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Pedro

Created on September 18, 2024

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Software de comunicación. Evolución de internet

@pedro.tecnodigi

01

Internet

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Está red mundial de dispositivos nos proporciona una serie de servicios:

  • Navegación en páginas web un sistema de documentos o archivos enlazados que se pueden visualizar por medio de un navegador.
  • Correo electrónico que permite el envío de mensajes entre usuarios.
  • Grupos de noticias, foros, mensajería instantanea, que son espacios de debate e intercambio de experiencias
  • Apps: que nos permite el acceso a redes sociales, programas colaborativos, etcétera.
  • Transferencia de archivos muy grandes de forma rápida mediante FTP, intercambio de archivos en las llamadas redes P2P.
  • Comunicación por medio de voz (voz sobre IP, VoIP)
  • Videoconferencias: con zoom, gipsy, webex, teams, meet, whatsapp, Skype, etcétera.
  • Ocio a la carta: como Radio Televisión, podcast, videojuegos, cine, prensa, etcétera.
  • Otros: compras de todo tipo, banca por internet, cursos a distancia, búsqueda de trabajo, gestiones administrativas con certificado digital, etcétera.

Internet

Internet es una red mundial de dispositivos descentralizada, que permite que multitud de dispositivos se conecten entre sí mediante una serie de protocolos de comunicación, por medio de cables de cobre, cables de fibra óptica, conexiones inalámbricas y otros medios.

El número de actividades que se puede realizar en internet ha ido aumentando de manera creciente desde la aparición de la web 2.0.

Ademas el desarrollo de las tecnología 5G en los dispositivos móviles ha facilitado el acceso a internet. Esto ha provocado que objetos cotidianos que tenemos en nuestras viviendas como la calefacción, las luces, etc se puedan conectar en tiempo real, es lo que llamamos el Internet de las cosas.

Esto último junto al big data, (la gestión y análisis de enormes paquetes de datos), y el uso de la inteligencia artificial para procesar toda esa información , esta provocando una nueva forma de entender la vida. Pudiendo haber frigoríficos que detecten nuestros gustos y hacer la compra cuando se acaben determinados productos en nuestro supermercado.

El uso de las redes sociales nos permite por otro lado colaborar e intercambiar información y conectar con personas u organizaciones sin importar la ubicación horario o clase social.

02

Fundamentos técnicos de internet

Fundamentos técnicos de internet

Servidores

HTML

URL

HTTP y HTTPS

Navegadores

Las páginas web son documentos con imágenes, sonidos, vídeos, animaciones, etcétera. Estos documentos se escriben empleando un lenguaje de programación denominado HTML ( hypertext markup languages) .El lenguaje HTML contiene las caraterísticas del texto y una serie de enlaces (hipervínculos) que permiten abrir otras páginas.

Dirección concreta que escribimos en el navegador (uniform resource locator). Esta consta de varios elementos como son:

  • Protocolo de acceso (http, https, ftp...)
  • Servivio o subdominio (www)
  • Dominio o nombre del servidor y tipo de dominio (.com, .net, .edu, .es, .it)
  • Ruta y nombre del archivo

Para leer o visualizar correctamente las páginas web necesitamos un programa que sea capaz de interpretar el lenguaje HTML. Estos programas son los navegadores entre los que podemos nombrar:

  • Microsoft Edge
  • Mozilla Firefox
  • Google Chrome
  • Ópera
  • Safari
  • Etc...

La comunicación desde nuestro ordenador personal con el servidor al solicitar una página web para poder visualizarla en el navegador utiliza un protocolo común que nos permite entendernos. HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto). HTTPS, mismo protocolo, pero con una conexión segura mediante cifrado SSL

Todos los documentos qué visualizamos cuando navegamos por internet están almacenados en los servidores, que son unos potentes equipos conectados siempre a internet

Fundamentos técnicos de internet

TCP

IP

Routers

DNS

Es un código que identifica cada ordenador o cada grupo de ordenadores de forma única. Mediante este código podemos identificar a nuestro ordenado y al ordenador servidor donde están las páginas web que queremos visualizar. Las direcciones IP están compuestas por cuatro grupos de números decimales (entre 0 y 255) separados por puntos

