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Guionismo e StoryBoard

Agustiho Miguel Gomes Urdaneta

Created on September 18, 2024

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Transcript

Guionismo e StoryBoard

Feito por:Agustiho Mguel Gomes Urdaneta Nº01 Turma:12º26

Guionismo

Guionismo

Texto escrito de um filme/vídeo que estabelece critérios (imagem global) que ajudarão o realizador e os atores sobre:

  • . Os diálogos .
  • A informação sobre os cenários .
  • Os planos das personagens .
  • Os ângulos das filmagens .
  • Os movimentos da camara .
  • E outras indicações técnicas

Etapas do Guionismo

O guião obedece a uma construção lógica, que passa por 5 etapas:

  • Aideia, que despertará a motivação para se fazer algo a partir dela;
  • Apalavra, ou enredo;
  • O argumento, ou o desenvolvimento da ideia, definindo personagens e localizando a história;
  • Aestrutura, ou modo como vamos contar a história
  • O guião final, contendo emoções e conflitos de cada personagem.

Guião Literário

Guião Técnico

Texto que descreve com pormenor o conteúdo de um filme, de um programa de rádio ou televisão, de uma obra de teatro ou de umprojecto multimédia. Contém as indicações necessárias para levar a cabo o projecto: de que se trata? Em que contexto se insere? Qual é oseuconteúdo? Como é que, globalmente, se irá realizar o projecto?

Contém toda a informação necessária para realizar o projecto. Numa aplicação multimédia devem ser definidos, com pormenor, o conteúdo de cada ecrã, os medias que o ocupam e as formas de interacção. Esta informação, referida no guião técnico, deve ser complementada pela storyboard, onde serão realizadas os esboços de cada ecrã da aplicação, com o seu conteúdo e a navegação.

Exemplo de um Guião Literário

Exemplo de um Guião Técnico

Escritas de um

Guião

1- Ideia 2- Storyline 3- Sinopse 4- Perfil dos personagens 5- Argumento 6- Escaleta 7- Guião 8- Planificação 9- Storyboard

1- A Ideia = O principio

2 - Storyline

As ideias podem ser geradas por 6 fontes: 1- Ideia seleccionada: lembranças, experiências pessoais 2- Ideia verbalizada: conversas, historias alheias ouvidas, um comentário… 3- Ideia lida: jornal, revista, livro, flyer, net… 4- Ideia transformada: subverter algo previamente lido ou visto 5- Ideia proposta: encomenda de um produtor ou editor 6- Ideia procurada: quando o autor deseja escrever sobre determinado tema

É um esboço, síntese, resumo da história a ser transformada em guião:- no máx. 5 linhas - Contém apenas o conflito principal que origina a história - Ainda não há preocupação com detalhes (ex. o nome dos personagens ou o lugar onde se passará a acção)

3- Sinopse

Na Sinopse deverá ter os seguintes elementos:- TEMA (veja-se a título de exemplo a apresentação de um filme numa revista de programação de TV). - ESTRUTURA DA NARRATIVA (tem como sequência a apresentação, o desenvolvimento e o desfecho). - CENÁRIOS E PERSONAGENS (noções fundamentais).

- É mais extensa que o storyline, - Pode ir de 1 a 5 páginas numa longa - 5 a 20 linhas numa curta - Apresenta informações sobre as personagens principais e sobre o local onde se passa a história - Uso cauteloso de adjectivos (as acções é que devem mostrar as características dos personagens…)

4 - Perfil dos Personagens

. Aparência fisica . Saude . Forma de vestir . Postura fisica . Movimento/ritmo . Conteúdo da fala . Hábitos . Trabalho, hobbies . Familia, amigos... . Ambiente/contexto . Historia pessoal/passado . Educação/escolaridade . Qualidades e defeitos . Necessidades, desejos, objectivos, arrependimentos, rancores, falhas... . Característica que pode perde-lo ou salva-lo . Problema interno ou externo

- É mais extensa que o storyline, - Pode ir de 1 a 5 páginas numa longa - 5 a 20 linhas numa curta - Apresenta informações sobre as personagens principais e sobre o local onde se passa a história - Uso cauteloso de adjectivos (as acções é que devem mostrar as características dos personagens…)

5 - Argumento

- O argumento descreve melhor os ambientes onde a história se passa e mencionar também os personagens secundários. - Desenvolve o PLOT: conflito essencial, trama principal que acontece aos personagens e como eles reagem. - Desenvolve os SUBPLOTS: conflitos secundários que se relacionam com a trama principal

- A história contada na íntegra tendo como base a sinopse. - Existe maior liberdade para usar adjectivos mas lembrar sempre que a história é para ser contada com imagens mostradas visualmente - Deve incluir: Os personagens, As acções As sequências

5 - Argumento

O que é o Plot?

- São todos os eventos de uma história que conduzem a um determinado objectivo- Em obras convencionais deve sempre resolver-se os conflitos principal e secundário até ao fim da história .- O mais importante duma historia são os personagens e o que eles fazem é que constitui a plot é o que faz a história avançar!

- Podemos ter um acidente de carro ou um assassínio mas estes eventos não devem ser somente a força central que faz mover a história…- Tem de haver mais, isto é apenas um fundo para permitir o desenvolvimento dos personagens, que deverão captar o interesse do espectador.

