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Allez ! L'escrime à l'école

cpc-hg1.tlse-les-deux-rives

Created on September 16, 2024

Ensemble de ressources pédagogiques pour faire de l'escrime en classe

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Transcript

Allez ! L'escrime à l'école

Un ensemble de ressources pédagogiques pour la classe
Emmanuelle Rodriguez, Conseillère pédagogique, Vice-présidente FFE

Allez !

Vous allez mettre en place un cycle d’escrime dans votre classe ou vous aimeriez tout simplement faire découvrir cette discipline sportive à vos élèves. Ce programme vous fournira tout au long de l’année des séquences pédagogiques clef en main dans de nombreuses disciplines : français, mathématiques, EMC, arts plastiques et EPS. Chaque séquence est composée d’une fiche de préparation pour l’enseignant, de fiches pour les élèves et d’un diaporama à projeter en classe. Ces ressources s’adressent principalement aux classes à partir du CE2 mais peuvent être adaptées aux élèves de CP et CE1.Alors, « En garde ! Prêts ? Allez ! »

Emmanuelle Rodriguez, Conseillère pédagogique, Vice-présidente FFE

septembre 2024

Une année d'escrime

Une proposition de programmation sur une année scolaire pour faire découvrir l’escrime, approfondir ses connaissances, vivre la compétition et les Jeux Olympiques…

période 1

période 5

période 3

L'escrime, un sport pour tous

En compétition

Découvrir l'escrime

période 2

période 4

Approfondir ses connaissances en escrime

L'escrime aux Jeux Olympiques

©Emmanuelle Rodriguez

L'escrime dans les disciplines

Français

EMC

Arts plastiques

Mathématiques

EPS

Ressources

L'escrime en vidéo

L'escrime et la littérature de jeunesse

Contacts

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en français

Séquence 1 : découvrir l'escrime

Séquence 2 : faire connaissance avec deux champions d'escrime

Séquence 3 : découvrir un roman sur l'escrime

Séquence 4 : enrichir son lexique

Séquence 5 : découvrir un manga

Retour sommaire

©Emmanuelle Rodriguez

Français - séquence 1Découvrir l'escrime

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire français

©Emmanuelle Rodriguez

Français - séquence 2Faire connaissance avec deux champions d'escrime

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire français

©Emmanuelle Rodriguez

Français - séquence 3Découvrir un roman sur l'escrime

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire français

©Emmanuelle Rodriguez

Français - séquence 4Enrichir le lexique

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Cartes jeu "En garde !"

Plateau jeu "En garde !"