Son equipos que ponen en contacto las distintas redes, de forma que, tras analizar los paquetes los distribuyen de la manera más eficiente, haciendo que la información llegue a su meta en el menor tiempo posible por muy lejos que esté. Un router envía la información a otro router y así sucesivamente hasta su destino buscando el camino más rápido

Tras llegar la solicitud al servidor este nos envía el documento HTML así como las imágenes vídeos y demás elementos vinculados a nuestro ordenador. Para enviar más rápidamente la información se utiliza el protocolo TCP (protocolo de control de transmisiones) que divide la información en paquetes y los envía por el camino más rápido.

Son ordenadores servidores que permite traducir la URL (en forma de texto) a la IP (en forma de números). Por tanto, una DNS es una base de datos que relaciona cada dirección URL con su dirección IP, de modo que actúa como intermediario, dándonos la dirección física del servidor donde está la información.

03

Viaje de la información

Viaje de la información

3. La solicitud se enruta a otra máquina, que es el servidor de nombres de dominio (DNS)

1. El usuario escirbe una dirección web (dominio) en su navegador.

2. El router envía la solicitud al ISP (proveedor de acceso a internet o compañia)

4. Los servidores de nombres de dominio se encargan de traducir (resolver) los nombres de dominio ( por ejemplo, www.genial.ly) y obtener sus identificadores binarios asociados (dirección IP 77.98.227.63) con objeto de localizar y direccionar estos equipos.

7. El navegador web del usuario recibe la información y procesa el HTML para que se muestre como una página web visual

5.El servidor DNS, envía la solicitud mediante el protocolo TCP/IP al servidor donde está alojado el contenido al que queremos acceder utilizando paquetes de información.

6. El servidor host (genial.ly) ejecuta entonces la solicitud y devuelve código HTML en el PC del cliente

04

Evolución histórica de internet

Cronología

1º demostración pública de la red ARPANET

J. C. R. Licklider Oficina de procesado de información de Arpa

Pionero al comprender la necesidad de una red mundial de conexión de muchos ordenadores.

1983

1969

1962

1971

1962 -1969

Leonard Kleinrock MIT

Cambio de portocolo NCP por TCP/IP. Nacimiento de Internet

Publica documentos relacionados con la necesidad de comunicación por paquetes.

Correo electrónico

1º Conexión Red de ordenadores

NFSNET

Desaparece ARPANET

Reemplazada por redes públicas

1996

1990

1986

Actualidad

1993

1989

IANA

Más de 100.000 servidores conectados

Internet Assigned Number Auhority

Más de 10.000.000 de ordenadores conectados

NFSNET

IETF

National Science Foundation's Network

Internet Engeneering Task Force

Timothy Berners-Lee

05

Servicios que ofrece internet

Servicios que ofrece internet

Correo electrónico

World Wide Web

Permite el envío de mensajes entre usuarios.

  • Asíncrono (correo POP): Los mensajes recibidos se almacenan en el servidor hasta que nos conectamos.
SMTP: Servidor de correo saliente.POP3: Servidor de correo entrante. Los programas para gestionarlo son Microsoft Outlook y Mozilla Thunderbird.
  • Síncrono (correo web): Mediante un navegador se accede a una página web sin necesidad de descargarlo en el ordenador.

Es un sistema de documentos o archivos enlazados que se pueden visualizar por medio de un navegador. Uno de los servicios más utilizados. Las páginas web suelen tener hipervínculos que permiten ir a otras páginas, abrir vídeos, audios, documentos, etc.

Servicios que ofrece internet

Transferencia de archivos

Foros y chats

FTP (File Protocol Transfer) es un protocolo de red para transferir archivos entre sistemas conectados. Ofrece máxima velocidad, pero no máxima seguridad. Ejemplo: WeTransfer, MediaFire, Dropper,etc. Redes P2P(peer to peer) son redes de igual a igual basadas en que todos los ordenadores que se conectan actúan como servidores y como clientes a la vez, compartiendo la información que el usuario decide de antemano. Ejemplo: Emule, Ares, BitTorrent, Dropbox, etc. .

