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Created on September 16, 2024

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Transcript

Facultad de Lenguas y Educación Departamento de Educación

Taller MyClassGame

Guillermo Buedo gbuedo@nebrija.es

Antes de empezar...

Sabes lo que es gamificar?

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Gamificación.

Límites, emociones, captación... (MOT. INTRÍNSECA)

Dinámicas

Mundos, retos, logros, progesión... (REGLAS)

Mecánicas

Puntos, medallas, cartas... (MOT. EXTRÍNSECA)

Componentes

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Gamificación.

COMPONENTES DEL JUEGO

NARRATIVA

¿Cuáles? ¡Esa es la clave!

PROTAGONISTAS

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¿Cómo puedo crear mis cartas?

Vamos a ver alguna herramienta para generar cartas. ¿El motivo? Porque ya bien sea porque las cartas serán una colección (componente que nunca falla), también las puedo utilizar, como has visto, para mostrar otros componentes como las insignias, poderes, niveles o recompensas.

POKECARD MAKER

HEARTHCARDS

SEASONS CANAPIN

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Ejemplo gamificación. Protagonistas.

El alumnado de Nebrija va a ser el protagonista de su propio proyecto gamificado en la asignatura de "Juegos, Gamificación y TIC". Su misión no será sencilla, deben salvar al mundo ya que Thanos está decidido a recuperar la única gema de poder que le falta y destruir nuestro planeta. Por tanto, nuestros chicos y chicas serán vengadores. ¡Comienza la aventura!

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Ejemplo gamificación. Narrativa

Thanos tiene una misión. Recuperar la gema de poder y acabar con el mundo. Pero no está solo, tiene un grupo de fieles secuaces que pondrán en peligro a toda la tripulación de nuestra nave. Un viaje lleno de batallas, retos y misiones. Además, solo con los conocimientos necesarios de nuestra asignatura serán capaces de obtener las insignias, las cuales son fundamentales para golpear los puntos débiles de Thanos en la batalla final por el planeta Tierra. ¿Te apuntas?

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Ejemplo gamificación. Componentes

PUNTOS/VIDAS

Nuestro alumnado va recibiendo puntos a medida que avanza la asignatura. Desde participar en los foros, presentar a tiempo las actividades, hablar en el chat en las sesiones síncronas... Esos puntos les harán ganar monedas, con las que podrán adquirir privilegios y recursos. Por otra parte, es posible que pierdan vidas. Si caen derrotados en alguna batalla contra los villanos, o no llevan la asigntura al día, serán penalizados.

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Ejemplo gamificación. Componentes

INSIGNIAS

Las insignias son objetos característicos de los Vengadores (martillo de Thor, cetro de Loky, escudo de Capitán América...). Todos estos objetos debemos conseguirlos a medida que avanza la asignatura para poder utilizarlos en la batalla final contra Thanos. ¿Cómo los conseguimos? Mostrando que sabemos todo sobre las herramientas que trabajaremos en la asignatura.

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Ejemplo gamificación. Componentes

PODERES

Los poderes son privilegios que nuestro alumnado puede obtener y canjear por puntos de experiencia. Desde poder consultar el móvil en una batalla, hasta conseguir una pregunta gratis del examen. Únicamente Vengadores con alta dosis de experiencia y sabiduría llegarán a poder adquirir estos privilegios.

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Ejemplo gamificación. Componentes

COLECCIONES

Nuestra asignatura tiene una colección de cartas. Para poder hacerse con todas, el alumnado debe vencer al final de cada unidad a un secuaz de Thanos, en una batalla donde se repasan contenidos trabajados durante esa sesión. Aquel o aquella que tenga toda la colección, recibirá un privilegio extra de cara al examen de la convocatoria ordinaria.

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Ejemplo gamificación. Componentes

TIENDA

Además, nuestra clase dispone a su disposición una tienda. En ella, encontrarán elementos que les pueden resultar muy útiles para su día a día como docentes. Desde una plantilla editable de Situación de Aprendizaje, a un proyecto gamificado de ODS reutilizable listo para llevar a sus aulas o un pack editable de roles cooperativos. Con las monedas que van adquiriendo en las clases, podrán comprar estos productos.

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Herramienta de gestión. MYCLASSGAME

Ya tenemos todos los elementos listos para llevar a cabo nuestra gamificación de la asignatura. ¿Y ahora? ¿Vamos anotando todo en una libreta? ¿Nuestro alumnado no puede ver su progreso? ¿Cómo canjean sus monedas por los privilegios o recursos? Aquí, es donde entra en juego la herramienta con la que gestionaremos todo... MYCLASSGAME

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contacto

gbuedo@nebrija.es