Cartes Time's up de l'escrime

Retour sommaire français

©Emmanuelle Rodriguez

Français - séquence 5Découvrir un manga

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Document à venir

Retour sommaire français

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en EMC

Séquence 1 : découvrir une valeur olympique, l'excellence

Séquence 2 : découvrir une valeur olympique, le respect

Séquence 3 : le fair-play

Séquence 4 : découvrir une valeur olympique, l'amitié

Séquence 5 : l'escrime, un sport pour tous

Retour sommaire

©Emmanuelle Rodriguez

EMC- séquence 1Découvrir une valeur olympique : l'excellence

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire EMC

©Emmanuelle Rodriguez

EMC- séquence 2Découvrir une valeur olympique : le respect

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire EMC

©Emmanuelle Rodriguez

EMC- séquence 3Le fair-play

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire EMC

©Emmanuelle Rodriguez

EMC- séquence 4Découvrir une valeur olympique : l'amitié

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire EMC

©Emmanuelle Rodriguez

EMC- séquence 5L'escrime, un sport pour tous

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Document à venir

Document à venir

Document à venir

Retour sommaire EMC

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en mathématiques

Séquence 1 : en compétition

Retour sommaire

©Emmanuelle Rodriguez

Mathématiques - séquence 1En compétition

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire maths

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en arts plastiques

Séquence 1 : l'art à la pointe de l'épée

Séquence 2 : un picto pour les JO

Retour sommaire

©Emmanuelle Rodriguez

Arts plastiques- séquence 1L'art à la pointe de l'épée

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire Arts plastiques

©Emmanuelle Rodriguez

Arts plastiques- séquence 2Un picto pour les JO

fiche de préparation enseignant

fiches élèves

diaporama classe

Retour sommaire Arts plastiques

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en EPS

Un module en 5 défis pour faire de l'escrime sans arme

Des ressources pour mettre en place un cycle d'escrime avec matériel

Faire appel à un club d'escrime pour mener un cycle d'initiation

Retour sommaire

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en EPS : un module en 5 défis pour faire de l'escrime sans arme

Défi 1 : apprendre à se mettre en garde

Défi 2 : apprendre à se déplacer en escrime

Défi 3 : apprendre à toucher son adversaire

Défi 4 : apprendre à se défendre en escrime

Défi 5 : apprendre à arbitrer

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

EPS - défi 1Apprendre à se mettre en garde

fiche de préparation enseignant

fiche élèves

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

EPS - défi 2Apprendre à se déplacer en escrime

fiche de préparation enseignant

fiche élèves

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

EPS - défi 3Apprendre à toucher son adversaire

fiche de préparation enseignant

fiche élèves

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

EPS - défi 4Apprendre à se défendre en escrime

fiche de préparation enseignant

fiche élèves

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

EPS - défi 5Apprendre à arbitrer

fiche de préparation enseignant

fiche élèves

Document à venir

Document à venir

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en EPS : des ressources pour mettre en place un cycle d'escrime

Le kit 1ères touches

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en EPS : faire appel à un club pour mener un cycle d'initiation en escrime

La découverte de l’escrime peut également être réalisée dans le cadre d’une action menée avec des clubs affiliés à la Fédération Française d'Escrime et des enseignants diplômés. Au programme, la possibilité d’un cycle de 6 séances d’initiation programmées sur le temps scolaire et qui permettront à vos élèves de découvrir toutes les facettes de l’escrime. Le saviez-vous ? De 2021 à 2023, la Fédération française d’escrime et ses clubs ont permis d’initier plus de 100.000 enfants à la pratique de nos disciplines. Une vraie valeur ajoutée à l’offre pédagogique, qui permet aussi aux élèves de se découvrir une passion !

Trouver un club

https://www.ffescrime.fr/trouver-club-listing/

Retour sommaire EPS

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime en vidéo

Présentation de l'escrime

Les règles de l'escrime

L'escrime avec deux jeunes champions : Héloïse Pelletier et Armand Spichiger

Les colles des champions d'escrime

L'escrime aux Jeux Olympiques de Paris 2024

Retour sommaire

©Emmanuelle Rodriguez

présentation de l'escrime en vidéo

Une minute, un sport L'escrime expliquée par les Lapins Crétins France TV sport

Apprends l'escrime avec Astrid Guyart- club Lumni

Retour sommaire vidéos

©Emmanuelle Rodriguez

les règles de l'escrime en vidéo

Les règles de l'escrime présentées en vidéo sur lumni.fr

Les 3 armes

L'épée

Le sabre

Le fleuret

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©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime avec deux jeunes champions : Héloïse Pelletier et Armand Spichiger

Héloïse et Armand répondent aux questions d'élèves

Visite de l'INSEP pour connaître le quotidien de sportifs de haut niveau

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©Emmanuelle Rodriguez

les colles des champions d'escrime

Vrai ou faux ? Trouve la bonne réponse à la question posée par un champion d'escrime français, lumni.fr

Quel est le sport qui rapporte le plus de médailles olympiques ? Est-ce qu’il s’agit de l’escrime comme l’affirme Yannick Borel ?

Un escrimeur ne peut pas toucher le bas du corps de son adversaire avec son épée. Vrai ou faux ? Romain Cannone vous met au défi de répondre...

