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GLOSARIO INTERACTIVO DE INOVACIÓN DE APLICACIONES

¡VAMOS!

Kennan Joaquín Ruiz Zuñiga

APPS

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Aplicación movil Una aplicación móvil es un programa o software diseñado específicamente para ejecutarse en dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes (smartphones) o tabletas.

Tipos de apps 1)Nativas: Se desarrollan de forma específica para un sistema operativo. 2)Aplicaciones web: No necesita instalación y se adaptan a cualquier dispositivo o navegador. 3)Hibridas: Se pueden instalar desde la App Store.

Caracteristicas 1.Optimización para dispositivos móviles. 2.Compatibilidad con múltiples plataformas. 3.Son más dinamicas que los programas. 4.Algunas dependen de Internet.

DISPOSITIVOS MOVILES

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Dispositivo movil Es un aparato de tamaño pequeño, permite a los usuarios realizar diversas tareas, como comunicarse, acceder a internet, utilizar aplicaciones, tomar fotos, entre otras.

Tipos de dispositivos a)Teléfonos móviles b)Relojes inteligentes c)Tablets d)Mp3

características

  • Portabilidad: Son ligeros y compactos.
  • Pantalla táctil
  • Conectividad
  • Capacidades de comunicación
  • Funcionalidades multimedia: Incluyen cámaras para tomar fotos y grabar videos, reproductores de música y video.

EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

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1)1981: tecnología analógica solo para llamadas, eran grandes, eran muy costosos y con una movilidad reducida . (especificamente para personas de alto rango/nivel)

2)1992: Surgen y mejoran las llamadas y mensajes de texto, mejorando la velocidad de datos y calidad de voz. Aparece el Roming.

3)2001: Ya se pueden realizar llamadas, mensajes de texto y se incorpora los medios multimedia . Ya se puede navegar a internet.

4)2011: smartphones, con conexiones ultrarrápidas en cualquier lugar. Mejoran las antenas, capacidad de cobertura y calidad de imágenes de alta definició.

5)2020: Cien veces más rápidas, mayor capacidad permitiendo que más usuarios y más dispositivos estén conectados al mismo tiempo. Surgen las casas y edificios inteligentes, autos autónomos, maquinas, electrodomésticos.

MIT APP INVENTOR

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MIT App Inventor utiliza una programación orientada a eventos con bloques, donde la estructura y ejecución del programa dependen de acciones o sucesos definidos por el usuario, permitiendo realizar acciones lógicas específicas en el programa.

A)Menú de proyectos: Esta opción sirve para comenzar a crear un nuevo proyecto o cargar un proyecto guardado previamente. Usando las opciones de menú aquí, también se puede cambiar el nombre de un proyecto.

PARTES DE MIT APP INVENTOR

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-Menú generar: Esta opción es usada para empaquetar la aplicación y ser distribuida o alojada en los servidores web de la plataforma de MIT App Inventor.

-Menú de conectar: Use esta opción para conectar su dispositivo a App Inventor o iniciar el emulador de App Inventor. Mediante conexión inalámbrica a Internet y un dispositivo Android®.

PARTES DE MIT APP INVENTOR

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B)Paleta de componentes: Los componentes son las piezas de su aplicación que realizan acciones. Los componentes se agrupan en categorías. Hay dos tipos de componentes (visibles y no visibles).

Propiedades: Los componentes tienen propiedades. Las propiedades contienen información sobre el componente seleccionado.

PARTES DE MIT APP INVENTOR

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C)Componentes: Pueden arrastrarse desde la paleta de componentes y colocarse en el visor. Una vez colocados en el visor, se mostrarán en la sección de componentes.

D)Visor: representa la pantalla del dispositivo, y se utiliza para diseñar la interfaz de usuario de las aplicaciones y cómo se presentará en el dispositivo. Los componentes se pueden colocar, desde la paleta, en el Visor.

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Editor de Bloques: Es en donde se programa la lógica de las aplicaciones y su comportamiento. En este editor, se visualizan los componentes que se agregaron en el editor de diseñador.

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Editor de Diseñador: En esta área se seleccionan visualmente los componentes y se realiza el diseño de las pantallas de las aplicaciones.

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E)manejo de Pantallas, Propiedades del proyecto y Publicar en Galería: MIT App Inventor permite que las aplicaciones pueden contener muchas pantallas. Los botones en esta sección permiten agregar, eliminar y cambiar entre pantallas.

F)EditordeDiseñador/Bloques: estos permiten alternar entre el Editor de Diseñador y el Editor de Bloques.

SISTEMAS OPERATIVOS

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Un sistema operativo es el software principal que gestiona el hardware de una computadora o dispositivo, y proporciona servicios y recursos para que otros programas puedan ejecutarse.

Tipos

  • Android
  • iOS
  • Windows
  • Blackberry
  • Linux