Brawl Maths tercero
charokala
Created on September 14, 2024
Over 30 million people build interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
DISEÑO
DESARROLLO
EXTENSIONES UTILIZADAS
APLICACIÓN DIDÁCTICA
Curso: 3º y 4º Educación Primaria.Materias: Matemáticas.Bloques: Números y operaciones, MedidasContenidos:
- Operaciones matemáticas con naturales
- Operaciones matemáticas con decimales
- Equivalencias unidades de medida
- Itinerarios V2
- Typewriter+Var+Gradebook
- Helpic
- Multiavatar s'kins
- Agora
- Quiz Flexible
DESCRIPCIÓN:
Juega y practica cálculo mental con números naturales y decimales y equivalencias de unidades de medida con los personajes de Brawl Stars. Consigue todos los Brawlers y sube de rango para convertirte en el mejor.
Adaptación de contenido para 3º y 4º de primaria.
Enlace al Genially original (para 5º y 6º)
Hoy comienzas una aventura matemática increíble junto a los Brawlers.
https://view.genial.ly/63d17e5e064bc200193e4d10
Pulsa en siguiente, sube de rango y demuestra ser el más audaz.
av1
av2
av3
av4
av5
av6
av7
av8
av9
av10
av11
av12
av13
av14
av15
av16
av2
av3
av4
av1
av5
av6
§av4§
av7
av8
§av6§
av9
av10
§av8§
av11
av12
§av10§
av13
av14
av15
§av13§
§av12§
av16
§av15§
§av14§
§av16§
§av11§
§av9§
§av2§
§av7§
§av5§
§av3§
§av1§
Escribe tu nombre
§eval{§avatar1§ != null && §nom§.length > 2}§: true
Pasa el ratón por encima de cada elemento de pantalla y pulsa para saber más información.
En este apartado verás el nombre del jugador así como el icono escogido en la pantalla correspondiente. Pulsando en el icono podrás volver a la pantalla de selección para cambiar el icono. La copa indica el número de victorias obtenidas.
Pulsando en este botón accederás a la pantalla de selección de Brawlers. Al comenzar solo podrás seleccionar el primero, pero con cada prueba superada se desbloqueará uno nuevo que podrás seleccionar. Están separados por dificultad: EspecialesSuperespecialesÉpicosMíticosLegendariosCrómaticos El objetivo del juego es conseguir todos los Brawlers.
Pulsando sobre este botón podrás ver el progreso del juego:
- Victorias totales
- Aciertos totales
- Tiempo empleado en el juego
- Número de cofres abiertos
- Número de tickets de oro conseguidos.
- Victorias y aciertos de cada uno de los tipos de Brawlers.
Pulsando en este botón accederás a las diferentes pruebas. Las pruebas irán cambiando según avances y según vayas consiguiendo Brawlers:
- Especiales: operaciones números naturales
- Superespeciales: operaciones números decimales
- Épicos: operaciones números naturales y decimales
- Míticos: equivalencias unidades de medida
- Legendarios: potencias
- Cromáticos: divisibilidad
Shelly
Nita
Colt
Bull
Dinamike
Tick
8-Bit
Rico
Emz
Stu
Piper
Pam
Grom
Bonnie
Mortis
Tara
Gray
Spike
Crow
Leon
Colette
Lou
Ruffs
Belle
Brock
El Primo
Barley
Poco
Darryl
Penny
Carl
Jackie
Frank
Bibi
Bea
Nani
Gene
Max
Señor P
Sprout
Sandy
Amber
Meg
Chester
Buzz
Ash
Lola
Fang
Rosa
Jessie
Gus
Bo
Edgar
Griff
Byron
Squeak
Gale
Surge
Eve
Janet
Otis
Sam
Buster
