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RPM

Pedro Manuel Ferreira Leal AEGN

Created on September 17, 2024

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RPM UFCD-9969|Design e Desenvolvimento de Jogos Pedro Leal nº12 12ºD

Jogos Digitais

6. Software utilizado para design (prototipagem) e para desenvolvimento de jogos;

5. Arte conceitual e jogos digitais;

4. Tipos de jogos

8. Fontes de informação

7. Oferta de licenciaturas em Portugal relacionadas com o desenvolvimento de jogos digitais: instituição e requisitos para entrar.

3. Estilos de jogos

2. Plataformas para utilização

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Empresas de produção /distribuição de jogos digitais: - Microsoft -Apple -Nintendo -EA

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-Produtor -Artista 2D/3D:35.000€-55.000€/50.000$-90.000$ -Game Designer:40.000€-60.000€/55.000$-101.000$ -Progamador:45.000€-70.000€/60.000$-120.000$ -Engenheiro Som -Tester -Marketing

Áreas de trabalho na indústria dos jogos digitais: cargo e salário médio associado (Europa/EUA);

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6. Software utilizado para design (prototipagem) e para desenvolvimento de jogos;

5. Arte conceitual e jogos digitais;

4. Tipos de jogos

8. Fontes de informação

7. Oferta de licenciaturas em Portugal relacionadas com o desenvolvimento de jogos digitais: instituição e requisitos para entrar.

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Consoles: -PlayStation (PS4, PS5): Oferece gráficos de alta qualidade e uma vasta biblioteca de jogos exclusivos. -Xbox (Xbox One, Xbox Series X/S): Conhecido por sua integração com serviços como Xbox Game Pass. -Nintendo Switch: Permite jogar em casa ou em modo portátil, com muitos jogos exclusivos.

Plataformas para utilização

6. Software utilizado para design (prototipagem) e para desenvolvimento de jogos;

5. Arte conceitual e jogos digitais;

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8. Fontes de informação

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Estilos de jogos

Ação: Plataforma: Foca em saltos e movimentos, como em "Super Mario". Aventura: Mistura ação e exploração, como em "Zelda". Aventura: Point-and-Click: Baseado em resolver quebra-cabeças e narrativa, como em "Monkey Island". Aventura Gráfica: Envolve exploração e história, como em "Life is Strange". RPG (Role-Playing Game): RPG Tradicional: Focado em narrativa e desenvolvimento de personagens, como em "Final Fantasy". MMORPG: Jogos de RPG em massa online, como "World of Warcraft". Estratégia: Em Tempo Real (RTS): Envolve gerenciamento de recursos e táticas em tempo real, como em "StarCraft". Turn-Based: Movimentos e decisões em turnos, como em "Civilization". Simulação: Simuladores de Vida: Como "The Sims", onde você controla a vida de personagens. Simuladores de Construção: Como "Cities: Skylines", focado em construção e gerenciamento. Esportes e Corrida: Jogos de Esporte: Como "FIFA" ou "NBA 2K", que simulam esportes reais. Jogos de Corrida: Como "Mario Kart" ou "Forza", centrados em competições de corrida.

6. Software utilizado para design (prototipagem) e para desenvolvimento de jogos;

5. Arte conceitual e jogos digitais;

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Jogos Solo: Exemplo: The Witcher 3: Wild Hunt - Um RPG de mundo aberto onde o jogador controla Geralt em uma narrativa rica e imersiva. Jogos Multijogador Local: Exemplo: Overcooked! - Um jogo de culinária cooperativo onde os jogadores devem trabalhar juntos em uma cozinha caótica. Jogos Online Multijogador: Exemplo: League of Legends - Um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) onde equipes competem para destruir a base adversária. Jogos Cooperativos: Exemplo: It Takes Two - Um jogo de plataforma que requer colaboração entre dois jogadores para superar desafios. Jogos de Competição: Exemplo: Super Smash Bros. Ultimate - Um jogo de luta em que jogadores competem uns contra os outros usando personagens icônicos. Jogos de Aventura em Grupo: Exemplo: Dungeons & Dragons - Um RPG de mesa onde os jogadores colaboram em uma narrativa guiada por um mestre do jogo.

Tipos de jogos

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5. Arte conceitual e jogos digitais;

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Visualização Inicial: Ajuda a transformar ideias abstratas em representações visuais. Isso é essencial para comunicar a visão do jogo a toda a equipe de desenvolvimento. Desenvolvimento de Personagens: Artistas criam diversos designs de personagens, explorando traços, vestimentas e expressões que se alinham com a narrativa e a jogabilidade. Ambientação: Criação de cenários e ambientes que refletem o tom e o estilo do jogo, desde mundos fantásticos até configurações mais realistas. Estilo Artístico: Define a estética geral do jogo, incluindo paletas de cores e técnicas de ilustração, ajudando a criar uma identidade visual coesa. Prototipagem Visual: Fornece uma base para a modelagem 3D e animação, facilitando o trabalho da equipe técnica ao transformar as ideias em ativos jogáveis. Marketing e Apresentação: As ilustrações de arte conceitual são frequentemente usadas em materiais promocionais e em apresentações, atraindo a atenção do público e investidores. Exemplos de Arte Conceitual em Jogos The Legend of Zelda: Breath of the Wild: A arte conceitual ajudou a estabelecer a vastidão do mundo aberto e a diversidade de ambientes que os jogadores exploram.

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Arte conceitual e jogos digitais;

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Software de Design e Prototipagem Adobe Photoshop: Usado para criar texturas, interfaces e arte conceitual. Adobe Illustrator: Ideal para ilustrações vetoriais e design gráfico de elementos do jogo.

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Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias Curso: Licenciatura em Videojogos Duração: 3 anos Localização: Lisboa Descrição: Foco em criação e desenvolvimento de videojogos, com disciplinas em design, programação e arte digital. Requisitos de Entrada: Provas de ingresso: Matemática, Desenho, ou outro conforme edital do ano letivo. Preferencialmente, os candidatos devem ter conhecimento em áreas como desenho, artes visuais ou programação. 2. Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA) Curso: Licenciatura em Jogos Digitais Duração: 3 anos Localização: Barcelos Descrição: Aborda o desenvolvimento de jogos digitais, design de interfaces, programação e narrativa interativa. Requisitos de Entrada: Provas de ingresso: Matemática, Português ou outra conforme edital. Motivação para a área de tecnologia e criação de conteúdos digitais.

Oferta de licenciaturas em Portugal relacionadas com o desenvolvimento de jogos digitais: instituição e requisitos para entrar.

6. Software utilizado para design (prototipagem) e para desenvolvimento de jogos;

5. Arte conceitual e jogos digitais;

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7. Oferta de licenciaturas em Portugal relacionadas com o desenvolvimento de jogos digitais: instituição e requisitos para entrar.

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https://est.ipca.pt/curso/desenvolvimento-de-jogos-digitais/#:~:text=A%20licenciatura%20em%20de%20Engenharia%20em%20Desenvolvimento%20de

https://pt.wikipedia.org/wiki/Categoria:Jogos_eletr%C3%B4nicos_por_plataforma#:~:text=Esta%20p%C3%A1gina%20foi%20editada%20pela%20%C3%BAltima%20vez%20%C3%A0s

https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_das_maiores_empresas_produtoras_de_jogos#:~:text=Essas%20s%C3%A3o%20as%20maiores%20empresas%20produtoras%20de%20jogos

Fontes de informação

Fim