El foro, permite a los usuarios compartir información, discutir o mandarse mensajes en torno a un tema propuesto por el moderador, quedando estos anidados. Ejemplos: forocoches, foroparalelo, etc Chat, es una forma de mensajeria instantánea usado para enviar y recibir mensajes y para mantener conversaciones de voz y videoconferencia en tiempo real. Ejemplos: Whatsapp, Telegram, Snapchat, Line, Facebook Messenger,etc

Servicios que ofrece internet

Voz sobre IP

El mundo electrónico

Comercio electrónico: Compraventa de productos o servicios a través de un sistema informático y pagos con tarjeta o PayPal.Administración electrónica: Servicios ofrecidos al usuario para realizar trámites administrativos, mediante certificados o DNI electrónico.Formación a distancia, con plataformas online como moodleBusqueda de empleo: Infojobs, laboris, etcServicio multimedia, donde poder escuchar radio en directo, podcast, ver programas de TV, leer prensa, etc.Redes sociales: Instagram, Tik Tok, Pinterest,...

La voz sobre IP o VoIP (Voice over Internet protocol) consiste en la conversión de voz en paquetes de datos bajo protocolo de internet IP, para que pueda ser trasmitida a una red de datos privada o pública (como internet).Para ello las empresas han sustituido los telefonos fijos por lineas VoIP, en la que las llamadas hechas por fijos viajan como datos.Actualmente la voz sobre IP ha sido desplazada por las videollamadas, usando aplicaciones como Zoom, Skype, Meet, WhastApp, Webex,etc

06

Evolución de la web

WEB 1.O

  • 1990- 2000
  • Webs unidireccionales y no colaborativas
  • Contenido solo en texto
  • Solo lectura
  • Páginas estáticas
  • Interacción mínima, solo navegación
  • Códigos para estructurar y desplegar una página web HTML (Hyper Text Markup Language) que en 1991 hizo más agradable las páginas a la vista.

WEB 2.0

  • 2000- 2010
  • Páginas web dinámicas, donde poder escribir comentarios datos en formularios, subir fotos, videos, etc.
  • Basada en las comunidades de usuarios y servicios.
  • Fomentan la colaboración e intercambio de información.
  • Aparición herramientas colaborativas (drive, microsoft 365) repositorios de imágenes, presentaciones o videos (instagram, Slideshare,etc, Blogs, wikis, redes sociales ...)

WEB 3.0

  • 2010- 2020
  • Web semántica, con el fin de enriquecer la estructura de la Web, mejorando la calidad de búsquedas, la colaboración, publicación, etc
  • Aplicaciones más integradas entre sí y más inteligentes.
  • Utilización del etiquetado y un enfoque semántico mediante metadatos para conseguir los objetivos anteriores y tener la información mejor organizada, ya que cada vez tenemos más contenidos en la red y necesitamos que la búsqueda de información sea más sencilla e intuitiva.

WEB 4.0

  • 2020 -
  • Web inteligente o activa
  • Funcionamiento como asistente virtual con inteligencia artificial que podrá realizar operaciones según nuestros gustos y preferencias
  • Revolución debido a la proliferación de dispositivos móviles conectados a Iot, big data y el uso de la inteligencia artificial.
  • Buscando que la red sea cada vez más interactiva y que nos proponga cosas en función de la ubicación , gustos y necesidades.

07

Herramientas colaborativas

Herramientas colaborativas

Al hablar de trabajo colaborativo, se hace referencia a las herramientas de software que posibilitan el trabajo en grupo entre personas, independientemente de su localización geográfica y de forma asíncrona, es decir, que no tienen que estar en el mismo sitio y al mismo tiempo para trabajar en colaboración. Las suites de oficina online, disponen, entre otros recursos, de procesador de textos, hojas de cálculo, presentaciones, encuestas, calendarios, correo electrónico, servicio de chat y videoconferencia. También permiten almacenar y compartir los archivos.