Mandy
§eval{$agora1:w >= 1}§: false
§eval{$agora1:w >= 8}§: false
§eval{$agora1:w >= 9}§: false
§eval{$agora2:w >= 1}§: false
§eval{$agora2:w >= 2}§: false
§eval{$agora1:w >= 7}§: false
§eval{$agora1:w >= 6}§: false
§eval{$agora2:w >= 10}§: false
§eval{$agora2:w >= 9}§: false
§eval{$agora1:w >= 5}§: false
§eval{$agora2:w >= 7}§: false
§eval{$agora2:w >= 8}§: false
§eval{$agora3:w >= 10}§: false
§eval{$agora2:w >= 6}§: false
§eval{$agora2:w >= 4}§: false
§eval{$agora3:w >= 9}§: false
§eval{$agora3:w >= 8}§: false
§eval{$agora2:w >= 5}§: false
§eval{$agora3:w >= 7}§: false
§eval{$agora3:w >= 6}§: false
§eval{$agora1:w >= 4}§: false
§eval{$agora1:w >= 3}§: false
§eval{$agora3:w >= 5}§: false
§eval{$agora3:w >= 4}§: false
§eval{$agora4:w >= 7}§: false
§eval{$agora2:w >= 3}§: false
§eval{$agora3:w >= 3}§: false
§eval{$agora4:w >= 6}§: false
§eval{$agora4:w >= 4}§: false
§eval{$agora4:w >= 5}§: false
§eval{$agora4:w >= 3}§: false
§eval{$agora3:w >= 1}§: false
§eval{$agora4:w >= 1}§: false
§eval{$agora4:w >= 2}§: false
§eval{$agora3:w >= 2}§: false
§eval{$agora6:w >= 1}§: false
§eval{$agora3:w >= 13}§: false
§eval{$agora3:w >= 11}§: false
§eval{$agora5:w >= 7}§: false
§eval{$agora3:w >= 12}§: false
§eval{$agora5:w >= 6}§: false
§eval{$agora4:w >= 8}§: false
§eval{$agora5:w >= 5}§: false
§eval{$agora5:w >= 4}§: false
§eval{$agora6:w >= 12}§: false
§eval{$agora6:w >= 15}§: false
§eval{$agora5:w >= 3}§: false
§eval{$agora5:w >= 1}§: false
§eval{$agora6:w >= 14}§: false
§eval{$agora6:w >= 13}§: false
§eval{$agora6:w >= 11}§: false
§eval{$agora5:w >= 2}§: false
§eval{$agora6:w >= 10}§: false
§eval{$agora6:w >= 9}§: false
§eval{$agora6:w >= 8}§: false
§eval{$agora6:w >= 6}§: false
§eval{$agora6:w >= 7}§: false
§eval{$agora6:w >= 4}§: false
§eval{$agora6:w >= 5}§: false
§eval{$agora4:w >= 9}§: false
§eval{$agora6:w >= 2}§: false
§eval{$agora6:w >= 3}§: false
§eval{$agora1:w >= 2}§: false
Shelly
§Shelly§
Nita
§Nita§
§eval{$agora1:w >= 1}§: true
Bull
§Bull§
§eval{$agora1:w >= 3}§: true
Brock
§Brock§
§eval{$agora1:w >= 4}§: true
El Primo
§El Primo§
§eval{$agora1:w >= 5}§: true
Barley
§Barley§
§eval{$agora1:w >= 6}§: true
Poco
§Poco§
§eval{$agora1:w >= 7}§: true
Rosa
§Rosa§
§eval{$agora1:w >= 8}§: true
Jessie
§Jessie§
§eval{$agora1:w >= 9}§: true
Colt
§Colt§
§eval{$agora1:w >= 2}§: true
Dinamike
§Dinamike§
§eval{$agora2:w >= 1}§: true
Tick
§Tick§
§eval{$agora2:w >= 2}§: true
8-Bit
§8-Bit§
Rico
§eval{$agora2:w >= 3}§: true
§Rico§
Darryl
§eval{$agora2:w >= 4}§: true
§Darryl§
Penny
§eval{$agora2:w >= 5}§: true
§Penny§
Carl
§eval{$agora2:w >= 6}§: true
Jackie
§Carl§
§Jackie§
Gus
§eval{$agora2:w >= 7}§: true
Bo
§Gus§
§eval{$agora2:w >= 8}§: true
§Bo§
§eval{$agora2:w >= 9}§: true
§eval{$agora2:w >= 10}§: true
Emz
§Emz§
§eval{$agora3:w >= 1}§: true
Stu
Piper
§Piper§
§Stu§
§eval{$agora3:w >= 2}§: true
Pam
§eval{$agora3:w >= 3}§: true
§Pam§
Frank
§eval{$agora3:w >= 4}§: true
§Frank§
Bibi
§eval{$agora3:w >= 5}§: true
§Bibi§
Bea
§eval{$agora3:w >= 6}§: true
Nani
§Bea§
§Nani§
