Exemple jeu de piste
EXCELIA
MBWAY
ISEG
APRIL
Introduction
Derrière chaque étoile, un défi vous attend, soigneusement conçu pour mettre à l'épreuve votre esprit et votre intuition. Les énigmes, inspirées par les constellations et les légendes étoilées, vous guideront à travers le somptueux domaine de Champvallins. Laissez-vous envoûter par la magie du Château de Champvallins et ses mystères célestes. L’aventure commence maintenant, dans ce cadre enchanteur où chaque étoile pourrait bien être la clé de votre succès.
Bienvenue au Château de Champvallins! Ce soir, une aventure exceptionnelle vous attend, orchestrée par la comtesse du château, une dame aussi énigmatique que malicieuse. Préparez-vous à plonger dans un univers où les secrets des étoiles et les énigmes captivantes se mêlent pour créer une expérience inoubliable. La comtesse, passionnée par l'astronomie et les mystères célestes, vous a invité pour une soirée hors du commun. Mais attention, ce ne sera pas un simple dîner mondain.
le SECRET
des étoiles
Commencer >
Suivant >
Suivant >
étoile 1
étoile 3
étoile 2
Régles du jeu
Votre mission est de déchiffrer les messages des astres et de découvrir les secrets cachés par la comtesse dans le domaine du château. Vous avez 2 heures pour retrouver 10 étoiles, dans l'ordre de votre choix et noter leur nom pour résoudre les défis associés. Pour résoudre l'énigme finale, notez bien toutes les réponses ! Un plan des lieux et quelques documents sont à votre disposition, conservez-les précieusement.
étoile 4
étoile 6
étoile 5
étoile 9
étoile 7
étoile 8
étoile 10
étoile finale
Suivant >
Alphabet braille
Aidez-vous de l'alphabet afin de déchiffrer le code.
Les collaborateurs doivent déchiffrer le braille dans les boites
Tapez le code >
Entrez votre réponse !
réponse est 1234
L'équation
Pour obtenir le code, vous devez trouver le chiffre caché représenté dans chaque tableau. Résolvez ensuite, l'équation suivante :
73 - A x 9 + B
Les collaborateurs doivent retrouver la signification des tableaux pour déchiffrer le code. Alors vous avez trouvé ?
Tapez le code >
Entrez votre réponse !
écrivez en chiffres
Cliquez sur les icônes pour + d'infos
Vous disposez de 2H pour relever douze défis. Résolvez-en le plus possible afin de gagner une récompense !
- Interdiction de sortir du parc
- Aucune dégradation du parc
- Attention aux visiteurs
RAPPEL
Voici une carte indiquant leurs emplacements ! Rendez-vous sur ces lieux et scannez les QR codes présents
la carte
Designez 3 archers dans votre équipe. Leur précision vous permettra d'accumuler un maximum de points ! La moyenne de vos scores déterminera le résultat final.
Prenez une photo de groupe aussi amusante et créative que possible ! Note selon la créativité.
Règles du jeu
Par groupe, vous allez devoir résoudre les énigmes mais attention à bien respecter les règles suivantes : ✔ Ne pas courir dans le château
✔ Ne pas crier dans le château
✔ Ne pas tricher (on ne cache pas d'éléments)
Attention : vous n'êtes pas seul dans le château
OBJECTIF : arriver le premier avec les bonnes réponses. Les personnes n'ayant pas répondu à une bonne réponse rétrograderont d'une place pour chaque mauvaise réponse.
continuer
Le collaborateur mystère
Introduction
Étant donné que sa venue est imminente, nous sommes lancés dans une course contre la montre. C'est pourquoi nous vous avons répartis en équipes afin de maximiser nos efforts. Il est temps de voir quelle équipe APRIL se distinguera en résolvant cette mission de la plus haute importance ! Vous avez une heure, quatre espaces et de nombreux indices à découvrir et à décrypter pour retrouver toutes les informations nécessaires. À vos marques, prêts, partez !
Bonjour à toutes et à tous, bienvenue et merci d'avance pour votre précieuse collaboration. Nous avons été informés de la visite d'un de vos collègues Aprilien, nécessitant un accompagnement dans son programme! Malheureusement, nous manquons de détails à ce sujet. Sans votre expertise et vos connaissances sur votre entreprise, nos chances de réussite pour cette mission sont compromises.
spring mission
missions
continuer
commencer
missions
missions
où ?
qui ?
quoi ?
Locked
Locked
Completed
Completed
Completed
Locked
Aidez-vous du décor
Quoi ?
RDV 1 :
RDV 2 :
Localisation : Salle Louis XV
Mais que vient faire cet Aprilien au royaume des gaules ? Il semblerait que des RDV importants soient planifiés. Découvrir son programme vous aiderait à l'accompagner au mieux dans sa journée. Mais encore une fois, vous ne disposez que de très peu d'informations. Espérons que certains indices vous mettent sur la piste.
Taper votre réponse
Les collaborateurs doivent retrouver les QR code cacher afin de resoudre le mot croisé et trouver la réponse
Êtes-vous capables de trouver le code ?
