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Paulo Alexandre Lima Leonor AEGN
Created on September 17, 2024
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Paulo Leonor nº11 12ºD
Design e desenvolvimento de jogos_
Microsite Interativo_
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Mercado
Menu
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Plataformas
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Softwares
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Tipos de Jogos
Webgrafia
Microsoft;Meta,Inc.;Sony;Nintendo;Valve Corporation (criador do Steam);Bandai Namco;CD Projekt;Ubisoft;
Empresas de produção e distribuição de jogos digitais;
Mercado
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Áreas de trabalho na indústria dos jogos digitais
Plataformas
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Na Criação de jogos, existem várias áreas para escolher, por exemplo: Game designer, Programador, Artista 2D/3D, Designer de Personagem, Engenheiro de Som, entre outras.O salário de um criador de jogos ronda os 1.900€ e 2.300€, na Europa e nos Estados Unidos da América entre os US$16.274 e US$30.379, podendo variar conforme a experiência adquirida.
Jogos CompetitivosObjetivo: O foco está em competir com outros jogadores ou a bots (inteligência artificial), buscando vitória através de habilidade, estratégia ou reflexos.Jogos CooperativosObjetivo: Criados para que os jogadores trabalhem em equipa para atingir objetivos comuns, promovendo colaboração ao invés de competição.Jogos NarrativosObjetivo: Focados em contar histórias profundas e envolventes, onde o progresso do jogador está intrinsecamente ligado à narrativa.Jogos de ExploraçãoObjetivo: Criados para incentivar o jogador a explorar ambientes abertos ou complexos, com ênfase na descoberta e na liberdade de movimento.
Tipos de jogos
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Tipos de Jogos
Adobe Photoshop e Illustrator;Sketch/Figma;Blender;ZBrush;Unity;Unreal Engine;RPG Maker;
Software utilizado para design e Jogos
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Softwares
Webgrafia
Webgrafia
https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_das_maiores_empresas_produtoras_de_jogoshttps://ecdd.blog/guia-trabalhar-com-jogos-digitais-games/https://www.glassdoor.com.br/Sal%C3%A1rios/estados-unidos-da-am%C3%A9rica-game-developer-sal%C3%A1rio-SRCH_IL.0,25_IN1_KO26,40.htmhttps://blog.2amgaming.com/2019/01/plataformas-de-jogos-para-o-pc-quais-as-principais/https://itstep.com.br/blog/check-out-the-5-most-used-game-development-programshttps://www.ipmaia.pt/pt/ensino/oferta-formativa/licenciaturas/desenvolvimento-jogos-digitaishttps://www.iade.europeia.pt/en/undergraduate-programs/bachelor-games-development/https://www.ulusofona.pt/lisboa/licenciaturas/videojogoshttps://portal3.ipb.pt/index.php/pt/guiaects/cursos/licenciaturas/curso?cod_escola=3045&cod_curso=8309https://www.ipleiria.pt/curso/licenciatura-em-jogos-digitais-e-multimedia/https://www.ualg.pt/curso/1960/candidaturas?tipo=tesphttps://www.estsetubal.ips.pt/cursos/ctesp/dvam
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Concept art
Arte conceitual (Concept Art) é uma parte crucial no desenvolvimento de jogos digitais, pois define a visão artística e estética do projeto. Ela serve como uma representação visual das ideias iniciais de um jogo, ajudando a guiar a criação de personagens, cenários, objetos e até mesmo a atmosfera e o estilo do jogo. A arte conceitual não é apenas sobre o desenho ou pintura, mas sim sobre comunicar uma visão específica que vai evoluir até o produto final.
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Existem diversas plataformas para utilizar jogos:Telemóveis: Smartphones e Tablets;Consolas: Playstation, Xbox, Nintendo Switch; PC: Steam, Epic Games Store, GOG, Origin;Realidade Virtual: Oculus Rift, Playstation VR
Plataformas para utilização
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Em Portugal, várias instituições oferecem licenciaturas voltadas para o desenvolvimento de jogos digitais, combinando disciplinas de programação, design e artes visuais com um enfoque prático. Abaixo estão algumas das principais opções:Politécnico de Leiria – Licenciatura em Jogos Digitais e MultimédiaEste curso é focado em formar profissionais para a criação de videojogos e aplicações multimédia interativas, abrangendo áreas como design, programação e arte digital. A entrada requer a realização de exames nacionais em Matemática ou Geometria Descritiva
Oferta de licenciaturas em Portugal
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Estilos de jogos
Aventura:Exploração e resolução de puzzlesRPG:Desenvolvimento de personagens e história profunda;Horror: Criar medo e terror, muitas vezes envolvendo elementos sobrenaturais;Ação: Foco em combate e reflexos rápidos;Estratégia: Planeamento e táticas, variando entre tempo real ou turnos.