $55.000 – $100.000 anuais
  • Artista 3D EUA/Europa: $50.000 – $85.000 anuais
  • Engenheiro de Som EUA/Europa: 40.000 – $75.000 anuais
  • Testador de Jogos EUA/Europa: $30.000 – $50.000 anuais

Plataformas para Uso de Jogos

PC Steam alta flexibilidade e potência, foco em diferentes géneros. Consolas e Plataformas dedicadas com jogos exclusivos. Dispositivo móvel iOS, Android Focus on jogos simplistas, freemium, acessível. Realidade virtual através de dispositivo VR.

estilo de jogos

Entretenimento ○ Exemplo: FIFA, jogos focados em diversão e competição. Educação ○ Exemplo: Minecraft Education, utilizado para ensinar matemática e programação. Simulação ○ Exemplo: SimCity, onde o jogador gerencia cidades. Social/Colaboração ○ Exemplo: Among Us, onde a interação entre jogadores é o principal.

Tipos de jogos

Ação-Call of Duty:Combate, desafios rápidos e reflexos.Aventura-The Legend of Zelda: Exploração, resolução de puzzles, enredo imersivo. Estratégia-Age of Empirest:Ter que tomar decisoes e planear cada passo Esportes-FIFA:Simulações de esportes reais RPG(Role-Playing)-The Witcher 3 Enredos extensos, desenvolvimento de personagem.

Concept art/Arte conceitual em jogos digitais

Definição: fase visual inicial da criação, onde os artistas desenvolvem o conceito estético e visual dos personagens, cenários e objetos; 2. Importância: geometriza o estilo visual que o jogo terá, colocando-o junto à miríade a ser guiada pela equipe de desenvolvimento; 3. Ferramentas utilizadas: Photoshop, Corel painter, Procreate.

video

Software usado para design e desenvolvimento

Desenvolvimento De Jogos:

Modelagem E Animação De ASSETS

Prototipagem E Design:

Unity – Aida listada pode ser usada para criar jogos indie e para celular.Unreal Engine – ferramenta popular em jogos AAA e reais.

Blender – Ferramenta a usar fazer personagens e animação 3D Maya – Ferramenta aula para criar animações em personagens 3D.

Godot-Uma engine de desenvolvimento de jogos open source Liquidificador- Ferramenta de desenvolvimento para criar visualizações de dados em tempo real

Licenciaturas em Desenvolvimento de Jogos Digitais – Portugal

Instituto Politécnico de Bragança:. Licenciatura em Jogos Digitais: Exame nacional de Matemática A e Física/Química. Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias:. Licenciatura em Aplicações Multimédia e Videojogos: Prova de acesso específica ou candidatura com média do ensino secundário. Instituto Politécnico do Cávado e do Ave: Licenciatura em Jogos Digitais e Multimédia: Provas de Matemática A e Desenho.

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HI-SCORE

conclusão

● A indústria de jogos digitais oferece um mercado dinâmico e diversificado, com múltiplas áreas de trabalho, plataformas de distribuição e estilos de jogos. ● A formação académica e o domínio de ferramentas de design e desenvolvimento são essenciais para entrar nesta indústria

Distribuição

É colocar o jogo na mão do público, disponibilizar a ele o acesso ao jogo através de mídias físicas ou digitais. Exemplo: Steam, da Valve, PlayStation Store, da Sony

Produção

É fazer o jogo, ou seja, criar e desenvolve-lo, desde a concepção da ideia até o design, programação, desenvolvimento, também sendo necessário testá-lo. Exemplo: Naughty Dog, CD Projekt Red.