Une lettre est correcte et bien placée
Une lettre est correcte mais mal placée
Deux lettres sont correctes mais mal placées
Rien n'est correct
Une lettre est correcte mais mal placée
A p q
A s r
s d n
r l y
r d p
Arrivé sur les lieux, vous découvrez avec effroi que l'accès à l'armoire électrique est sécurisé par un cadenas. Vous avez 2 options : tenter toutes les combinaisons ou vous rendre dans le bureau du responsable sécurité afin d'y déceler un éventuel indice !
Aller dans le bureau
Précédent
Trouver l'indice
Une lettre est correcte et bien placée
Une lettre est correcte mais mal placée
Deux lettres sont correctes mais mal placées
Rien n'est correct
Une lettre est correcte mais mal placée
A p q
A s r
s d n
r l y
r d p
Enigme 100 % digital
Taper le code
Quel est le MP de l'atelier ?
Entrer le mot de passe
vous êtes en 1858 à lyon,
où vous avez rencontré votre ami d’enfance Pierre. ensemble, vous avez suivi avec intérêt la construction du Parc de la Tête d’Or et de son mystèrieux trésor.
Commencer >
Pierre vous a fait part il y a quelques jours de ses difficultés financières. Il vous propose de l'aider dans la recherche du trésor.
Le jeu commencera à 14h00
COMMENCER
Les érudits de Mbway
Les artistes de Saint-Jean
Les herbes de Gaïa
Vous disposez de 2 heures pour relever douze défis.Voici une carte indiquant leurs positions. Rendez-vous à chaque emplacement et scannez les QR codes sur place pour tenter de les relever. Attention, à 16H30, il faudra impérativement vous rendre au point de rdv final.
La Tour rose du Vieux quartier
Les épices de Lugdunum
La comédie de Guignol
Points d'eau
Les Jardins de Rosa Mir
Points d'eau
Caillou-Papyrus-Gladius
Les archers de la Croix rousse
Les soldats Gones
Points d'eau
Où est CharlitorixVous devez chercher Charlitorix dans le parc ! Lorsque vous l'aurez trouvé, scannez le QR code caché sur lui ! A vous de jouer !
Vous pouvez télécharger l'image en cliquant sur le bouton "c'est parti !" ou l'envoyer par SMS au 07 67 91 49 49. N'oubliez pas d'indiquer le nom de votre équipe.
Point de rendez-vous à 16h30
(ou pour tout problème ou question)
Les Secrets de Lugdunum
Jeu de piste
Thomas MATHIEU
Created on September 16, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Business Proposal
View
Project Roadmap Timeline
View
Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea
View
Artificial Intelligence History Timeline
View
Mobile Phone Call
View
Momentum: Tools Tutorial
View
Momentum: Onboarding Video
Explore all templates
Transcript
Exemple jeu de piste
EXCELIA
MBWAY
ISEG
APRIL
Introduction
Derrière chaque étoile, un défi vous attend, soigneusement conçu pour mettre à l'épreuve votre esprit et votre intuition. Les énigmes, inspirées par les constellations et les légendes étoilées, vous guideront à travers le somptueux domaine de Champvallins. Laissez-vous envoûter par la magie du Château de Champvallins et ses mystères célestes. L’aventure commence maintenant, dans ce cadre enchanteur où chaque étoile pourrait bien être la clé de votre succès.
Bienvenue au Château de Champvallins! Ce soir, une aventure exceptionnelle vous attend, orchestrée par la comtesse du château, une dame aussi énigmatique que malicieuse. Préparez-vous à plonger dans un univers où les secrets des étoiles et les énigmes captivantes se mêlent pour créer une expérience inoubliable. La comtesse, passionnée par l'astronomie et les mystères célestes, vous a invité pour une soirée hors du commun. Mais attention, ce ne sera pas un simple dîner mondain.
le SECRET
des étoiles
Commencer >
Suivant >
Suivant >
étoile 1
étoile 3
étoile 2
Régles du jeu
Votre mission est de déchiffrer les messages des astres et de découvrir les secrets cachés par la comtesse dans le domaine du château. Vous avez 2 heures pour retrouver 10 étoiles, dans l'ordre de votre choix et noter leur nom pour résoudre les défis associés. Pour résoudre l'énigme finale, notez bien toutes les réponses ! Un plan des lieux et quelques documents sont à votre disposition, conservez-les précieusement.
étoile 4
étoile 6
étoile 5
étoile 9
étoile 7
étoile 8
étoile 10
étoile finale
Suivant >
Alphabet braille
Aidez-vous de l'alphabet afin de déchiffrer le code.
Les collaborateurs doivent déchiffrer le braille dans les boites
Tapez le code >
Entrez votre réponse !
réponse est 1234
L'équation
Pour obtenir le code, vous devez trouver le chiffre caché représenté dans chaque tableau. Résolvez ensuite, l'équation suivante :
73 - A x 9 + B
Les collaborateurs doivent retrouver la signification des tableaux pour déchiffrer le code. Alors vous avez trouvé ?
Tapez le code >
Entrez votre réponse !