Selon la championne d'escrime Anita Blaze, il n' y avait pas de podium pour récompenser les athlètes médaillés 🏅 lors des premières éditions des Jeux olympiques modernes ? Est-ce vrai ou faux ?

Retour sommaire vidéos

©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime aux Jeux Olympiques de Paris 2024

Des extraits de matchs d'escrime à regarder en classe

Epée dame : Auriane MALLO-BRETON

Sabre dame : Sara BALZER

Sabre homme : équipe

Fleuret homme : équipe

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©Emmanuelle Rodriguez

l'escrime et la littérature de jeunesse

Enzo

Le cercle des Mousquetaires

JO

Roman jeunesse

Manga

Roman jeunesse

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©Emmanuelle Rodriguez

Contacts

© Fédération Française d'Escrime 2024 Le Code de la propriété intellectuelle et artistique n'autorisant, aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article L.122-5, d'une part, que les « copies ou reproductions strictement réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective » et, d'autre part, que les analyses et les courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration, « toute représentation ou reproduction intégrale, ou partielle, faite sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants droit ou ayants cause, est illicite » (alinéa 1er de l'article L. 122-4). Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles L. 335-2 et suivants du Code de la propriété intellectuelle.

La présentation de ces ressources ainsi que tous les contenus pédagogiques ont été entièrement élaborés par Emmanuelle RODRIGUEZ, conseillère pédagogique et vice-présidente de La Fédération Française d'Escrime

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

L'escrime, un sport pour tous

Une séquence en EMC pour découvrir une nouvelle valeur olympique : l'amitié Une deuxième séquence en EMC autour de l'inclusion en escrime Un nouveau défi en EPS pour apprendre à arbitrer un match d'escrime.

7 fiches élèves

  • pour dessiner
  • pour observer et décrire des oeuvres d'art

ENZO

Enzo LEFORT, Tony LOURENCO, MADANA, éditions Blacklephant, 2022

Le manga Enzo s'inspire de l'histoire vraie d'Enzo Lefort, champion olympique d'escrime qui incarne avec charisme les valeurs de ce sport : force, persévérance, diversité, French Touch, élégance... Le manga Enzo retrace la vie d'Enzo Lefort, de son enfance en Guadeloupe avec sa découverte de l'escrime, en passant par son arrivée en métropole à l'adolescence jusqu'à son irrésistible ascension lors de l'épopée olympique. Il en est l'expression romancée et spectaculaire. Accessible à tous, le manga Enzo permet au lecteur de découvrir le parcours à la fois touchant et exemplaire d'un athlète extraordinaire. 3 tomes du manga Enzo paraîtront d'ici 2024.

Né en Guyane en 1991, Enzo Lefort est un escrimeur français, membre de l’équipe de France de fleuret. Doté d’un palmarès exceptionnel, il collectionne les titres majeurs, notamment ceux de champion du monde individuel et de champion Olympique, du monde et d’Europe par équipe.Médaillé de bronze par équipe aux JO de Paris 2024.

Fiche de préparation

5 séances pour découvrir le fair-play en escrime, à travers l’étude de situations, un dilemme moral à résoudre et un test pour évaluer son sens du fair-play.
  • Connaître les valeurs olympiques
  • développer des aptitudes au discernement et à la réflexion critique
  • confronter ses jugements à ceux d'autrui dans un débat
  • comprendre le rapport entre les règles et les valeurs

1 fiche élèves

A venir

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Le kit 1ères touches

La Fédération Française d’Escrime propose un matériel adapté à l’apprentissage des élèves en milieu scolaire ou périscolaire : le kit d’initiation « Premières Touches ». Le kit d’initiation « Premières Touches » a été homologué aux normes CE et offre toutes les garanties de sécurité pour des enfants de 5 à 13 ans. Le BO du 10 septembre 2009 précise à ce sujet que « ce matériel permet de supprimer les contraintes d'espace spécifique électrifié et de minimiser les risques physiques liés à la lame des fleurets, épées ou sabres de l'escrime traditionnelle. L'utilisation de ce matériel adapté garantit un niveau de sécurité tel que l'encadrement renforcé n'est plus une obligation au regard de la sécurité. ».

