Línea Temporal VFX
Yellow Cake
Created on September 14, 2024
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Transcript
Inicio del CAD
1963
SPACEWAR
1961
SKETCHPAD
1961
Ilván Sutherland
1960
DAC -1
1959
Caracteres
1951
MIT - Whirlwind
1950
Ben Laposky
1950
Línea de tiempo VFX
EFECTOS VISUALES
La Bella y la Bestia
1991
Renderman
1990
Luxo Jr.
1985
Polhemus
1984
TRON
1982
Westworld
1973
Gráficas por computadora en la TV
1970
Realidad Virtual
1966
Línea de tiempo VFX
EFECTOS VISUALES
Mejoras en gráficos
2021
NVIDIA
2018
WebGL
2009
Blender
2003
GeForce 256
1999
Toy Story
1995
Jurassic Park
1993
OpenGL
1992
Línea de tiempo VFX
EFECTOS VISUALES
Ben Laposky crea las primeras imágenes en un Osciloscopio.
Primer sistema de dibujo por computadora. Creado por General Motors e IBM permitia al usuario describir un automovil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.
Primer computadora que mostraba vídeo en tiempo real, capaz de exhibir texto y gráfico en tiempo real en una pantalla de osciloscopio.
Ivan suterland estudiante de MIT crea sketchpad. Programa en el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz
Primera computadora con propósito comercial, dispositivo de copia e impresora, usando imágenes producidas utilizando caracteres.
Steve Rusell estudiante de MIT creo el videojuego “spacewar”. Escrito para la DEC PDP-1
Se crea el primer programa que permitía la manipulación directa de objetos gráficos. Precursor de los CAD (diseño asistido por computadoras)
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas, polígonos, arcos). Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
Sutherland y Bob Sproull. Primeros en implementar la realidad virtual.
Steven Lisberger “Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
Computer Image Corporation (CIC) desarrollo sistemas complejos de la dotacion fisica y software como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR
Se introduce Aldus PageMaker, uno de los primeros programas de autoedición con capacidades gráficas..Pixar animation studios primer cortometraje llamado Luxo Jr.
John Whitney. Jr. y Gary Demos “Westworld”, primera película con gráficas por computadora.
Hanrahan y Lawson Renderman el software de Pixar para renderizar que fue muy útil u popular.
Disney y Pixar, el CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
La compañia Wavefron Tech crea el programa "Polhemus", el primer software 3D
Steven Spielberg revoluciona los efectos visuales al crear dinosaurios como nunca antes con la ayuda de técnicas de animación por computadora
M Buena Vista Pictures. Primera película completamente generada por computadora.
NVIDIA lanza las tarjetas gráficas RTX con capacidades de trazado de rayos en tiempo real.
NVIDIA lanza la GPU GeForce 256, marcando un hito en el procesamiento gráfico.
Se sigue avanzando en gráficos de trazado de rayos en tiempo real con mejoras en hardware y software.
Se lanza Blender 2.0, una herramienta de modelado y animación 3D de código abierto
Msilicon Graphics establece la especificacion de OpenGL
Se lanza WebGL, una API que permite la renderización de gráficos 3D en navegadores web
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.