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Transcript

Carlota Neves nº6 12ºCDisciplina: Educação FísicaProfessor: Carlos Furtado

Quizz de Basquetebol

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Escola Secundária Dr. Joaquim de Carvalho, Figueira da Foz

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1

UM POUCO DE HISTÓRIA...

3

2

Caracterização

4

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Índice

Regulamento

Fundamentos Técnico-Práticos

00:15

01/13

MARCOS HISTÓRICOS

Marcos Históricos

1891

1913

1927

1932

1933

00:15

02/13

FIGURAS HISTÓRICAS

Figuras Históricas

Jogador da seleção nacional portuguesa de Basquetebol em Cadeira de Rodas.

Alexandre Conde

Principal referência do basquetebol feminino português.

Ticha Penicheiro

Considerado o melhor basquetebolista português de sempre.

Carlos Lisboa

Considerado o melhor jogador de basquetebol de sempre.

Michael Jordan

00:15

03/13

OBJETIVOS DE JOGO

Objetivos de jogo

O objetivo do jogo passa por introduzir a bola no cesto do adversário e impedir que a equipa adversária consiga introduzir a bola no cesto da própria equipa.

O basquetebol é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipas em oposição, cada uma constituída por cinco jogadores (5 x 5).

00:15

04/13

TERRENO DE JOGO

Terreno de Jogo

Bola de basquetebol Circunferência:72 a 78 cm Peso:510 a 650 g

Terreno de Jogo

00:15

05/13

COMO JOGAR A BOLA

Como jogar a bola

A bola pode ser jogada com uma ou ambas as mãos. Pode-se driblar, passar ou lançar a bola em qualquer direção. Não se pode andar ou correr com a bola na mão, nem contactá-la com as pernas ou com os pés de forma voluntária.

00:15

06/13

DURAÇÃO DA PARTIDA

Duração da partida

As partidas oficiais de basquetebol têm:• uma duração total de 40 minutos, distribuída por quatro períodos de 10 minutos; • paragens de 2 minutos entre o 1° e o 2° período e entre o 3º e o 4° período; • um intervalo de 15 minutos entre o 2º e o 3° período; • prolongamento(s) de 5 minutos até se encontrar um vencedor, no caso de se registar um empate no final do tempo regulamentar.

00:15

07/13

INÍCIO E REINÍCIO DE JOGO

Início e reinício de jogo

Reinicia-se nos restantes períodos, com posse de bola alternada, no prolongamento da linha lateral com a central, no lado oposto ao da mesa do cronometrista.

Reinício

Inicia-se com um lançamento de bola ao ar, feito pelo árbitro principal, no círculo central do campo.

Início

+

00:15

08/13

PONTUAÇÃO

Pontuação

Os pontos são obtidos a partir de lançamentos de campo ou de lançamentos livres. Quando concretizados, os lançamentos têm diferentes pontuações consoante o local de onde são realizados:• dois pontos, quando são efetuados à frente da linha de três pontos (A);• três pontos, quando são realizados atrás da linha de três pontos (B);• um ponto, quando são executados na sequência de um lance livre (C).

00:15

09/13

VIOLAÇÃO

Violação

Uma violação é uma ação contrária às regras de jogo. A equipa que comete uma violação perde o direito à posse de bola. A reposição de bola em jogo será feita pela equipa adversária, fora do campo, no local mais próximo ao da infração (atrás de uma das linhas laterais ou finais).

Violação

• Quando se bate a bola com as duas mãos simultaneamente. • Quando se faz a receção da bola, dribla, agarra e volta a driblar a bola. .

Drible

• Sempre que se realiza mais de dois apoios com a bola na mão. • Quando se realiza rotação e movimentação do pé eixo antes de a bola ser largada.

Passos

• Quando a bola toca as linhas laterais, as linhas finais ou o solo para além dessas linhas que delimitam o campo. • Sempre que um jogador em posse de bola pisa uma dessas linhas- limite do campo.

Bola fora

Violação

• 3 segundos: limite de tempo para permanecer dentro da área restritiva quando uma equipa está em posse de bola. • 5 segundos: tempo de que dispõe para repor a bola em jogo após uma paragem. • 8 segundos: tempo que a equipa atacante tem para fazer a transição do seu meio-campo para o meio-campo adversário. • 24 segundos: tempo que a equipa atacante tem para realizar um lançamento de campo.• Regresso da bola à zona de defesa: quando uma equipa em posse de bola no meio-campo adversário faz regressar a bola ao seu próprio meio-campo.