BO du 19/10/2009

Prêt du matériel Kits 1ères touches :

  • Comités départementaux et régionaux d'escrime
  • USEP / UGSEL

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Fiche de préparation

4 séances pour découvrir l'escrime et ses champions
  • décrire une photo
  • acquérir du vocabulaire
  • rechercher des informations dans des textes
  • rédiger des fiches d'identité

Escrime à l'école primaire

Documentation pédagogique à l'usage des enseignants Fédération Française d'Escrime, 2010

Proposition d'un cycle de 8 séances pour des élèves de CE2 à CM1 Vidéos d'accompagnement disponibles sur :

https://enseignerlescrime.fr/2021/09/19/escrime-a-lecole-primaire-2/

ENZO

tome 2

Enzo LEFORT, Tony LOURENCO, MADANA, éditions Blacklephant, 2024

Romancé et accessible à tous, le manga ENZO s’inspire de l’histoire vraie d’Enzo Lefort et permet au lecteur de découvrir le parcours à la fois touchant et exemplaire d’un athlète extraordinaire.Devenir un champion olympique demande beaucoup d’efforts et de persévérance. Enzo le sait bien. Il a dû travailler dur pour en arriver là. En plein cœur des Jeux olympiques de Tokyo, parviendra-t-il à réaliser son rêve : remporter l’épreuve de fleuret par équipe ?

Né en Guyane en 1991, Enzo Lefort est un escrimeur français, membre de l’équipe de France de fleuret. Doté d’un palmarès exceptionnel, il collectionne les titres majeurs, notamment ceux de champion du monde individuel et de champion Olympique, du monde et d’Europe par équipe.Médaillé de bronze par équipe aux JO de Paris 2024.

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Plateau de jeu "En garde !"

Un jeu original pour consolider l’apprentissage du vocabulaire découvert en escrime. But du jeu : trouver les réponses aux énigmes posées en rapport avec l’escrime et son lexique Le jeu se compose d'une piste de jeu, de cartes duels et de cartes déplacements.

Fiche de préparation

Une séance, sans matériel, pour apprendre aux élèves à se déplacer comme un escrimeur. Echauffement, situations d’apprentissages ludiques inspirées de jeux traditionnels à reprendre, en guise de prolongement, dans le cadre des 30mn APQ. Trace écrite pour l’élève.
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Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Fiche de préparation

4 séances pour enrichir son vocabulaire autour de l'escrime et des prolongements ludiques pour mémoriser le lexique
  • collecter les mots de l'escrime
  • structurer le vocabulaire collecté
  • explorer la polysémie d'un verbe fréquent (marcher) : expressions, sens propre, sens figuré, mots de la même famille
  • mémoriser le lexique découvert

Fiche de préparation

Une séquence pour découvrir l’organisation d’une compétition d’escrime en résolvant des problèmes et en apprenant à lire et compléter des tableaux à double entrée.
  • Résoudre des problèmes multiplicatifs simples à une étape. (à partir du CE1)
  • Résoudre des problèmes complexes à plusieurs étapes (à partir du CE2)
  • Apprendre à chercher (à partir du CE1)
  • Lire et comprendre une feuille de poule (tableau à double entrée) (à partir du CM1)

Fiche de préparation

Une séquence pour mettre en œuvre une démarche de création afin de créer un pictogramme représentant l’escrime.De nombreuses propositions pour dessiner, explorer, jouer avec les variables plastiques, exploiter ses trouvailles tout en rencontrant et en interrogeant des œuvres d’art.
  • dessiner, exprimenter, créer
  • s'exprimer, analyser sa pratique et celle de ses pairs
  • décrire des oeuvres d'art et les mettre en lien avec sa pratique

7 fiches élèves

  • pour collecter du vocabulaire
  • pour lire des documents
  • pour rédiger des fiches d'identité de champions d'escrime

En compétition

Une séquence d'EMC pour comprendre la notion de respect en esrime. Une séquence de mathématiques pour comprendre l'organisation des compétitions. Des arts plastiques pour transformer une arme en oeuvre d'art. Un défi en EPS pour apprendre à toucher son adversaire comme un escrimeur.

