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Aplicações Informáticas B

Paula Abrantes

Created on September 13, 2024

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Transcript

Aplicações Informáticas B

Paula Abrantes
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Informação genérica
Aprendizagens Essenciais
Calendário
Avaliação
Recursos

Domínios

Motivational Video
Aprendizagens Essenciais (conhecimentos, capacidades e atitudes) de Aplicações Informáticas B
Plataformas de apoio

Informação genérica

Propósito: desenvolver um conjunto de competências e práticas de resolução de problemas complexos.

A disciplina de Aplicações Informáticas B (AI B) é uma opção do 12.º ano de escolaridade dos Cursos Científico-Humanísticos de Ciências e Tecnologias, Ciências Socioeconómicas, Línguas e Humanidades e Artes Visuais.

Info
Introdução à programação

Domínios

articular modelos de análise necessários a uma lógica de apreciação das situações e de diferentes problemas ou situações do mundo real

Introdução à multimédia

Promover a compreensão de fenómenos mediáticos e desenvolver capacidades de produção colaborativa com vista ao desenvolvimento de projetos contextualizados.

Intodução à programação

Subdomínio 1. Algoritmia
Subdomínio 2. Programação

introodução à multimédia

Subdomínio 1. Conceitos de multimédia.
Subdomínio 2. Tipos de media estáticos: texto e imagem
Subdomínio 3. Tipos de media dinâmicos: vídeo, áudio, animação
Subdomínio 4. Gestão e desenvolvimento de projetos multimédia

CalendÁrIO

Janeiro
Fevereiro
Março
Abril
Setembro
Outubro
Maio
Novembro
Junho
Dezembro

Plataformas de apoio!

JANEIRO

No final deve FICAR capaz de :

  • Decompor um problema complexo em problemas mais simples.
  • Desenhar algoritmos.
  • Criar modelos computacionais que simulem sistemas do mundo real.
  • Descrever processos usados durante a realização de uma tarefa ou abordagem de um problema.
  • Planear e desenvolver projetos.

dezembro

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Algoritmia

  • Compreender a noção de algoritmo.
  • Elaborar algoritmos simples através de pseudocódigo, fluxogramas e linguagem natural..
  • Distinguir e identificar linguagens naturais e linguagens formais

Pro Tip: Interactivity is the key to capturing the interest and attention of your audience. A genially is interactive because your audience explores and engages with it.

saber fazer

Compreender a importância daescolha de caracteres e fontes naformatação de texto em diversos tipos de suportes.

Realizar operações de manipulação e edição de imagem

Distinguir imagem bitmap de imagem vetorial.

Converter imagens bitmap em imagens vetoriais (tracing).
Converter imagens vetoriais em imagens bitmap (rasterização).

Conhecer os fundamentos do desenho vetorial.

Integrar imagens em produtos multimédia.

Desenvolver técnicas de desenho vetorial.

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  • Plan the structure of your communication.
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Tip: Interactivity is the key to capturing the interest and attention of your audience. A genially is interactive because your audience explores and interacts with it.

  • Improve communication on any topic.
  • Matches your audience...
  • And makes them part of the message.
  • Has a color suitable for its theme.
  • Represents data with graphics.
  • Uses timelines to tell stories.

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Utilizar funções em programas

Distinguir diferentes formas de passagem de parâmetros a funções.

Utilizar uma linguagem de programação imperativa codificada para elaborar programas simples, em ambiente de consola

Executar operações básicas com arrays.

Identificar e utilizar diferentes tipos de dados em programas.

Programação: saber fazer

Reconhecer diferentes operadores aritméticos, lógicos, relacionais e respetivas regras de prioridade.

Analisar problemas complexos

Desenvolver programas que incluam estruturas de controlo de seleção e estruturas repetitivas com vista à resolução de problemas de baixa complexidade.

Desenvolver novos programas ou modificar programas existentes

ABRIL

JUNHO

outubro

setembro

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MARÇO

novembro

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  • Uses timelines to tell stories.

saber fazer

Planear um projeto multimédia partindo da definição de objetivos, recursos, calendarização e distribuição de tarefas.

Elaborar protótipos e design de interfaces detalhando esquemas de navegação, conteúdos e composições.

Produzir conteúdos e proceder à montagem.

Testar e validar o produto multimédia.

Definir processos de distribuição e manutenção de produtos multimédia.

Imagem de Pete Linforth por Pixabay

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With this feature... You can add additional content that excites the minds of your audience: videos, images, links, interactivity... Whateveryou want!

  • Plan the structure of your communication.
  • Prioritize and give visual weight to the main points.
  • Define secondary messages with interactivity.
  • Establish a flow throughout the content.
  • Measure the results.

saber fazer

  • Conhecer os principais formatos de ficheiros de som e de vídeo.
  • Conhecer as fases do processo de autoria de vídeo - aquisição, edição e pós-produção.
  • Captar e editar som de forma a produzir o áudio digital para diferentes suportes multimédia.
  • Planear, estrutura e organiza um guião, com narrativa, para criar produtos multimédia.
  • Elaborar storyboards.
  • Criar ambientes para animação seguindo princípios de continuidade e descontinuidade espácio-temporal recorrendo a ferramentas digitais.
  • Criar cenas, personagens e enredos.
Info

Tip: Interactivity is the key to capturing the interest and attention of your audience. A genially is interactive because your audience explores and engages with it.

Conceitos de multimédia

  • Compreender a importância que as tecnologias multimédia assumem na atualidade.
  • Apreender os fundamentos da interatividade.
  • Conhecer o conceito de multimédia digital.

MAIO

FEVEREIRO

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