00:15

10/13

FALTA PESSOAL

Falta Pessoal

Uma falta pessoal é um contacto ilegal com um adversário: agarrar, obstruir, carregar, rasteirar ou impedir a progressão de um adversário estendendo a mão, o braço ou outras partes do corpo numa posição que não seja normal.

Falta Pessoal

Falta sobre um jogador que não está a lançar ao cesto

O jogo é reiniciado com uma reposição de bola, fora de campo, no local mais próximo ao da infração.

Falta Pessoal

Falta sobre um jogador que está a lançar ao cesto

Há lugar à marcação de: • um lance livre, se o lançamento tiver sido concretizado; • dois lances livres, se um lançamento de dois pontos não tiver sido concretizado; • três lances livres, se um lançamento de três pontos não tiver sido concretizado.

00:15

11/13

FUNÇÕES E FASES

Funções e Fases

A função que um jogador desempenha ao longo do jogo está dependente da fase do jogo em que a sua equipa se encontra, conforme tem ou não a posse de bola. • Quando a sua equipa tem a posse de bola, encontra-se na fase de jogo ofensiva (ou de ataque) e tem como objetivo finalizar a ação ofensiva. • Sem posse de bola, deve proteger o seu próprio cesto, dificultar a progressão do adversário e tentar recuperar a posse de bola; é a designada fase defensiva (ou de defesa)

ATACANTE

DEFESA

quando a equipa tem posse de bola

quando a equipa adversária tem posse de bola

00:15

12/13

POSICIONAMENTO NO TERRENO DE JOGO

Posicionamento no Terreno de Jogo

Ofensivamente, um jogador posiciona-se num sistema de «cinco abertos»; defensivamente, opta pela marcação individual.

00:15

13/13

EM SITUAÇÃO DE JOGO

Em Situação de Jogo

Transição defesa-ataque

Ressalto defensivo e enquadramento ofensivo

Em Situação de Jogo

Contra-Ataque

Drible de progressão

Lançamento em apoio

Desmarcação

Drible com mudança de direção e de mão, pela frente

Receção

Passe picado

Passe de peito

Abertura da linha de primeiro passe

Lançamento na passada

Em Situação de Jogo

Ataque de posição

Bloqueio direto

Corte em "V" pela frente

Aclaramento

Arranque em drible

Drible com mudança de direção e de mão, pela frente

Drible de proteção

Enquadramento com o cesto

Corte em "V" pelas costas

Bloqueio indireto

Em Situação de Jogo

Transição ataque-defesa

Atitude defensiva, marcação individual e sobremarcação

Fim do Quizz!!

Fontes:

  • Valente dos Santos, J.,Faria,J.& Pinho,R. (2021)Fair Play Educação Fisica 10.º,11.º,12.º Anos (2021)
  • https://www.youtube.com/
  • https://br.freepik.com/
  • https://pt.pinterest.com/
  • https://www.fpb.pt/ (27/09/24)
  • https://leiriadesporto.pt/ (01/10/24)

1933

É organizado o primeiro campeonato de Portugal. ganho pelo Sport Clube Conimbricense.

• O jogador, sem bola, realiza movimento de afastamento. • Inverte posteriormente o sentido do deslocamento, entrando no espaço interior

Corte em "V", pela frente

Michael Jordan

• O jogador realiza bloqueio sobre o defensor do portador da bola.• Esta ação possibilita que o jogador, com bola, consiga ultrapassar o seu defensor direto .

Bloqueio direto

• Após ressalto realizado pelo colega de equipa, sem bola, o jogador contribui para o equilíbrio ofensivo da sua equipa desmarcando-se e oferecendo

Abertura de linha de primeiro passe

linhas de passe ofensivas (linha de primeiro passe), na busca da finalização rápida em vantagem numérica e / ou posicional.

3

• Como jogar a bola • Duração da partida • Início e reinício de jogo

• Pontuação • Violação • Falta pessoal

• Quando a sua equipa perder a posse de bola, o jogador assume de imediato uma atitude defensiva, acompanhando o seu adversário direto (marcação individual) e procurando recuperar a posse de bola o mais rapidamente possível.