7 fiches élèves

  • pour découvrir le fair-play à travers des situations réelles
  • pour lire et comprendre un texte
  • pour préparer un débat
  • pour évaluer son sens du fair-play

16 fiches élèves

  • pour lire des extraits du roman
  • pour émettre des hypothèses
  • pour répondre aux questions
  • pour écrire et dessiner
  • pour se documenter sur les mousquetaires

Fiche de préparation

7 séances pour découvrir et comprendre le roman de Chrysostome Gourio, Le cercle des mousquetaires (ed Baribal, 2022)
  • lire et comprendre un texte littéraire et se l'approprier
  • écouter un récit et manifester sa compréhension en répondant à des questions
  • s'engager dans une démarche progressive pour accéder au sens
  • mettre en relation différentes informations
  • mobiliser des connaissances lexicales et grammaticales
  • acquérir du vocabulaire
  • écrire
Des prolongements pour découvrir l'histoire des Mousquetaires à travers la littérature, le cinéma et l'escrime artistique

7 fiches élèves

  • pour collecter du vocabulaire
  • pour lire des documents
  • pour rédiger des fiches d'identité de champions d'escrime

1 fiche élèves

  • pour élaborer une trace écrite
  • pour approfondir ses connaissances sur les actions défensives en escrime (liens vidéo)

10 fiches élèves

  • pour comprendre comment fonctionne une compétition d'escrime
  • pour résoudre des problèmes
  • pour apprendre à lire et compléter un tableau à double entrée

1 fiche élèves

  • pour élaborer une trace écrite sur la position de garde
  • pour repérer la position de garde chez des escrimeurs

2 fiches élèves

  • pour découvrir une valeur olympique à travers l'exemple d'un champion olympique
  • pour préparer un débat

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Fiche de préparation

4 séances pour découvrir l'escrime et ses champions
  • décrire une photo
  • acquérir du vocabulaire
  • rechercher des informations dans des textes
  • rédiger des fiches d'identité

5 fiches élèves

  • pour dessiner
  • pour observer et décrire des oeuvres d'art

Fiche de préparation

Une séance, sans matériel, pour apprendre aux élèves à se mettre en garde comme un escrimeur.Echauffement, situations d’apprentissages ludiques inspirées de jeux traditionnels à reprendre, en guise de prolongement, dans le cadre des 30mn APQ. Trace écrite pour l’élève.

Cartes de jeu "En garde !"

Un jeu original pour consolider l’apprentissage du vocabulaire découvert en escrime. But du jeu : trouver les réponses aux énigmes posées en rapport avec l’escrime et son lexique Le jeu se compose d'une piste de jeu, de cartes duels et de cartes déplacements. 70 cartes duels : anagrammes, intrus, rébus, devinettes, mimes 30 cartes déplacements : marche ou retraite

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Le cercle des Mousquetaires

Chrysostome GOURIO, Stan SILAS, éditions Baribal, 2022

Paulin et Anahita sont deux escrimeurs en herbe. Un jour, ils découvrent l’existence du mystérieux Cercle des Mousquetaires, la société secrète des escrimeurs défendant les petites gens ! Une bonne occasion pour eux de rapprocher l’escrime moderne de ses origines mythiques… Après la mort de son grand-père, Paulin est désemparé. Celui qui était son modèle et un immense champion d’escrime n’est plus là pour le guider. Pourtant, le garçon découvre que son grand-père lui a confié une mission : mettre la main sur le sceau du Porteur dont il était le gardien, afin d’éviter qu’il ne tombe entre de mauvaises mains... Paulin et Anahita, la nouvelle élève du club, parviendront-ils à combattre et protéger ce trésor de Justin et des escrimeurs mal intentionnés ? A partir de 9 ans

