Serpientes y Escaleras
KIMBERLY JAZMIN ARREAGA CARDONA
Created on September 14, 2024
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Transcript
Instrucciones
Serpientesy escaleras
¡Toca el dado!
El sistema penitenciario es la instituciòn encargada de todo lo relascionado con la privaciòn de libertad de las personas mayores.
Direcciòn general del SP. Responsable de la planificaciòn, organizaciòn y ejecucuiòn de las polìticas penitenciarias encargado del funcionamiento de la instituciòn
Escuela de estudio penitenciario: encargada de los programas de formaciòn y capacitaciòn del personal penitenciario.
Entrevista cognitiva: tècmica diseñada para obtener informaciòn de testigos adultos.
Conducta no verbal: evaluar la veracidad y emociones de una persona a travès de su comportamiento no verbal.
Violencia de pareja, todo daño fìsico, sexual, o psicològico provocado a una persona por su pareja
Psicologìa del testimonio es una disciplina que pertenece a la psicologìa experimental.
es aquella que se realiza a un testigo en el marco de la investigaciòn criminal.
La violencia es el uso intencional de la fuerza o el poder fìsico contra de uno mismo o de otra persona.
El zamarreado es una forma frecuente de maltrato observado en los niños muy pequeños
Niño golpeado, uno de los sìndromes del maltrato en los niños menores que presentan lesiones repetidas y graves en la piel.
Los tipos de violencia:autoinfligida, interpersonal y colectiva.
Violencia autoinfligida. Compo rtamiento sui cida y autolesiones
Violencia .Interpersonal: violencia familiar, incluye menores, pareja y ancianos, y entre personas sin parentesco.
Violencia Colectiva. Social, polìtica y econòmica.
Tipos de Violencia.Fìsica, sexual, domèstica, laboral, psicològica, et.
¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu audiencia?
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¿Cuánta información retiene nuestro cerebro a través de estímulos visuales como imágenes, interactividades o animación?
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¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas y además mantienen al cerebro despierto?
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¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas?
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¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?
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¿Sabías que las imágenes ilustran lo que quieres contar y son un apoyo para añadir info adicional?
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Está claro que, a la hora de realizar compras, el componente emocional es un motor, pero, ¿cuál es el porcentaje exacto de compras que hacemos gracias a las emociones?
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Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
INSTRUCCIONES
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
ESCALERAS
ESCALERAS
SERPIENTES
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¿Qué porcentaje de nuestro cerebro está involucrado en procesar estímulos visuales, como imágenes, interactividades o animación?
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¿Sabías que las imágenes son un apoyo paraañadir info?
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¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones?
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Hacemos y vemos muchas cosas a lo largo del día. Muchísimas. ¿Cuántas dirías que recuerda nuestro cerebro? Así, con un porcentaje.
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¿Sabías que la ventana permite añadir contenidomás amplio?
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