5 - Argumento

O que é o Plot?

Estrutura do Plot

- Exposição (introdução) . - Conflito (problema que despoleta a acção) . - Acção crescente . Clímax . - Acção decrescente . - Resolução

6 - Escaleta

7 - Guião

É a estrutura ou esqueleto do guião- Com a história delineada é então necessário transformá-la em guião.- A história contada no argumento deve ser diluída em cenas. - Descrição sumária dos vários blocos que compõem a narrativa. - Divisão do argumento em cenários e cenas. - Neste momento o autor pensa somente em imagens e seguindo o argumento vai dividindo as cenas onde se passam com todas as informações importantes sobre o ambiente

- A identificação sequencial das cenas que compõem a história. - A descrição dos eventos. - A identificação dos personagens. - Os seus diálogos. - Algumas indicações técnicas relevantes (enquadramentos, movimentos de câmara, iluminação…). . O guião é dividido em cenas . Cada informação ocupa o seu lugar especifico: - O numero de cena, onde se passa, luz ambiente (interior/exterior/noite/dia); . Efeitos de transição para outra cena

7 - Guião

Exemplo de um guião

CENA 13 Casa de Asdrúbal sala int./dia A sala é pequena e tem poucos móveis. Um sofá velho e uma mesinha de centro. Asdrúbal está sentado no sofá, lendo uma revista. A porta abre-se e Flávia entra. Asdrúbal atira a revista para cima da mesa. FLÁVIA: Querias falar comigo? ASDRÚBAL (tímido): É que eu, eu… FLÁVIA (irritada): Eu o quê? Asdrúbal!? Asdrúbal pega a revista, abre-a e baixa a cabeça. FLÁVIA: Tu és um palerma, Asdrúbal! Flávia sai irritada e bate a porta com força. Asdrúbal atira a revista para o chão. CORTA PARA:

7 - Guião: exemplos

- Aventura, - Comédia, - Crime, - Melodrama, - Drama, - Outros (terror, fantasia, histórico, educativo, propaganda, erótico, psicológico, religioso, ficção, séries, musical…)

Guião vs StoryBoard

O guião costuma ser anterior ao storyboard, e serve para apresentar a historia do início ao fim, cena a cena, com a descrição de todas as acções e diálogos. É uma obra da responsabilidade exclusiva do guionista, pelo menos na fase inicial de escrita, até este terminar a primeira versão, o famoso “firstdraft”

O storyboard, pelo contrário, já é da responsabilidade do director, que trabalha normalmente com um ilustrador especializado, e o usa para visualizar as cenas mais importantes ou complicadas do guião, antes de as filmar. Em animação o storyboard é ainda mais importante, e essencial para visualizar todas as cenas. Assim, no guião define- se o enredo, a estrutura e o ritmo geral da historia; no storyboard define-se a interpretação visual de cada cena em particular.

Découpage do Guião ou roteiro técnico

Palavra de origem francesa, a palavra découpage vem de découper (recortar). O que se faz é dividir cada cena em planos, tarefa atribuída ao roteirista e ao director. A decoupage técnica escrita deve mostrar como o filme vai ser visto e ouvido.

A decoupage é muito rígida pois tem todas as informações técnicas necessárias para a filmagem:- repartição da ação em planos com sua devida numeração (essencial para a ordem cronológica no filme) - os tipos de planos utilizados, os ângulos e os movimentos de Câmara; - conteúdo de cada plano, personagens e objectos de cena assim como o seu lugar, a colocação e a sua relação com a câmara; diálogos, ruídos e música.

StoryBoard ou Guião Técnico

É o guião da história em quadrinhos (fundamental para animação). Muito útil também para a direção de fotografia e de arte. Um ou mais esboços são feitos para cada cena, mostrando de forma aproximada, como determinada parte de uma cena irá parecer, de modo a facilitar sua análise, aprovação e produção.

Pensar nos planos/ enquadramentos . Digitalizar ou filmar a storyboard e fazer uma montagem/ teste para verificar: - Se as transições entre cenas funcionam; - Se os ângulos da câmara funcionam - Os tempos para os diálogos chegam (gravar voz).

9 - StoryBoard

exemplo de um storyboard criado para uma campanha da sida

9 - StoryBoard

. É um desenho-ferramenta, um auxiliar do cineasta. Cumpre 3 funções: 1. Ajuda os criadores a visualizar a estrutura do filme e discutir a sequência dos planos, os ângulos, o ritmo, a lógica do filme, as expressões e atitudes dos personagens; 2. Ajuda a apresentar o guião escrito através de esquemas, para os responsáveis pela aprovação e liberação de verbas; 3. Orienta a produção do filme, lembrando aos realizadores o que realmente foi aprovado pelo patrocinador ou cliente.

Aqui, o Storyboard serve de documento entre quem paga e quem faz.Para fazer um Storyboard não basta saber desenhar e ter ideias É necessário conhecer a área de enquadramento, profundidade, perspectiva, eixo e movimentos de câmara (travelling, pan, tilt, steadycam..) Nalguns casos é mesmo o Storyboarder quem define a posição da câmara e iluminação de planos.

Exemplo de um StoryBoard: