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Apresentação Videogame

Iara Beatriz Almeida e Silva AEGN

Created on September 18, 2024

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Tarot Presentation

Winter Presentation

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Transcript

JOGOS DIGITAIS

JOGOS DIGITAIS

iara silva n5 12D

Menu

Software utilizado para design e para desenvolvimento de jogos

produção/distribuição

Estilos de jogos

Áreas de trabalho

Tipos de jogos

Oferta de licenciaturas em Portugal e requisitos para entrar.

Plataformas para utilização

Concept Art

Empresas de produção/distribuição

Microsoft

Tencent

Sony

Nintendo

Epic Games

Take-Tw0 Interactive

Electronic Arts

Valve Corporation

Áreas de trabalho

Desenvolvedor de Jogos

Produtor de Jogos

Artista de Jogos

tester de Qualidade

Designer de Jogos

Engenheiro de Rede

Engenheiro de Som

Especialista em Marketing de Jogos

Engenheiro de Física

Plataformas para utilização

Dispositivos Móveis

PC

Arcades

Console

+ INFO

+ INFO

+ INFO

+ INFO

Plataformas na Nuvem (Cloud Gaming)

Realidade Virtual (VR)

+ INFO

+ INFO

Estilos de jogos

Jogos de Ação

Jogos de Aventura

RPG (Role-Playing Games)

Jogos de Estratégia

Simulação

jogos Esportivos

Jogos de Corrida

Jogos de Luta

Jogos de Puzzle

Jogos de Terror (Horror)

Jogos de Plataforma

Battle Royale

Jogos Musicais/Ritmo

Tipos de jogos

Jogador Único

Cooperativo

MMO

+info

+info

+info

Jogos de Realidade Aumentada

Competitivo

+info

+info

Tipos de jogos

Battle Royale

Sandbox

Multijogador

+info

+info

+info

Jogos de Realidade Virtual

Cross-platform

+info

+info

Concept Art nos Jogos Digitais

Visualizar Ideias

Definir Estilo Visual

Desenvolvimento de Personagens e Cenários

Guia para a Equipe

Exploração Criativa

Marketing

Software utilizado para design (prototipagem)

Marvel App / InVision

Adobe Photoshop

+info

Blender

Procreate

Sketch / Figma

Software utilizado para Desenvolvimento de Jogos

Godot

Unreal Engine

Unity

RPG Maker

CryEngine

Oferta de licenciaturas em Portugal

Universidade do Algarve (UAlg)

Instituto Politécnico de Bragança (IPB)

Universidade Lusófona

IADE Universidade Europeia

Escola Superior de Tecnologia de Setúbal (IPS)

Instituto Politécnico de Leiria (IPL)

webgrafia

https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_das_maiores_empresas_produtoras_de_jogoshttps://ecdd.blog/guia-trabalhar-com-jogos-digitais-games/ https://www.glassdoor.com.br/Sal%C3%A1rios/estados-unidos-da-am%C3%A9rica-game-developer-sal%C3%A1rio-SRCH_IL.0,25_IN1_KO26,40.htm https://blog.2amgaming.com/2019/01/plataformas-de-jogos-para-o-pc-quais-as-principais/ https://itstep.com.br/blog/check-out-the-5-most-used-game-development-programs https://www.ipmaia.pt/pt/ensino/oferta-formativa/licenciaturas/desenvolvimento-jogos-digitais

webgrafia

https://www.iade.europeia.pt/en/undergraduate-programs/bachelor-games-development/ https://www.ulusofona.pt/lisboa/licenciaturas/videojogos https://portal3.ipb.pt/index.php/pt/guiaects/cursos/licenciaturas/curso?cod_escola=3045&cod_curso=8309 https://www.ipleiria.pt/curso/licenciatura-em-jogos-digitais-e-multimedia/ https://www.ualg.pt/curso/1960/candidaturas?tipo=tesp https://www.estsetubal.ips.pt/cursos/ctesp/dvam

game over

Curso Profissional de Multimédia

UFCD:9969

2024/2025

Curso: Engenharia de Jogos Digitais Localização: Setúbal Requisitos: Provas de ingresso em disciplinas ligadas às engenharias e ciências (Matemática).

Curso: Licenciatura em Ciências de Computadores (com especialização em Jogos Digitais)Localização: Faro Requisitos: Provas de ingresso, normalmente relacionadas à área de Ciências, como Matemática.

Curso: Licenciatura em Jogos Digitais e MultimédiaLocalização: Leiria Requisitos:Exame nacional, com preferência para disciplinas ligadas a ciências e artes.

Objetivo: Resolver quebra-cabeças e desafios lógicos.Exemplo: Puzzle de lógica, palavras ou física. Exemplos de jogos: Tetris, Candy Crush.

LINK

Descrição: Vários jogadores jogam juntos, cooperativamente ou em competição, online ou localmente. Exemplo: Among Us.

Curso: Global Bachelor in Games DevelopmentLocalização: Lisboa Requisitos: Ensino secundário completo e proficiência em inglês, já que o curso é lecionado nesse idioma​.

Curso: Licenciatura em Design de Jogos DigitaisLocalização:Bragança Requisitos: Ensino secundário concluído e exames nacionais (Matemática ou Desenho são frequentemente exigidos)

Arte conceitual de um ambiente pós-apocalíptico, usado como referência para modeladores e animadores.

Exemplo: The Last of Us

Descrição: Oferece grande liberdade ao jogador para criar, modificar e interagir com o mundo do jogo sem objetivos claros ou definidos. Exemplo: Minecraft.