Voici un texte en forme de déclaration d’amour à l’escrime, permettant de découvrir cette discipline millénaire par les yeux d’Anahita et sa pratique en compétition par ceux de Paulin ! Entrez dans la salle d’armes et combattez à hauteur d’enfant, puis plongez dans les aventures de ces chevaliers modernes entraînés dans une quête effrénée jusqu’au fond des catacombes…

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Fiche de préparation

A venir

Fiche de préparation

Une séance, sans matériel spécifique, pour apprendre aux élèves à toucher l'adversaire comme un escrimeur. Echauffement, situations d’apprentissages ludiques inspirées de jeux traditionnels à reprendre, en guise de prolongement, dans le cadre des 30mn APQ. Trace écrite pour l’élève.

1 fiche élèves

  • pour élaborer une trace écrite sur les déplacements d'escrime
  • pour approfondir ses connaissances sur les déplacements d'escrime (lien vidéo)

Fiche de préparation

4 séances pour mettre en œuvre une démarche de création visant à faire d’une arme d’escrime une œuvre d’art en jouant avec les notions plastiques et en détournant sa fonction. L’occasion également d’étudier l’histoire des arts à travers des armes légendaires et de découvrir différentes œuvres d’artistes
  • dessiner, exprimenter, créer
  • s'exprimer, analyser sa pratique et celle de ses pairs
  • décrire des oeuvres d'art et les mettre en lien avec sa pratique

Fiche de préparation

Une séance, sans matériel spécifique, pour apprendre aux élèves à se défendre en escrimeur. Echauffement, situations d’apprentissages ludiques inspirées de jeux traditionnels à reprendre, en guise de prolongement, dans le cadre des 30mn APQ. Trace écrite pour l’élève.

Le face à face de JO Les incroyables rencontres de JO avec Brice Guyart

Astrid GUYART, Olivier LOYEN, éditions Cherche Midi, 2017
Découvre l'escrime avec Jo et Brice Guyart

Alors qu'il se voyait déjà comme le héros de la cour d'école, Jo est finalement pris de panique ! Heureusement, sa rencontre avec Brice pourrait bien lui permettre de se rattraper au cours d'un ultime face-à-face... Sera-t-il prêt à temps ?Au travers de cette incroyable rencontre avec Brice Guyart (double champion olympique), Jo fera ainsi la découverte de l'escrime et apprendra à mieux connaître sa valeur."Bien au-delà de la performance, le sport est une occasion unique pour se découvrir et se réaliser sur le plan personnel. A travers Jo, j'ai eu envie de rendre hommage à cet univers et à ses grands champions trop souvent anonymes. J'ai eu envie de partager avec vous ses valeurs et ses apprentissages qui font de moi celle que je suis aujourd'hui." Astrid Guyart

Astrid Guyart est à la fois ingénieur aérospatiale et escrimeuse olympique, elle est multimédaillée mondiale et continentale. "Les incroyables rencontres de Jo" sont directement inspirées de ses expériences et de ses rencontres de sportive de haut niveau.

Approfondir ses connaissances en escrime

Deux séquences de français pour découvrir un roman de cape et d'épée et enrichir son lexique. Une séquence d'EMC pour découvrir les valeurs olympiques Un deuxième défi en EPS pour apprendre les déplacements d'escrime

7 fiches élèves

  • pour collecter du vocabulaire
  • pour lire des documents
  • pour rédiger des fiches d'identité de champions d'escrime

L'escrime aux Jeux Olympiques

Un manga à étudier pour vivre les Jeux Olympiques à travers les yeux de Enzo Lefort Une séquence d'EMC pour comprendre la notion de fairplay en escrime Une séquence en arts plastiques pour créer un picto pour les JO. Un défi en EPS pour apprendre à se défendre comme un escrimeur.