§eval{$agora3:w >= 7}§: true
Edgar
§eval{$agora3:w >= 8}§: true
§Edgar§
Griff
§eval{$agora3:w >= 9}§: true
§Griff§
§eval{$agora3:w >= 10}§: true
Grom
Bonnie
§Grom§
§Bonnie§
§eval{$agora3:w >= 11}§: true
§eval{$agora3:w >= 12}§: true
Mortis
§Mortis§
Tara
§eval{$agora3:w >= 13}§: true
§Tara§
Gene
§eval{$agora4:w >= 1}§: true
§Gene§
Max
§eval{$agora4:w >= 2}§: true
§Max§
Señor P
§eval{$agora4:w >= 3}§: true
Sprout
§Señor P§
§Sprout§
Byron
§eval{$agora4:w >= 4}§: true
Squeak
§Byron§
§eval{$agora4:w >= 5}§: true
§Squeak§
§eval{$agora4:w >= 6}§: true
§eval{$agora4:w >= 7}§: true
Gray
§Gray§
§eval{$agora4:w >= 8}§: true
Spike
Crow
§Spike§
§Crow§
§eval{$agora4:w >= 9}§: true
Leon
§eval{$agora5:w >= 1}§: true
§Leon§
Sandy
§eval{$agora5:w >= 2}§: true
§Sandy§
Amber
§eval{$agora5:w >= 3}§: true
§Amber§
Meg
§eval{$agora5:w >= 4}§: true
§Meg§
Chester
§eval{$agora5:w >= 5}§: true
§Chester§
Gale
§eval{$agora5:w >= 6}§: true
§Gale§
Surge
§eval{$agora5:w >= 7}§: true
§Surge§
§eval{$agora6:w >= 1}§: true
Colette
Lou
§Colette§
§Lou§
§eval{$agora6:w >= 2}§: true
§eval{$agora6:w >= 3}§: true
Ruffs
§Ruffs§
Belle
§eval{$agora6:w >= 4}§: true
§Belle§
Buzz
§eval{$agora6:w >= 5}§: true
§Buzz§
Ash
§eval{$agora6:w >= 6}§: true
§Ash§
Lola
§eval{$agora6:w >= 7}§: true
§Lola§
Fang
§eval{$agora6:w >= 8}§: true
Eve
§Fang§
Janet
§Eve§
§eval{$agora6:w >= 9}§: true
§Janet§
§eval{$agora6:w >= 10}§: true
§eval{$agora6:w >= 11}§: true
Otis
§Otis§
§eval{$agora6:w >= 12}§: true
Sam
§Sam§
§eval{$agora6:w >= 13}§: true
Buster
§Buster§
§eval{$agora6:w >= 14}§: true
Mandy
§Mandy§
§eval{$agora6:w >= 15}§: true
BS Mandy
BS Buster
BS Eve
BS Otis
BS Janet
BS Sam
BS Gale
BS Ash
BS Fang
BS Surge
BS Lola
BS Belle
BS Ruffs
BS Meg
BS Squeak
R 5
R 9
BS Buzz
R 13
BS Chester
R 15
BS Amber
R 19
R 21
BS Byron
R 23
BS Colette
R 26
R 30
R 32
BS Lou
R 35
BS Leon
R 37
R 38
BS Sprout
R 40
R 41
BS Sandy
R 43
R 45
R 47
BS Señor P
R 48
R 50
BS Spike
R 52
R 54
BS Bibi
R 56
R 57
R 58
R 59
BS Crow
R 60
R 61
BS Max
R 62
BS Gray
R 63
BS Gene
BS Emz
BS Edgar
BS Tara
BS Bo
BS Mortis
BS Griff
BS Bonnie
§nom§
BS Grom
BS Nani
BS Jackie
BS Bea
BS Gus
R eval{$agora1:w+$agora2:w+$agora3:w+$agora4:w+$agora5:w+$agora6:w}
BS Piper
BS Frank
BS Carl
BS Pam
BS Penny
BS §avatar2§
BS Darryl
BS Stu
BS Rico
§eval{$agora1:w >= 9}§: true
§eval{$agora3:w >= 13}§: true
§eval{$agora4:w >= 9}§: true
§eval{$agora5:w >= 7}§: true
§eval{$agora2:w >= 10}§: true
BS 8-Bit
BS Tick
BS Dinamike
§avatar2§
BS Barley
eval{$agora1:w+$agora2:w+$agora3:w+$agora4:w+$agora5:w+$agora6:w}
BS El Primo
BS Jessie
BS Shelly
BS Colt
BS Nita
BS Brock
BS Rosa
BS Poco
BS Bull
eval{$agora1:th+$agora2:th+$agora3:th+$agora4:th+$agora5:th+$agora6:th}
§eval{eval{$agora1:w+$agora2:w+$agora3:w+$agora4:w+$agora5:w+$agora6:w}>=15}§: true
§eval{eval{$agora1:w+$agora2:w+$agora3:w+$agora4:w+$agora5:w+$agora6:w}>=25}§: true
§nom§
Victorias
Aciertos totales
eval{$agora1:w+$agora2:w+$agora3:w+$agora4:w+$agora5:w+$agora6:w}
Errores totales
eval{$agora1:th+$agora2:th+$agora3:th+$agora4:th+$agora5:th+$agora6:th}
