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ARMANDA_BASTOS_AEMS

a.armanda

Created on September 15, 2024

Exposição de Literacia Financeira e Educação para o Consumo

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Transcript

Inteligência Artificial na educação A mudança de paradigmas educativos e a crescente importância da IA

PROJETO_ ARMANDA_BASTOS_AEMS "Exposição de Literacia Financeira e Educação para o Consumo”

pLANeamento

Informação Geral
Cartazes
Música + Vídeo
Peça de Teatro / Desfile de Moda
Nuvens de palavras chave / jogos
Avaliação
Filme + Quizz
"Exposição de Literacia Financeira e Educação para o Consumo”
Info

Informação Geral

Enquadramento/objetivos

Literacia Financeira e Educação para o ConsumoLiteracia Digital - IA

  • PAA, PEE, PADDE
  • Cidadania e Desenvolvimento
  • Economia A - 10º ano
Público Alvo - 2 turmas (57 alunos)

" Aluno a responder a Quizz em computador" imagem gerada por DALL·E

filme+QUIZZ

Visionamento do filme, via plataforma Teams Stream.

Adaptação do romance "Confessions of a Shopaholic" de Sophie Kinsella sobre ...

Resposta a QUIZZ em telemóvel ou computador em aula na plataforma Teams Forms.

Reflexão sobre os efeitos do consumismo e da sociedade de consumo.

Exemplos: A e B
B - Compras impulsivas
A - Consumidora impulsiva

Cartazes

1. Estrutura/orientação criada c/ o Copilot
2. Fotos geradas com o Canva IA

Música + Vídeo

Compras Impulsivas ou Consumo impulsivo para criar ambiente na Exposição e/ou Desfile de Moda - Vídeo MP4 V1 e V2 (e.g.) Publicadas no Youtube e inseridas no Genially

Produção de Música MP3 - SUNO
Produção de Vídeo MP4 - SUNO
Exemplos de modelos

Teatro

Peça de Teatro - Adaptação do filme
2 Grupos de alunos - 10/atividade
Desfile de Moda - opcional
Modelos a gerar por IA
Guião da Peça Gerado pelo ChatGPT

https://pt.ohmydots.com/ com IA ou clássico

Elaboração de pequeno livro de Jogos temáticos (sopas de letras, palavras cruzadas, labirintos...)

TEMAS

Nuvens de palavras chave geradas no Wordart

1. Consumismo
3. Sociedade de Consumo
4. Crédito e Endividamento
5. Consumo responsável
6. Marcas, Publicidade, Outros
2. Consumo impulsivo

Trabalho de Grupo - Avaliação em grelha do AEMS. Trabalho Individual - Quizz de escolha múltipla com resposta automática. Critérios do AEMS.

Trabalho de Grupo (8, 9) Nuvens, Jogos Temáticos, Fotografia, Montagem e Desmontagem (rotativa)

Trabalho de Grupo (10) Cartazes, Música e Vídeo

Sala de aula apoiada por Robot Imagem gerada com o openart-image_pkyaZUQ8_1726952178011_raw

Avaliação

Trabalho individual Quizz de escolha múltipla sobre o filme visionado

Trabalho de Grupo (10) Teatro/Desfile de Moda

Armanda Bastos Grupo 430 Economia e Contabilidade AEMS

Obrigada !

Problematizar o papel do consumidor na atual sociedade de consumo

  • Sociedade de Consumo.
  • Consumismo.
  • Consumerismo.
Nuvem de Palavras Chave

Gerado no Wordart em png

Endividamento, Vida Social, Relacionamento Familiar, Saúde Mental, Desigualdade Social, Cultura do descartável, ...

Canva IA, ChatGPT, Freepik, Dall-e, Openart IA ...

Modelos a gerar:

uma jovem que adora divertir-se e fazer compras, talvez até demais!

SINOPSE: Rebecca Bloomwood é uma jovem que adora divertir-se e uma expert na arte de fazer compras. Sonha trabalhar na sua revista de moda preferida, mas acaba numa revista de Economia publicada pela mesma empresa …

Escolha Múltipla - elaborada pelo professor com recurso ao Copilot e carregada e adaptada para o Teams Forms.

Modelos gerados com openart AI

Personagens

  • Rebecca Bloomwood - jornalista e viciada em compras (Moda).
  • Luke Brandon - dono de uma revista financeira.
  • Suze Cleath-Stuart - amiga de Rebecca.
  • Alicia Billington - rival de Rebecca.
  • Derek Smeath - cobrador de dívidas.
Assistente de Loja, Narrador, 3 assistentes de realização. Guarda Roupa e Coreografia dos alunos