3 fiches élèves

  • pour découvrir une valeur olympique en prenant appui sur un extrait de roman
  • pour lire et comprendre un texte
  • pour préparer un débat

Fiche de préparation

A venir

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Fiche de préparation

4 séances pour découvrir les valeurs olympiques et l'excellence à travers l'exemple du champion olympique Romain Cannone
  • découvrir les valeurs olympiques
  • décrire la Une d'un journal
  • développer des aptitudes au discernement et à la réflexion critique
  • confronter ses jugements à ceux d'autrui dans un débat
  • apprendre à distinguer son intérêt personnel de l'intérêt collectif

Fiche de préparation

3 séances pour découvrir une nouvelle valeur olympique, le respect, en s’appuyant sur un extrait du roman Le cercle des Mousquetaires étudié dans la séquence 3 de français. Comme dans la séquence 1 d’EMC, les élèves seront amenés à débattre à partir d’une situation mettant en scène les héros du roman.
  • lire un texte
  • Connaître les valeurs olympiques
  • développer des aptitudes au discernement et à la réflexion critique
  • confronter ses jugements à ceux d'autrui dans un débat

Le cercle des Mousquetaires

tome 2 Parade ! Riposte !

Chrysostome GOURIO, Stan SILAS, éditions Baribal, 2023

Pour Paulin et Anahita, tout a changé le jour où ils ont découvert l’existence du Cercle des Mousquetaires. Une confrérie secrète dont les membres se réunissent la nuit dans les catacombes… Et dont le grand-père de Paulin faisait partie ! Tout en continuant à s’entraîner, les enfants éprouvent la tentation de retourner sous terre pour en savoir plus... D’autant plus que le comportement des grands leur semble de plus en plus louche. Justin, le prodige hautain, Nafissatou, son amie… et jusqu’à Florence, la nouvelle maître d’armes ! Les enfants ne le savent pas encore, mais ils s’apprêtent à explorer une dimension secrète de leur sport… Sans savoir à qui ils peuvent encore faire confiance !Deuxième tome de cette série addictive, fusionnant l’escrime antique et contemporaine grâce à l’aventure ! A partir de 9 ans

3 fiches élèves

  • pour comprendre l'amitié qui unit les sportifs à travers des situations réelles
  • pour préparer un débat

Time's up de l'escrime

Un jeu pour consolider l’apprentissage du vocabulaire découvert en escrime. But du jeu : faire deviner un maximum de mots à son équipe en 3 manches 44 cartes mots autour de l'escrime

Fiche de préparation

Une séance pour faire connaissance avec deux jeunes espoirs de l'escrime française Des prolongements pour découvrir leur quotidien de sportif de haut niveau, l'escrime en compétition, la notion de respect...
  • rechercher des informations dans des vidéos
  • rédiger des fiches d'identité

9 fiches élèves

  • pour collecter du vocabulaire
  • pour structurer le vocabulaire collecté
  • pour explorer la polysémie d'un verbe
  • pour mémoriser le lexique

1 fiche élèves

  • pour élaborer une trace écrite
  • pour approfondir ses connaissances sur l'attaque en fente et sur les différentes armes (liens vidéo)

2 fiches élèves

  • pour rédiger des fiches d'identité de champions d'escrime
  • des liens pour regarder des vidéos

Fiche de préparation

4 séances pour découvrir une nouvelle valeur olympique, l'amitié, à partir d'une situation réelle
  • connaître les valeurs olympiques
  • développer des aptitudes au discernement et à la réflexion critique
  • confronter ses jugements à ceux d'autrui dans un débat

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Fiche de préparation

4 séances pour découvrir l'escrime et ses champions
  • décrire une photo
  • acquérir du vocabulaire
  • rechercher des informations dans des textes
  • rédiger des fiches d'identité

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe

Découvrir l'escrime

Deux séquences de français pour découvrir l'escrime et ses champions Un défi EPS pour apprendre à se mettre en garde comme un escrimeur

Diaporama à projeter pour la classe

Tous les supports des séances à projeter en classe