Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Instrucciones

Serpientesy escaleras

¡Toca el dado!

¿Qué utilizarías en tu presentación de cara a entretener, aportar información relevante y captar la atención de tu audiencia?

Casilla 47

x

¿Sabías que con COGGLE puedes crear mapas conceptuales o mapas mentales de forma rápida y fácil?

Casilla 35

x

¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas y además mantienen al cerebro despierto?

Casilla 9

x

¿Sabías que PREZI tiene la capacidad de hacer ZOOM en diferentes puntos y permite destacar detalles?

Casilla 24

x

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

Casilla 52

x

¿Sabías que al exceso de información en la red se le conoce como “Infoxicación”?

Casilla 6

x

#infoxicación

Casilla 55

x

¿Sabías que Creately es ahora el primer software de gestión del trabajo en el mundo que se ejecuta en una pantalla visual inteligente?

Casilla 39

x

Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.

INSTRUCCIONES

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

SERPIENTES

ESCALERAS

ESCALERAS

SERPIENTES

¿Sabías que Genially es una aplicación web para el desarrollo de infografías?

Casilla 2

x

¿Sabías que el EDUBLOG "Educapeques" liderea los blogs referentes a facilitar las tareas de aprendizaje y enseñanza a profesores, jóvenes y niños?

Casilla 50

x

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

Casilla 30

x

¿Sabías que VISME contiene plantillas de MAQUETAS fáciles de personalizar?

Casilla 21

x

¿Sabías que los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones?

Casilla 17

x

¿Sabías que el 53% de los usuarios de smartphones abandona una web si no carga en menos de 3 segundos?

Casilla 43

x

¿Sabías que Canva es simple de usar, online y gratuito? ¿Sabes para qué sirve?

Casilla 27

x