  • Evitamos los errores que ocasiona el tener varias versiones de los documentos, ya que siempre trabajamos sobre la última
  • Todos los miembros pueden trabajar a la vez sobre la misma versión
  • Se puede distribuir y publicar fácilmente el documento.
  • No necesitan instalación en los ordenadores

08

Creación y difusión de contenido

Creación y difusión de contenido

La mayoría de las webs y aplicaciones combinan la creación de contenido con la difusión de estos, convirtiendose en una especie de repositorios de documentos y a la vez de redes sociales que permiten compartirlos, difundirlos y valorarlos. Softonic y softpedia son dos páginas que proponen los cientos de programas actualizados que van surgiendo. Clasificación según el tipo de documento que almacenan y difunden:

Presentaciones

Imágenes

Música

Documentos

Vídeo

09

Blogs, Wikis y Webs

Blogs, Wikis y Webs

Blogs

Wikis

Un blog es desde un simple diario en internet hasta una herramienta de expresión, comunicación y socialización, donde poder públicar opiniones, obtener comentarios, enviar fotografías. Es un sitio web que facilita la publicación instantánea de entradas organizadas cronológicamente y que permite a los lectores publicar comentarios en cada una de esas entradas.

Una wiki es un conjunto de páginas web de construcción colectiva, sobre un tema específico, donde cualquier persona con acceso puede añadir, editar o eliminar contenidos.Muy útil para que diferentes comunidades elaboren conjuntamente contenidos y compartan información. Pueden ser de uso privado o público

Hoy en día las wikis están en desuso, y en cuanto a los blogs y a las webs, la tendencia es que el usuario sea capaz de crearlos sin necesidad de tener conocimientos de programación o HTML. Ya son muchas las plataformas para el desarrollo web, y que permiten el trabajo de forma colaborativa.

Webs

10

Redes sociales

Redes sociales

Una red social es una estructura que permite intercambios de distintos tipos (financieros, amistosos, de temas especializados, etc) entre individuos y se basa en la relación entre los miembros de la red.

Redes sociales horizontales o generalistas: son aquellas de propósito general, como Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, Twitter,etc

Redes sociales verticales o especializadas: Son aquellas en que se agrupan personas que tienen un propósito determinado, como perfiles profesionales, perfiles educativos, etc

Etiqueta: es una palabra clave que se asocia a un elemento ( fotografía, vídeo, página web, canción, etc) para describirlo, de forma que resulte más fácil a cualquiera encontrar esa información.

Marcadores sociales: son una forma de etiquetar, almacenar, compartir y buscar enlaces de páginas interesantes relativos a un tema , permitiendo gestionar los sitios web, recursos o contenidos que nos han parecido interesantes desde cualquier ordenador.

Ejemplo de redes sociales

Mapas conceptuales

Perfiles profesionales

Educativas

Formularios

Generales

Bibliografía

Ciencias de la Computación 1. 1º Bachillerato. Arturo Gómez, Eva Parramón, Carmen Sánchez Seco. Ed Donostiarra.

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¡Muchas gracias!

Servidor DNS

El servidor DNS responde que tiene la dirección 77.98.387.63

El cliente pregunta que dirección IP tiene el servidor www.genial.ly

TCP/IP

El TCP (protocolo de control de transmisión) divide el mensaje en paquetes y en ellos se especifica un orden y la dirección del ordenador al que se dirigen (IP). Al llegar a su destino, el TCP recibe los paquetes, los ordena de nuevo y revisa que no se haya producido ningún error por el camino. Esto hace que la información no tenga que viajar toda necesariamente por la misma vía, sino que pueda dividirse y enviarse por distintos caminos.

El protocolo HTTP de comunicación es el protocolo de hipertexto usado en cada transacción de la World Wide Web. El cliente envía desde su ordenador la dirección de la página que desea visitar en el navegador. El servidor envía un código de respuesta indicando si se puede realizar la transacción o se produce algún error

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Timothy Berners-Lee desarrolló para la organización europea de investigación nuclear(CERN) un protocolo que permitía el intercambio de información entre investigadores mediante un sistema de hipertexto HTML ponía en común información en forma de texto, gráficos, sonido y vídeos, además de vínculos con otros archivos. Dando origen a la World wide web, así como de los protocolos HTTP

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1 º Conexión entre los nodos situados en el laboratorio Kleinrock en la Universidad de California, Los Angeles (UCLA) y el laboratorio de la Universidad de Stanford por medio de la línea telefónica.

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