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iara silva n5 12D

JOGOS DIGITAIS

JOGOS DIGITAIS

Oferta de licenciaturas em Portugal e requisitos para entrar.

Software utilizado para design e para desenvolvimento de jogos

Áreas de trabalho

Concept Art

Tipos de jogos

Estilos de jogos

Plataformas para utilização

produção/distribuição

Menu

Valve Corporation

Electronic Arts

Take-Tw0 Interactive

Epic Games

Nintendo

Sony

Tencent

Microsoft

Empresas de produção/distribuição

Engenheiro de Física

Especialista em Marketing de Jogos

Engenheiro de Rede

tester de Qualidade

Produtor de Jogos

Engenheiro de Som

Designer de Jogos

Artista de Jogos

Desenvolvedor de Jogos

Áreas de trabalho

Plataformas para utilização

PC

Console

Dispositivos Móveis

Arcades

+ INFO

+ INFO

+ INFO

+ INFO

Realidade Virtual (VR)

Plataformas na Nuvem (Cloud Gaming)

+ INFO

+ INFO

Simulação

Jogos de Estratégia

RPG (Role-Playing Games)

Jogos de Aventura

Jogos de Ação

Estilos de jogos

Jogos de Terror (Horror)

Jogos de Puzzle

Jogos de Luta

Jogos de Corrida

jogos Esportivos

Jogos Musicais/Ritmo

Battle Royale

Jogos de Plataforma

Competitivo

MMO

Jogos de Realidade Aumentada

Tipos de jogos

Jogador Único

Cooperativo

+info

+info

+info

+info

+info

Cross-platform

Jogos de Realidade Virtual

Tipos de jogos

Battle Royale

Multijogador

Sandbox

+info

+info

+info

+info

+info

Marketing

Exploração Criativa

Guia para a Equipe

Desenvolvimento de Personagens e Cenários

Definir Estilo Visual

Visualizar Ideias

Concept Art nos Jogos Digitais

Blender

+info

Sketch / Figma

Marvel App / InVision

Adobe Photoshop

Procreate

Software utilizado para design (prototipagem)

Unity

CryEngine

Godot

Unreal Engine

RPG Maker

Software utilizado para Desenvolvimento de Jogos

Oferta de licenciaturas em Portugal

IADE Universidade Europeia

Universidade Lusófona

Instituto Politécnico de Bragança (IPB)

Universidade do Algarve (UAlg)

Instituto Politécnico de Leiria (IPL)

Escola Superior de Tecnologia de Setúbal (IPS)

webgrafia

https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_das_maiores_empresas_produtoras_de_jogoshttps://ecdd.blog/guia-trabalhar-com-jogos-digitais-games/https://www.glassdoor.com.br/Sal%C3%A1rios/estados-unidos-da-am%C3%A9rica-game-developer-sal%C3%A1rio-SRCH_IL.0,25_IN1_KO26,40.htmhttps://blog.2amgaming.com/2019/01/plataformas-de-jogos-para-o-pc-quais-as-principais/https://itstep.com.br/blog/check-out-the-5-most-used-game-development-programshttps://www.ipmaia.pt/pt/ensino/oferta-formativa/licenciaturas/desenvolvimento-jogos-digitais

webgrafia

https://www.iade.europeia.pt/en/undergraduate-programs/bachelor-games-development/https://www.ulusofona.pt/lisboa/licenciaturas/videojogoshttps://portal3.ipb.pt/index.php/pt/guiaects/cursos/licenciaturas/curso?cod_escola=3045&cod_curso=8309https://www.ipleiria.pt/curso/licenciatura-em-jogos-digitais-e-multimedia/https://www.ualg.pt/curso/1960/candidaturas?tipo=tesphttps://www.estsetubal.ips.pt/cursos/ctesp/dvam

2024/2025

UFCD:9969

Curso Profissional de Multimédia

game over

Curso: Engenharia de Jogos DigitaisLocalização: SetúbalRequisitos: Provas de ingresso em disciplinas ligadas às engenharias e ciências (Matemática).

Curso: Licenciatura em Ciências de Computadores (com especialização em Jogos Digitais)Localização: FaroRequisitos: Provas de ingresso, normalmente relacionadas à área de Ciências, como Matemática.

Curso: Licenciatura em Jogos Digitais e MultimédiaLocalização: LeiriaRequisitos:Exame nacional, com preferência para disciplinas ligadas a ciências e artes.

Objetivo: Resolver quebra-cabeças e desafios lógicos.Exemplo: Puzzle de lógica, palavras ou física.Exemplos de jogos: Tetris, Candy Crush.

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Descrição: Vários jogadores jogam juntos, cooperativamente ou em competição, online ou localmente.Exemplo: Among Us.

Curso: Global Bachelor in Games DevelopmentLocalização: LisboaRequisitos: Ensino secundário completo e proficiência em inglês, já que o curso é lecionado nesse idioma​.

Curso: Licenciatura em Design de Jogos DigitaisLocalização:BragançaRequisitos: Ensino secundário concluído e exames nacionais (Matemática ou Desenho são frequentemente exigidos)

Exemplo: The Last of Us

Arte conceitual de um ambiente pós-apocalíptico, usado como referência para modeladores e animadores.

Descrição: Oferece grande liberdade ao jogador para criar, modificar e interagir com o mundo do jogo sem objetivos claros ou definidos.Exemplo: Minecraft.

