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MODELOS.

MADIANCANELA 512.

VISTA CONTROLADOR

Un "controlador de vista" (o "view controller") es un componente esencial en el desarrollo de aplicaciones móviles, especialmente en plataformas como iOS. Este controlador maneja la interfaz de usuario y la lógica asociada con una vista en particular.Características Principales de un Controlador de Vista:Gestión de la Vista:Carga y Descarga: Controla el ciclo de vida de la vista, incluyendo cuándo se carga en memoria y cuándo se libera.Actualización de la Interfaz: Maneja la actualización de la interfaz de usuario en respuesta a cambios en el modelo de datos o eventos del usuario.Interacción con el Usuario:Manejo de Eventos: Gestiona eventos como toques, deslizamientos y entradas de texto.Respuestas a la Interacción: Realiza acciones en respuesta a interacciones del usuario, como navegar a otra vista o actualizar datos.Navegación:Transiciones de Pantalla: Maneja la navegación entre diferentes vistas, como empujar o presentar nuevas vistas.Configuración de la Navegación: Configura los botones de navegación y otros elementos que permiten al usuario moverse por la aplicación.

Propósito:Comunicación y Distribución: Cliente-Servidor es un modelo de arquitectura de red utilizado para distribuir y organizar los servicios y recursos a través de una red.Componentes:Cliente: Solicita servicios o recursos y presenta la interfaz al usuario. Se encarga de la interacción del usuario y el envío de solicitudes al servidor.Servidor: Proporciona servicios, recursos o datos al cliente. Gestiona la lógica de negocio, el procesamiento de datos y el almacenamiento. Responde a las solicitudes de los clientes.Enfoque:Desacoplamiento: Se enfoca en separar las partes de una aplicación en componentes que se comunican a través de una red. El cliente y el servidor están separados físicamente y a menudo se comunican a través de protocolos de red.Comunicación Externa: El cliente y el servidor interactúan a través de redes y protocolos como HTTP, TCP/IP.Escenario de Aplicación:Aplicaciones: Utilizado en una variedad de aplicaciones, desde aplicaciones web y móviles hasta servicios en la nube y sistemas distribuidos.
CLIENTE- SERVIDOR.
VISTA CONTROLADOR
DIFERENCIA ENTRE VISTA CONTROLADOR Y CLIENTE-SERVIDOR.

Propósito:Organización de la Interfaz de Usuario: MVC es un patrón de diseño utilizado para estructurar la interfaz de usuario y la lógica de presentación en aplicaciones, especialmente en aplicaciones de escritorio y web.Componentes:Modelo: Representa los datos y la lógica de negocio. Maneja el estado de la aplicación y las operaciones sobre los datos.Vista: Se encarga de la presentación de los datos del modelo. Es responsable de la interfaz de usuario y cómo se muestran los datos al usuario.Controlador: Actúa como intermediario entre el modelo y la vista. Recibe las entradas del usuario desde la vista, actualiza el modelo según sea necesario y actualiza la vista.Enfoque:Separación de Responsabilidades: MVC divide la aplicación en componentes distintos para separar las preocupaciones: datos, presentación y lógica de interacción.Interacción Interna: Los componentes (modelo, vista, controlador) interactúan entre sí dentro del mismo entorno de aplicación, y no necesariamente a través de una red.Escenario de Aplicación:Aplicaciones: Principalmente utilizado en aplicaciones de interfaz de usuario, tanto en aplicaciones web (como con frameworks como Django o Ruby on Rails) como en aplicaciones de escritorio.

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CLIENTE-SERVIDOR

El modelo cliente-servidor es una arquitectura fundamental en la informática y las redes, que organiza las interacciones entre las partes de una red en términos de "clientes" y "servidores"Características del Modelo Cliente-ServidorSeparación de Roles:Cliente: Solicita servicios o recursos al servidor. Generalmente, es el componente que inicia la comunicación y espera respuestas del servidor.Servidor: Proporciona servicios, recursos o datos al cliente. Está diseñado para recibir y procesar solicitudes de múltiples clientes simultáneamente.Comunicación a través de Red:Protocolo de Comunicación: Los clientes y servidores se comunican mediante protocolos estandarizados como HTTP, FTP, TCP/IP, entre otros.Petición y Respuesta: La comunicación se basa en un modelo de petición y respuesta, donde el cliente hace una solicitud y el servidor responde.Escalabilidad:Escalabilidad Vertical: Mejorando el hardware del servidor para manejar una mayor carga.Escalabilidad Horizontal: Añadiendo más servidores para distribuir la carga de trabajo y mejorar la disponibilidad.Centralización de Recursos:Centralización: Los recursos y servicios están centralizados en el servidor, lo que facilita la gestión, mantenimiento y actualización de estos recursos.Consistencia: Garantiza que todos los clientes accedan a la misma versión de los datos y servicios.Manejo de Conexiones Concurrentes:Multicliente: Los servidores están diseñados para manejar múltiples conexiones simultáneamente, permitiendo que varios clientes interactúen al mismo tiempo.Sincronización: Utilizan mecanismos para gestionar el acceso concurrente a recursos compartidos.