Cliente/Servidor - Diogo Ferrão - 12º Ano
Diogo Abrantes Ferrão
Created on September 18, 2024
More creations to inspire you
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
SLYCE DECK
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
Transcript
O que é a arquitetura Cliente/Servidor?
O modelo cliente-servidor é uma arquitetura de aplicação distribuída utilizada na computação. Essa estrutura distribui de forma eficiente as tarefas e cargas de trabalho entre os provedores de recursos, chamados servidores, e os solicitantes desses serviços, denominados clientes. Essa abordagem melhora a gestão de recursos e otimiza a comunicação entre sistemas, promovendo uma interação mais eficaz.
Algumas das suas características são:
- Separação de Funções: O cliente é responsável pela interface com o usuário e pelo processamento de dados, enquanto o servidor gerencia recursos e dados.
- Comunicação: Clientes e servidores comunicam-se através de redes, utilizando protocolos definidos, como HTTP ou TCP/IP.
- Escalabilidade: É fácil adicionar mais clientes ou servidores conforme a demanda aumenta, permitindo um crescimento eficiente do sistema.
- Eficiência: Servidores podem atender a múltiplos clientes simultaneamente, otimizando recursos e minimizando redundâncias.
- Diversidade de Clientes: Diferentes tipos de clientes (desktop, mobile, web) podem aceder ao mesmo servidor, proporcionando versatilidade na interação.
Conceito de Protocolo
Um protocolo pode ser descrito como um conjunto abrangente de diretrizes e convenções que determinam a forma como a comunicação deve ocorrer entre diferentes dispositivos em uma rede. Este conjunto de regras estabelece não apenas os formatos das mensagens, mas também a sequência em que elas devem ser enviadas, os métodos de transmissão utilizados, bem como os procedimentos necessários para a troca eficiente de informações. O objetivo principal de um protocolo é garantir que sistemas distintos possam se comunicar de maneira eficaz e operar em conjunto de forma harmoniosa, promovendo a interoperabilidade e a funcionalidade em um ambiente de rede complexo.
Os protocolos de rede utilizados hoje-em-dia são vários, mas os mais comuns são: HTTP (Hypertext Transfer Protocol) - Solicita websites e os recursos acompanhando esses mesmos de servidores web. HTTPS (HTTP Secure) - É essencialmente o protocolo HTTP mas com uma criptografia aplicada para proteger dados enviados e recebidos. FTP (File Transfer Protocol) - Utilizado para descarregar e carregar ficheiros entre servidores. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) - Envia emails entre dispositivos.
TCP/IP
A arquitetura TCP/IP é um conjunto de protocolos que define como os dados são transmitidos na internet e em redes. O nome vem dos dois principais protocolos: TCP (Transmission Control Protocol) e IP (Internet Protocol). Algumas das suas caraterísticas são tais como: Interoperabilidade: Permite que dispositivos de diferentes fabricantes se comuniquem entre si. Endereçamento: Utiliza endereços IP para identificar dispositivos na rede, garantindo que os dados cheguem ao destino correto. Escalabilidade: Suporta a expansão da rede, acomodando cada vez mais dispositivos. Robustez: É projetada para ser resistente a falhas, permitindo a retransmissão de dados em caso de perda.
DNS
O DNS (Domain Name System) é um sistema que traduz endereços IP (192.168.1.4) em palavras (www.youtube.com). Este mesmo foi inventado pois o ser humano consegue memorizar palavras mais facilmente.
DHCP
O DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) é um protocolo que automaticamente garante cada IP disponivél a cada dispositivo que entra na rede.
Evolução da arquitetura Cliente/Servidor
A arquitetura Cliente/Servidor existe á varias décadas, sendo concebida para livrar os clientes de várias tarefas, sendo mas é executadas pelo servidor. Ao longo dos anos, novas técnologias foram aparecendo e com a evolução da Internet e das Redes, também foi evoluindo a arquitetura Cliente/Servidor.
Antigamente:
- Os computadores pessoais eram mais lentos e fracos, tendo capacidades menores do que são hoje
- A LAN (que foi concebidos na década de 80) era maioritariamente utilizadas nestas redes, mas com velocidades mais baixas.
- O software funcionava localmente, e os servidores trabalhavam através de sistemas operativos proprietários.
Atualmente:
- Os computadores pessoais (e não só) já têm capacidades elevadas, sendo cada vez mais rápidos e fortes com cada geração de componentes.
- Passou a ser utilizado as redes móveis e também a internet de alta-velocidade.
- As aplicações agora podem ser utilizadas através dos navegadores e os servidores passaram a utilizar sistemas operativos open-source!
Arquitetura SOA
A arquitetura SOA, ou arquitetura orientada a serviços, é uma forma de tornar os componentes de software reutilizáveis e interoperáveis através de interfaces de serviço. Os serviços utilizam padrões de interface comuns e um padrão arquitetónico para que possam ser rapidamente incorporados em aplicações novas. Algumas caracteristicas são:
Reutilização de Serviços: Os serviços são projetados para serem reutilizáveis em diferentes aplicações e contextos, reduzindo a duplicação de esforços e aumentando a eficiência.
Interoperabilidade: SOA permite que diferentes sistemas e tecnologias se comuniquem entre si através de interfaces padronizadas, facilitando a integração de sistemas heterogéneos.
Escalabilidade: A arquitetura SOA é projetada para ser escalável, permitindo que os serviços sejam distribuídos e balanceados conforme a demanda aumenta.
Modularidade: SOA promove a criação de componentes modulares que podem ser desenvolvidos, testados e implantados de forma independente, facilitando a manutenção e a evolução do sistema.
Exemplo da arquitetura Cliente/Servidor
Imaginemos este cenário, onde estamos a aceder ás notas que foram lançadas.O que acontece é:O cliente solicita a página com a informação através to protocolo HTTP (ou HTTPS).Este pedido é enviado através da internet para o(s) servidor(es).O servidor recolhe a página que foi solicitada, e envia-lhe para o cliente, onde é mostrado através do navegador.