Especiales
Superespeciales
Épicos
Crómaticos
$agora1:w
eval{$agora1:te+$agora2:te+$agora3:te+$agora4:te+$agora5:te+$agora6:te}
$agora1:th
$agora2:w
$agora2:th
$agora3:w
$agora3:th
$agora6:w
$agora6:th
R 5
R 9
R 13
R 15
R 19
R 21
R 23
R 26
R 30
R 32
R 35
R 37
R 38
R 40
R 41
R 43
R 45
R 47
R 48
R 50
R 52
R 54
R 56
R 57
R 58
R 59
R 60
R 61
R 62
R 63
§eval{$agora1:th>=85}§: true
§eval{$agora2:th>=90}§: true
§eval{$agora3:th>=110}§: true
§eval{$agora4:th>=85}§: true
§eval{$agora5:th>=60}§: true
§eval{$agora6:th>=120}§: true
x $Q1:w
x $agora7:w
Míticos
$agora4:w
$agora4:th
Legendarios
$agora5:w
R eval{$agora1:w+$agora2:w+$agora3:w+$agora4:w+$agora5:w+$agora6:w}
$agora5:th
¡MUCHA SUERTE!
¿PREPARADOS?
!@rnd(1pregunta:9pregunta)1.contesta*;
!@rnd(1pregunta:9pregunta)1.contesta;
06:00
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
BS §avatar2§
¡CASI LO CONSIGUES!
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
$WC
10
¡Nuevo Brawler conseguido!
¡BUEN TRABAJO!
¡MUCHA SUERTE!
¿PREPARADOS?
!@rnd(1pregunta:9pregunta)1.contesta;
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
¡CASI LO CONSIGUES!
$WC
BS §avatar2§
06:00
0
!@rnd(1pregunta:9pregunta)1.contesta*;
1
2
3
4
5
6
7
10
8
9
10
¡Nuevo Brawler conseguido!
¡BUEN TRABAJO!
¡MUCHA SUERTE!
$WC
¿PREPARADOS?
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
!@rnd(1pregunta:9pregunta)1.contesta;
¡CASI LO CONSIGUES!
!@rnd(1pregunta:9pregunta)1.contesta*;
BS §avatar2§
06:00
0
1
2
3
4
5
6
7
10
8
9
10
¡Nuevo Brawler conseguido!
¡BUEN TRABAJO!
¡MUCHA SUERTE!
¿PREPARADOS?
$WC
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
¡CASI LO CONSIGUES!
!@rnd(1medida:14medida)1.contesta*;
!@rnd(1medida:14medida)1.contesta;
¡Nuevo Brawler conseguido!
¡BUEN TRABAJO!
BS §avatar2§
10
06:00
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
$WC
¡MUCHA SUERTE!
¿PREPARADOS?
!@rnd(1potencia:5potencia)1.contesta*;
!@rnd(1potencia:5potencia)1.contesta;
BS §avatar2§
10
06:00
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
¡CASI LO CONSIGUES!
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
¡Nuevo Brawler conseguido!
¡BUEN TRABAJO!
$WC
¡MUCHA SUERTE!
!@rnd(1divi:7divi)1.contesta;
¿PREPARADOS?
!@rnd(1divi:7divi)1.contesta*;
BS §avatar2§
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
10
06:00
¡CASI LO CONSIGUES!
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
¡Nuevo Brawler conseguido!
¡BUEN TRABAJO!
06:00
PER
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
¡CASI LO CONSIGUES!
BS §avatar2§
$TXT QUIZ$ Texto del enunciado
$TXT FEEDBACK$
10
9
8
7
$HITS1
6
5
¡Nuevo cofre conseguido!
4
quiz, T:Q1
3
2
1
0
¡BUEN TRABAJO!
- ¡BUENA SUERTE!
- Fallaste...
- ¡Bien hecho!
- ¡HAS GANADO!
- disabled
- disabled
- disabled
- INTÉNTALO DE NUEVO
- ACERTASTE: $HP DE $T
true
¡MUCHA SUERTE!
¿PREPARADOS?
$v3
$v5
$v7
BS §avatar2§
$WC
10
$v1
+ $v2
+ $v4
¡Vuelve a intentarlo de nuevo!
- $v6
0
¡CASI LO CONSIGUES!
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
04:00
¡Nuevo ticket conseguido!
¡BUEN TRABAJO!