Objetivo: Superar obstáculos e coletar itens, muitas vezes com saltos precisos.Exemplo: Platformers. Exemplos de jogos: Super Mario Bros., Celeste.

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Jogos para Windows, macOS ou Linux.Equipamentos: Desktops, notebooks, laptops. Exemplo de loja digital: Steam, Epic Games Store, GOG.

PlayStation (Sony): PS4, PS5.Xbox (Microsoft): Xbox One, Xbox Series X/S. Nintendo: Nintendo Switch. Equipamento: Consoles de mesa ou portáteis conectados a televisões ou usados em modo portátil.

Várias versões de trajes e equipamentos de assassinos em diferentes períodos históricos, explorando ideias.

Exemplo: Assassin’s Creed

Objetivo: Exploração, resolução de puzzles e narrativa.Exemplo: Jogos de exploração e história. Exemplos de jogos: The Legend of Zelda, Tomb Raider.

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Evolução do design de um personagem, como Tracer ou Winston, desde as primeiras ideias até o modelo final.

Exemplo: Overwatch

Objetivo: Criar suspense, medo e tensão.Exemplo: Terror de sobrevivência, psicológico. Exemplos de jogos: Resident Evil, Silent Hill.

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Imagens promocionais que usam arte conceitual para criar expectativa antes do lançamento.

Exemplo: Cyberpunk 2077

Objetivo: Planeamento tático e gerenciamento de recursos.Exemplo: Estratégia em tempo real (RTS), estratégia baseada em turnos. Exemplos de jogos: StarCraft, Civilization.

LINK

Objetivo: Evolução de personagem, tomada de decisões e imersão em uma narrativa.Exemplo: RPGs de ação, turnos, ou MMORPGs. Exemplos de jogos: Final Fantasy, The Witcher 3.

LINK

Comparação entre a concept art e o ambiente final do jogo, destacando o contraste entre tecnologia e natureza.

Exemplo: Horizon Zero Dawn

Descrição: O jogo utiliza o ambiente real, integrando elementos virtuais através de dispositivos. Exemplo: Pokémon GO.

Objetivo: Combate mano a mano com habilidades e movimentos especiais.Exemplo: Fighting games. Exemplos de jogos: Street Fighter, Mortal Kombat.

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Máquinas de jogos específicas para locais físicos. Equipamentos:Gabinetes de arcade com controles e telas integrados, com hardware dedicado ao jogo específico.

Objetivo: Simular atividades da vida real ou sistemas complexos.Exemplo: Simuladores de voo, de vida, ou de construção. Exemplos de jogos: The Sims, Flight Simulator.

LINK

Descrição: Dois ou mais jogadores trabalham em equipe para completar objetivos. Exemplo: Overcooked! 2.

Descrição: Jogos com centenas ou milhares de jogadores interagindo em um mundo online persistente. Exemplo: World of Warcraft.

Objetivo: Ser o último jogador ou equipe sobrevivente em uma arena de combate.Exemplo: Jogos de eliminação em massa. Exemplos de jogos: PUBG, Apex Legends.

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Descrição: Jogos onde muitos jogadores competem em um único mapa até restar apenas um vencedor. Exemplo: PUBG.

Smartphones e tablets com sistemas operacionais iOS (Apple) e Android. Equipamentos: iPhones, iPads, dispositivos Android (Samsung, Xiaomi, etc.). Exemplo de lojas digitais: App Store, Google Play.

Curso: Licenciatura em Videojogos Localização:Lisboa Requisitos Conclusão do ensino secundário e exames nacionais (frequentemente Matemática ou áreas de arte são necessárias).

Objetivo: Competir em corridas em pistas ou ambientes abertos.Exemplo: Corrida de automóveis, motocicletas. Exemplos de jogos: Mario Kart, Forza Horizon.

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Descrição: O jogador enfrenta desafios sozinho, seguindo uma narrativa ou missões. Exemplo: The Witcher 3: Wild Hunt.

Jogos transmitidos via streaming, sem necessidade de download. Equipamentos: PCs, smartphones, tablets, smart TVs, e consoles com suporte à internet. Exemplo de plataformas: Google Stadia, Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now.

Descrição: Jogadores competem diretamente entre si. Exemplo: League of Legends.

Arte conceitual inicial de Geralt, mostrando diferentes estilos de armaduras e poses.

Exemplo: The Witcher 3: Wild Hunt

Descrição: Jogos que podem ser jogados em diferentes dispositivos e plataformas, permitindo interação entre jogadores em plataformas distintas. Exemplo: Fortnite.

Objetivo: Acompanhar o ritmo de músicas ou realizar ações baseadas em sons.Exemplo: Jogos de dança, de ritmo. Exemplos de jogos: Guitar Hero, Just Dance.

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Objetivo: Simular esportes tradicionais.Exemplo: Futebol, basquete, corrida. Exemplos de jogos: FIFA, NBA 2K, Gran Turismo.

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Objetivo: Testar habilidades motoras, reflexos e precisão.Exemplo: Shooter (FPS/TPS), beat 'em up. Exemplos de jogos: Call of Duty, Fortnite.

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Descrição: O jogador utiliza dispositivos de VR para imersão total em ambientes 3D. Exemplo: Beat Saber.

Plataformas específicas para jogos de realidade virtual.Equipamentos: Oculus Quest, PlayStation VR, HTC Vive, Valve Index.