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Audioguide ASSETEC

severin.druart

Created on September 22, 2024

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Transcript

Programmation et amélioration d'un audioguide

Une séquence de 4ème qui aborde 2 thèmes et 3 compétences de fin de cycle.

Index

Présentation

Intentions pédagogiques

Indicateurs de réussite et feedback

Séquence

Présentation

Parcours et salle de classe

Parcours :

  • Académie de Montpellier, Versailles, Grenoble, Créteil et Rennes ;
  • uniquement en éducation prioritaire ;
  • enseignant de Sciences en 6ème et 5ème.
Salle :
  • Déplacements ;
  • entrer dans l'ilôt ;
  • tableau ;

+ INFO

Présentation

Des séquences en lien avec l'environnement des élèves

Intentions pedagogiques

De l'essai erreur à l'explicitation

À suivre

L'explicitation

J'ai encore essayé...

J'ai essayé...

Faire identifier clairement l'objectif à atteindre, les étapes pour y parvenir et corriger ses erreurs.

Elevé au TP puis basculé vers trop d'autonomie.

De nombreuses améliorations sont encore possibles et c'est enthousiasmant.

Accompagner les élèves pour résoudre un problème complexe.

+ INFO

+ INFO

+ INFO

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indicateurs de réussite et feedback

Expliciter Engager le dialogue Rassurer

Frise

Structuration de connaissances à écrire.

Trace écrite

Une séquence sous forme de dossier
  • Chaque groupe avance à son rythme ;
  • Pas d'élèves à attendre ;
  • Pas d'oubli de photocopies.

Entrainement dans un contexte différent.

Exercices

Vérification de connaissances à chaque début de séance.

Bilan

La séquence

Séquence bis

+ INFO

Identitier le problème :

  • Reformulation textuelle et graphique.
Les étapes pour résoudre le problème :
  • Trop difficile pour nombreux élèves.
Protocole de test et de correction :
  • dysfonctionnement impossible à corriger ;
  • essai erreur sans reflexion par manque de connaissances, d'expertise et de méthodes ;
  • l'élève n'est pas en méthode d'apprentissage.

Photo manuel Hatier 5ème

Le TP :

  • Rassurant pour l'enseignant ;
  • rassurant pour les élèves ;
  • Quel est leur objectif ? Que retiennent-ils ? Comment le réexploitent-ils ?

Seulement faire émerger la problématique :

  • Fonctionne pour 4 élèves ;
  • l'enseignant court partout ;
  • nombreux documents à préparer et à anticiper.

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Résolution de problème :

  • Formuler un problème et des objectifs à atteindre ;
  • savoir décomposer un problème en sous-problèmes simples ;
  • savoir réfléchir aux tâches à accomplir pour résoudre un problème en termes d'étapes et d'actions ;
  • développer une pensée procédurale et des protocoles d'analyse de l'erreur efficaces ;

Diagramme pensée informatique M. Montreuil, IGESR

Variable : peut être considérée comme une boîte vide dans laquelle on place une donnée qui peut varier. L’utilisation de variables dans un algorithme est obligatoire quand les données varient. Par exemple, si vous voulez faire une tarte aux pommes, aux poires ou aux abricots avec le même algorithme. Il faut définir la variable « Fruit » = variété de fruits coupés. La variable « Fruit » est donc une boîte vide dans laquelle on vient placer la donnée « variété du fruit ». • Définir « Fruit » = variété du fruit coupé • Étaler la pâte • Former un cercle de 40 cm de diamètre • Mettre la pâte dans un plat • Ajouter « Fruit » • Ajouter 20 g de sucre en poudre • Faire cuire à 210°C pendant 30 min.

Répéter indéfiniment Définir la variable « distance » = à la valeur mesurée par le capteur à ultrasons. Si la variable « distance » < à 10 cm Alors afficher STOP Si la variable « distance » est comprise entre 10 et 30 cm Alors afficher ATTENTION Si la variable « distance » > à 30 cm Alors afficher OK

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