Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

O jogo e a sua evoluçãol

,

Created on September 17, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Corporate Christmas Presentation

Business Results Presentation

Meeting Plan Presentation

Customer Service Manual

Business vision deck

Economic Presentation

Tech Presentation Mobile

Transcript

O Jogo e a sua evolução

Francisco, nº6Ana Paula, nº1 Leonor Correia, nº9

O primeiro jogo tradicional criado

Mancala - 6000 a.c

Mancala é um jogo detabuleiro de origem Africana, também conhecido como xadrez do oriente. O jogo está relacionado ao ato de semear e colher as semntes na terra. Ainda hoje, o jogo é bastante explorado em muitos países recebendo terminilogias diferentes de acordo com o local onde é jogado.

Primeiro jogo elétronico

Tennis for Two

Tennis for Two é considerado um dos primeiros jogos elétronicos da história, foi criado por William Higinbotham, para computadores analógicos, lançado a 18 de Outubro de 1958. Este jogo simula uma partida de tênis.O jogo foi muito popular durante os três dias da exibição, com os jogadores formando fila para vê-lo, especialmente entre estudantes do ensino médio.

Jogos tradicionais atualmente mais jogados

Escondidas
Cartas

Pretende-se com este jogo procurar e encontrar os jogadores que se esconderam num determinado espaço depois de um deles contar até um número acordado por todos.

Existem vários tipos de jogos ainda hoje jogados com cartas. Exemplo: Sueca, Uno...

Jogos tradicionais atualmente mais jogados

Macaca
Apanhada

Este jogo é baseado em desenhar a macaca no chão. Um dos jogadores atira a pedra para a primeira casa e salta ao pé coxinho até onde a pedra se encontra sem calcar as linhas e depois de a apanhar a pedra volta para trás.

Os jogadores têm de fugir para não serem apanhados. Sempre que a pessoa que está a apanhar consegue tocar num jogador, trocam de papéis. Esse jogador fica a apanhar e a outra pessoa passa a jogador comum.

Jogos online mais jogados

Counter-Strike 2
Fortnite
Roblox

Ao começar pode-se escolher entre duas equipas: os terroristas (T) e os contra-terroristas (CT). Cada equipa tem as suas próprias missões e objetivos. Terroristas (T): O principal objetivo é plantar bombas ou manter reféns. Contra-Terroristas (CT): São responsáveis por desarmar bombas ou resgatar os reféns.

Fortnite é baseado em entrar numa Ilha e na competição para ser o último jogador ou equipa sobrevivente. Podemos criar uma Ilha com as nossas próprias regras, jogar com amigos nas Ilhas criadas por nós ou pela comunidade.

Roblox é uma plataforma de criação de jogos MMO (“Massively Multiplayer Online”) e sandbox baseados normalmente em mundo aberto, multiplataforma e simulação que permite criar do zero o nosso próprio mundo virtual chamado de 'experiência' ou 'place' onde os milhares de jogadores da plataforma podem interagir sobre. Neste jogo compartilha-se experiências com amizades e seja o que quiser imaginar.

Jogos online mais jogados

Minecraft
Valorant
Rocket League

Rocket League é um jogo eletrônico de futebol em veículos, descrito como "futebol, mas com carros movidos a foguete", Rocket League tem de um a quatro jogadores designados para cada uma das duas equipas, usando veículos movidos a foguete para acertar o golo do adversário e marcar pontos ao longo de uma partida.

Minecraft é um jogo em que se constroi coisas com blocos, em um mundo virtual aberto e livre para explorar. É o que os gamers chamam de 'sandbox', porque funciona mesmo como uma caixa de areia, em que o único limite para o jogador é a própria imaginação e a prática, este jogo consiste em sobreviver em um mundo formado por blocos cúbicos.

Valorant é um jogo eletrônico multijogador gratuito. É um jogo de tiro em primeira pessoa, consiste em duas equipas de cinco, jogam uma contra a outra, e os jogadores assumem o papel de "agentes" com habilidades únicas.

Futuro dos jogos digitais

  • Criação de jogos com auxilio de IA
  • Inteligencia artificial

Intiligencia Artificial

Até ao fim de 2024 o número de jogadores do mundo, deverá atingir os 3.32 Biliões. A avaliação da industria de jogos está prevista atingir os 268 milhões em 2025.

Criação de jogos com auxilio de IA

Evoluções em processamento e aprendizado, abrem caminhos para comportamentos de IA mais complexos.

Evolução dos jogos

Os jogos mais tradicionais vão continuar a ser feitos mas com a medida do tempo vão ser mudadas as regras e atualizados para o futuro.

Fim