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juegos
Jo�o Filipe Silva Costa AEGN
Created on September 18, 2024
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Transcript
João Filipe silva costa nº7 12ºd Ano 2024/25 UFCT-9969CURSO PROFISSIONAL DE MULTIMÉDIA Realização e Produção Multimédia
Design e Desenvolvimento de Jogos
- Fontes de informação;
- Instituições e requisitos para entrar;
- Oferta de licenciaturas em Portugal nesta area:
- Software utilizado para desenvolvimento de jogos;
- Concept Art;
- Tipos de jogos;
- Estilos de jogos;
- Plataformas para utilização;
- Áreas de trabalho na indústria;
- Mercado:
D:\
índice (D:)
Valve
Re-logic
Unknown Worlds Entertainment
D:\Mercado\Empresas_de_jogos_digitais
Empresas de jogos digitais
D:\Mercado\Áreas_de_trabalho_na_indústria
- Programador;
- Designer de Niveis;
- Designer de Personagem;
- Marketing;
- Artista 2D/3D;
- Engenheiro de Som;
Áreas de trabalho na indústria
Mobile
PC
Consola
D:\Plataformas_para_utilização
Plataformas para utilização
Jogos podem ter varios objetivos, podem ter o fim de:
- Dar aprendizagem e educar;
- Desafiar o jogador;
- Uma forma de expressar de forma artistica;
- Como entretenimento;
D:\Estilos_de_jogos
Estilos de jogos
3/5
1/2
Jogos podem ter varios generos, normalmente mais que um:
- Ação
- Aventura
- Sobrevivencia
- Estrategia
- Terror
- Corrida
- Simulação
- RPG
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D:\Tipos_de_jogos
Tipos de jogos
A Concept Art são desenhos feitos pelos designers criados para dar uma ideia aproximada de como certas coisas vão parecer no jogo, isto inclui: arte dos personagens, de objetos e do cenario.
D:\Concept_art
Concept Art
Unreal engine
Unity
Gamemaker Studio
D:\Software_utilizado_para_design_e_desenvolvimento_de_jogos
Software utilizado paradesenvolviment o de jogos
Universidade Lusofona de Lisboa
Instituto Politecnico da Maia
D:\Oferta_de_licenciaturas_em_Portugal_nesta_area\Instituições_e_requisitos_para_entrar
InstituiÇÕes e requisitos para entrar
- https://www.ipmaia.pt/pt/ensino/oferta-formativa/licenciaturas/desenvolvimento-jogos-digitais
- https://www.ulusofona.pt/lisboa/licenciaturas/videojogos
D:\