Objetivo: Superar obstáculos e coletar itens, muitas vezes com saltos precisos.Exemplo: Platformers.Exemplos de jogos: Super Mario Bros., Celeste.

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Jogos para Windows, macOS ou Linux.Equipamentos:Desktops, notebooks, laptops.Exemplo de loja digital: Steam, Epic Games Store, GOG.

PlayStation (Sony): PS4, PS5.Xbox (Microsoft): Xbox One, Xbox Series X/S.Nintendo: Nintendo Switch.Equipamento: Consoles de mesa ou portáteis conectados a televisões ou usados em modo portátil.

Exemplo: Assassin’s Creed

Várias versões de trajes e equipamentos de assassinos em diferentes períodos históricos, explorando ideias.

Objetivo: Exploração, resolução de puzzles e narrativa.Exemplo: Jogos de exploração e história.Exemplos de jogos: The Legend of Zelda, Tomb Raider.

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Exemplo: Overwatch

Evolução do design de um personagem, como Tracer ou Winston, desde as primeiras ideias até o modelo final.

Objetivo: Criar suspense, medo e tensão.Exemplo: Terror de sobrevivência, psicológico.Exemplos de jogos: Resident Evil, Silent Hill.

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Exemplo: Cyberpunk 2077

Imagens promocionais que usam arte conceitual para criar expectativa antes do lançamento.

Objetivo: Planeamento tático e gerenciamento de recursos.Exemplo: Estratégia em tempo real (RTS), estratégia baseada em turnos.Exemplos de jogos: StarCraft, Civilization.

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Objetivo: Evolução de personagem, tomada de decisões e imersão em uma narrativa.Exemplo: RPGs de ação, turnos, ou MMORPGs.Exemplos de jogos: Final Fantasy, The Witcher 3.

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Exemplo: Horizon Zero Dawn

Comparação entre a concept art e o ambiente final do jogo, destacando o contraste entre tecnologia e natureza.

Descrição: O jogo utiliza o ambiente real, integrando elementos virtuais através de dispositivos.Exemplo: Pokémon GO.

Objetivo: Combate mano a mano com habilidades e movimentos especiais.Exemplo: Fighting games.Exemplos de jogos: Street Fighter, Mortal Kombat.

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Máquinas de jogos específicas para locais físicos.Equipamentos:Gabinetes de arcade com controles e telas integrados, com hardware dedicado ao jogo específico.

Objetivo: Simular atividades da vida real ou sistemas complexos.Exemplo: Simuladores de voo, de vida, ou de construção.Exemplos de jogos: The Sims, Flight Simulator.

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Descrição: Dois ou mais jogadores trabalham em equipe para completar objetivos.Exemplo: Overcooked! 2.

Descrição: Jogos com centenas ou milhares de jogadores interagindo em um mundo online persistente.Exemplo: World of Warcraft.

Objetivo: Ser o último jogador ou equipe sobrevivente em uma arena de combate.Exemplo: Jogos de eliminação em massa.Exemplos de jogos: PUBG, Apex Legends.

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Descrição: Jogos onde muitos jogadores competem em um único mapa até restar apenas um vencedor.Exemplo: PUBG.

Smartphones e tablets com sistemas operacionais iOS (Apple) e Android.Equipamentos: iPhones, iPads, dispositivos Android (Samsung, Xiaomi, etc.).Exemplo de lojas digitais: App Store, Google Play.

Curso: Licenciatura em VideojogosLocalização:LisboaRequisitos Conclusão do ensino secundário e exames nacionais (frequentemente Matemática ou áreas de arte são necessárias).

Objetivo: Competir em corridas em pistas ou ambientes abertos.Exemplo: Corrida de automóveis, motocicletas.Exemplos de jogos: Mario Kart, Forza Horizon.

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Descrição: O jogador enfrenta desafios sozinho, seguindo uma narrativa ou missões.Exemplo: The Witcher 3: Wild Hunt.

Jogos transmitidos via streaming, sem necessidade de download.Equipamentos: PCs, smartphones, tablets, smart TVs, e consoles com suporte à internet.Exemplo de plataformas: Google Stadia, Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now.

Descrição: Jogadores competem diretamente entre si.Exemplo: League of Legends.

Exemplo: The Witcher 3: Wild Hunt

Arte conceitual inicial de Geralt, mostrando diferentes estilos de armaduras e poses.

Descrição: Jogos que podem ser jogados em diferentes dispositivos e plataformas, permitindo interação entre jogadores em plataformas distintas.Exemplo: Fortnite.

Objetivo: Acompanhar o ritmo de músicas ou realizar ações baseadas em sons.Exemplo: Jogos de dança, de ritmo.Exemplos de jogos: Guitar Hero, Just Dance.

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Objetivo: Simular esportes tradicionais.Exemplo: Futebol, basquete, corrida.Exemplos de jogos: FIFA, NBA 2K, Gran Turismo.

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Objetivo: Testar habilidades motoras, reflexos e precisão.Exemplo: Shooter (FPS/TPS), beat 'em up.Exemplos de jogos: Call of Duty, Fortnite.

Descrição: O jogador utiliza dispositivos de VR para imersão total em ambientes 3D.Exemplo: Beat Saber.

Plataformas específicas para jogos de realidade virtual.Equipamentos: Oculus Quest, PlayStation VR, HTC Vive, Valve Index.