écrivez en chiffres
Cliquez sur les icônes pour + d'infos
Vous disposez de 2H pour relever douze défis. Résolvez-en le plus possible afin de gagner une récompense !
RAPPEL
Voici une carte indiquant leurs emplacements ! Rendez-vous sur ces lieux et scannez les QR codes présents
la carte
Designez 3 archers dans votre équipe. Leur précision vous permettra d'accumuler un maximum de points ! La moyenne de vos scores déterminera le résultat final.
Prenez une photo de groupe aussi amusante et créative que possible ! Note selon la créativité.
Règles du jeu
Par groupe, vous allez devoir résoudre les énigmes mais attention à bien respecter les règles suivantes : ✔ Ne pas courir dans le château ✔ Ne pas crier dans le château ✔ Ne pas tricher (on ne cache pas d'éléments) Attention : vous n'êtes pas seul dans le château OBJECTIF : arriver le premier avec les bonnes réponses. Les personnes n'ayant pas répondu à une bonne réponse rétrograderont d'une place pour chaque mauvaise réponse.
continuer
Le collaborateur mystère
Introduction
Étant donné que sa venue est imminente, nous sommes lancés dans une course contre la montre. C'est pourquoi nous vous avons répartis en équipes afin de maximiser nos efforts. Il est temps de voir quelle équipe APRIL se distinguera en résolvant cette mission de la plus haute importance ! Vous avez une heure, quatre espaces et de nombreux indices à découvrir et à décrypter pour retrouver toutes les informations nécessaires. À vos marques, prêts, partez !
Bonjour à toutes et à tous, bienvenue et merci d'avance pour votre précieuse collaboration. Nous avons été informés de la visite d'un de vos collègues Aprilien, nécessitant un accompagnement dans son programme! Malheureusement, nous manquons de détails à ce sujet. Sans votre expertise et vos connaissances sur votre entreprise, nos chances de réussite pour cette mission sont compromises.
spring mission
missions
continuer
commencer
missions
missions
où ?
qui ?
quoi ?
Locked
Locked
Completed
Completed
Completed
Locked
Aidez-vous du décor
Quoi ?
RDV 1 :
RDV 2 :
Localisation : Salle Louis XV
Mais que vient faire cet Aprilien au royaume des gaules ? Il semblerait que des RDV importants soient planifiés. Découvrir son programme vous aiderait à l'accompagner au mieux dans sa journée. Mais encore une fois, vous ne disposez que de très peu d'informations. Espérons que certains indices vous mettent sur la piste.
Taper votre réponse
Les collaborateurs doivent retrouver les QR code cacher afin de resoudre le mot croisé et trouver la réponse
Êtes-vous capables de trouver le code ?
Une lettre est correcte et bien placée
Une lettre est correcte mais mal placée
Deux lettres sont correctes mais mal placées
Rien n'est correct
Une lettre est correcte mais mal placée
A p q
A s r
s d n
r l y
r d p
Arrivé sur les lieux, vous découvrez avec effroi que l'accès à l'armoire électrique est sécurisé par un cadenas. Vous avez 2 options : tenter toutes les combinaisons ou vous rendre dans le bureau du responsable sécurité afin d'y déceler un éventuel indice !
Aller dans le bureau
Précédent
Trouver l'indice
Une lettre est correcte et bien placée
Une lettre est correcte mais mal placée
Deux lettres sont correctes mais mal placées
Rien n'est correct
Une lettre est correcte mais mal placée
A p q
A s r
s d n
r l y
r d p
Enigme 100 % digital
Taper le code
Quel est le MP de l'atelier ?
Entrer le mot de passe
vous êtes en 1858 à lyon,
où vous avez rencontré votre ami d’enfance Pierre. ensemble, vous avez suivi avec intérêt la construction du Parc de la Tête d’Or et de son mystèrieux trésor.
Commencer >
Pierre vous a fait part il y a quelques jours de ses difficultés financières. Il vous propose de l'aider dans la recherche du trésor.
Le jeu commencera à 14h00
COMMENCER
Les érudits de Mbway
Les artistes de Saint-Jean
Les herbes de Gaïa
Vous disposez de 2 heures pour relever douze défis.Voici une carte indiquant leurs positions. Rendez-vous à chaque emplacement et scannez les QR codes sur place pour tenter de les relever. Attention, à 16H30, il faudra impérativement vous rendre au point de rdv final.
La Tour rose du Vieux quartier
Les épices de Lugdunum
La comédie de Guignol
Points d'eau
Les Jardins de Rosa Mir
Points d'eau
Caillou-Papyrus-Gladius
Les archers de la Croix rousse
Les soldats Gones
Points d'eau
Où est CharlitorixVous devez chercher Charlitorix dans le parc ! Lorsque vous l'aurez trouvé, scannez le QR code caché sur lui ! A vous de jouer !
Vous pouvez télécharger l'image en cliquant sur le bouton "c'est parti !" ou l'envoyer par SMS au 07 67 91 49 49. N'oubliez pas d'indiquer le nom de votre équipe.
Point de rendez-vous à 16h30 (ou pour tout problème ou question)
Les Secrets de Lugdunum