Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Exposé sur le Marché du e- commerce
Jade Berend-Velten
Created on September 17, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Audio tutorial
View
Pechakucha Presentation
View
Desktop Workspace
View
Decades Presentation
View
Psychology Presentation
View
Medical Dna Presentation
View
Geometric Project Presentation
Transcript
Le marché de e-commerce
BEREND-VELTEN Jade
PLAN
- Différence entre pure players et unités commerciales virtuelles
- Les leaders du commerce en ligne (En France et dans le monde)
- Les habitudes d'achat des consommateurs
- Le marché en valeurs (En France et dans le monde)
Unités commerciales virtuelles:
lieu virtuel et physique
Pure players:
(virtuelle) permer au client de na pas se déplacer.
10 du e-commerce les 4 premières places du classement Leboncoin, Amazon, Cdiscount et Aliexpress.
Les habitudes d'achats des consommateurs: les réseaux sociaux ,nouveaux prescripteurs d'achat
( mode de consommation) des usages et pratiques dʼachat de produits ou de services sur durée donnée. concerne les utilisateurs, consommateurs et usagers. Son étude permet de comprendre les comportements dʼachat et de proposer un produit ou service correspondant au plus juste aux besoins existants, ou de proposer un produit/service un désir dʼachat.
Les marchés en valeurs en France et dans le monde :
La France est aujourd'hui le 5e marché mondial, avec 2,8 % des parts de marché en valeur, loin derrière les Etats-Unis, qui conservent leur position dominante avec 42,6 % des ventes mondiales. La Chine, en tant que deuxième marché mondial, représente 7,6 % des parts de marché, devançant le Japon (4,5 %).