Atitude defensiva, marcação individual e sobremarcação

• Dificulta o drible, o passe e o lançamento aumentando a pressão sobre o seu adversário direto, atrapalhando a sua ação (sobremarcação).

• O jogador protege a bola do seu adversário, verifica o seu posicionamento e o dos seus companheiros de equipa, e opta por lançamento, passe ou drible - «posição de tripla ameaça».

Enquadramento com o cesto

1

  • Marcos Históricos
  • Figuras Históricas

2

• Objetivo do jogo • Terreno de jogo

• O jogador desloca os braços na direção da bola. • Realiza flexão dos braços ao contactar com a bola.

Receção

1913

O basquetebol chega a Portugal, através da Associação Cristã da Mocidade.

• O jogador avança uma das pernas e ao mesmo tempo inicia o drible com a mão correspondente ao lado da perna que avançou.

Arranque em drible

• O jogador segura a bola com as duas mãos. • Realiza extensão dos braços e rotação dos pulsos. • Direciona o passe para o peito do companheiro de equipa.

Passe de peito

• O jogador realiza paragem do drible ou da receção de bola, seguida por dois apoios no solo. • Efetua o segundo apoio com a perna contrária ao braço que lança.

Lançamento na passada

• O jogador coloca o corpo entre a bola e o adversário, com o centro de gravidade mais baixo do que o normal.

Drible de proteção

1891

James Naismith cria, no Springfield College (EUA), o jogo de basquetebol.

Alexandre Conde

•O jogador, sem bola, realiza movimento de aproximação ao seu companheiro com bola.•Inverte posteriormente o sentido do deslocamento, entrando nas costas do defensor

Corte em "V" pelas costas

  • Após um lançamento ao cesto, o jogador ganha posição de vantagem sobre os jogadores adversários, posicionando-se entre estes e o cesto, na tentativa de recuperar a posse de bola.

• O jogador recupera a posse de bola, através de ressalto defensivo, interceção, «roubo» de bola, após cesto convertido ou situação de bola fora, e enquadra-se ofensivamente para iniciar a transição defesa-ataque.

Ressalto defensivo e enquadramento ofensivo

• O jogador coloca as mãos à altura da testa, com a mão de lançamento atrás e por baixo da bola.

Lançamento em apoio

• «Aponta» para o cesto o cotovelo do braço que lança a bola.• Estende as pernas e os braços

• O jogador contacta a bola com a mão aberta e com os dedos estendidos e afastados. • Efetua drible à frente e ao lado do pé.

Drible de progressão

Até minuto 0:03

• O jogador segura a bola com as duas mãos. • Realiza extensão dos braços e rotação dos pulsos. • Faz a bola embater no solo perto dele.

Passe picado

• Esta ação é utilizada para

Drible com mudança de direção e de mão, pela frente

um jogador ultrapassar um adversário, através de uma mudança rápida de direção e de mão, passando a bola de uma mão para a outra.

4

• Funções e fases• Posicionamento no terreno de jogo

• Em situação de jogo

• Esta ação é utilizada para

Drible com mudança de direção e de mão, pela frente

um jogador ultrapassar um adversário, através de uma mudança rápida de direção e de mão, passando a bola de uma mão para a outra.

1927

É fundada a Federação Portuguesa de Basquetebol (FPB).

• O jogador, sem bola, desloca-se para criar um espaço de penetração do seu companheiro com bola ou de outros companheiros sem bola.

Aclaramento

• O jogador realiza bloqueio sobre o defensor de um companheiro sem bola• Esta ação possibilita que seja aberta uma linha de passe ao portador da bola

Bloqueio indireto

• O jogador explora situações de superioridade numérica , progredindo em drible (A) e utilizando, se necessário, mudanças de direção e / ou de mão ou o passe a um companheiro que garanta uma linha de passe mais ofensiva.

Desmarcação

• Sem bola, desmarca-se em corte para o cesto (B) ou com corte nas costas à sobremarcação (C). • Com oportunidade, finaliza a ação utilizando o lançamento mais adequado.

Ticha Penicheiro

1932

É criada, na Suíça, a Federação Internacional de Basquetebol (FIBA).

Carlos Lisboa