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Module 12 MHM CP-CE1
Réglette
Created on September 15, 2024
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Transcript
Module 12
CP / CE1
MHM
Objectifs et matériel
Module 12 séance 1
Activités ritualisées
CE1
CP
Entre quels nombres qui se terminent par un 0 peut-on encadrer 177 ?
treize
douze
........ < 177 < ........
quatorze
quinze
onze
Activités ritualisées
CE1
CP
Vous allez écrire la dizaine qui vient après le nombre...
16 20
391
34
284
26
18
157
400
40
290
30
20
160
Calcul mental
CP
CE1
avec le matériel, ajoutez une dizaine
avec le matériel , ajoutez une centaine
393
17
28
258
33
317
27
493
43
38
358
417
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CE1
CP
CP
Découper dans la même couleur : – une bande qui fait le double de chaque bande modèle – une bande qui fait la moitié de chaque bande modèle
Module 12 séance 2
Activités ritualisées
CE1
CP
Entre quels nombres qui se terminent par un 0 peut-on encadrer 177 ?
dix-huit
dix-sept
........ < 209 < ........
dix-neuf
seize
vingt
Activités ritualisées
CE1
CP
Vous allez écrire la dizaine qui vient après le nombre...
16 20
742
19
311
58
43
108
750
20
320
60
50
110
Calcul mental
CP
CE1
avec le matériel, ajoutez une dizaine
avec le matériel , ajoutez une centaine
132
19
49
299
37
109
29
232
47
59
399
209
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CE1
CP
CP
par 2
Problème : Juliette fait une collection de cartes. Elle en a 12. Sa grand-mère lui en offre 5. Combien de cartes a-t-elle au total?
Module 12 séance 3
Résolution de problèmes
CE1
CP
manche 2
Module 12 séance 4
Activités ritualisées
CE1
CP
jeu du furet : de 10 en 10
en partant de 1 jusqu'à 100.
prenez le relais à 100
Calcul mental
CE1
CP
Calcul mental
CE1
CP
21 €
232 €
Calcul mental
CE1
CP
35 €
333 €
Calcul mental
CP
CE1
Calcul mental
CP
CE1
Chronomaths correction
Calcul mental
CP
CE1
Chronomaths correction
Module 12 séance 5
Activités ritualisées
Calcul mental
CE1
CP
par 2:
jeu du furet :
construire la table de x 2 :
6 x 2 =7 x 2 = 8 x 2 = 9 x 2 = 10 x 2 =
1 x 2 =2 x 2 = 3 x 2 = 4 x 2 = 5 x 2 =
en partant de 1 jusqu'au nombre "stop" (cinquante-six)
Activités ritualisées
Calcul mental
CE1
CP
par 2:
par 2:
construire la table de x 2 :
6 x 2 =7 x 2 = 8 x 2 = 9 x 2 = 10 x 2 =
1 x 2 =2 x 2 = 3 x 2 = 4 x 2 = 5 x 2 =
écrivez en décomposant le nombre dit (x3)
Activités ritualisées
Calcul mental
CE1
CP
par 2:
repérer le 15
construire la table de x 2 :
6 x 2 =7 x 2 = 8 x 2 = 9 x 2 = 10 x 2 =
1 x 2 =2 x 2 = 3 x 2 = 4 x 2 = 5 x 2 =
Combien faut-il pour aller à 20 ?
Combien faut-il pour aller à 30 ?
Calcul mental
CP
CE1
Calculer
125 + 205 311 + 143
7 + 2 + 3
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CP
CP
Papa partage équitablement un paquet de 64 bonbons dans deux saladiers. Combien y aura-t-il de bonbons dans chaque saladier?
Papa prépare une recette de biscuits. Mais finalement, il y a deux fois plus d'invités. Il faut donc qu'il double les quantités. Aide-le. Au lieu de 2 oeufs, il faudra ... Au lieu d'une cuillère d'huile, il faudra ...
Fleur numérique
Apprentissage
CP
CE1
Papa partage équitablement un paquet de 182 bonbons dans deux saladiers. Combien y aura-t-il de bonbons dans chaque saladier?
Fleur numérique
Apprentissage
CP
CE1
Les dés +
Ne dépasse pas 100
Module 12 séance 6
Activités ritualisées
Calcul mental
CE1
CP
par 2:
jeu du furet :
construire la table de x 3 :
6 x 3 =7 x 3= 8 x 3 = 9 x 3 = 10 x 3 =
1 x 3 =2 x 3 = 3 x 3 = 4 x 3 = 5 x 3 =
en partant de 1 jusqu'au nombre "stop" (quarante-huit)
Activités ritualisées
Calcul mental
CE1
CP
par 2:
par 2:
construire la table de x 3 :
6 x 3=7 x 3 = 8 x 3 = 9 x 3 = 10 x 3 =
1 x 3 =2 x 3 = 3 x 3 = 4 x 3 = 5 x 3 =
écrivez en décomposant le nombre dit (x3)
Activités ritualisées
Calcul mental
CE1
CP
par 2:
construire la table de x 3 :
repérer le 15
6 x 3 =7 x 3 = 8 x 3 = 9 x 3 = 10 x 3 =
1 x 3 =2 x 3 = 3 x 3 = 4 x 3 = 5 x 3 =
Combien faut-il pour aller à 25 ?
Combien faut-il pour aller à 40 ?
Calcul mental
CP
CE1
Pose et calcule :
Calculer
54 + 37 = 68 + 23 =
2 au choix
6 + 1 + 3 + 4
354 + 307 = 668 + 235 =
**
***
654 + 367 + 76 = 68 + 421 + 99 =
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CP
CP
Par équipes de 2 ou 3. 2 équipes fonctionnent en paire. - faites le nombre demandé avec le matériel donné - comparer vos collections
le banquier 10 contre 1 (partie collective)
séance4
Coller 419 cubes :
- équipe A : avec des barres de 10 et des petits cubes (plaques de 100 interdites)
- équipe B : avec des plaques de 100 et des petits cubes (barres de 10 interdites)
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CP
CP
Comment comparer les 2 collections ?
le banquier 10 contre 1 (jeu en groupe de 4)
séance4
tableau CDU
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CP
CP
On inverse le matériel !
le banquier 10 contre 1 (jeu en groupe de 4)
séance4
Coller 243 cubes :
- équipe B : avec des barres de 10 et des petits cubes (plaques de 100 interdites)
- équipe A : avec des plaques de 100 et des petits cubes (barres de 10 interdites)
Fleur numérique
Apprentissage
CE1
CP
CP
Comment comparer les 2 collections ?
le banquier 10 contre 1 (jeu en groupe de 4)
séance4
tableau CDU
Bravo! Le module 12 est terminé.