Glosario
yaretzi alvarado
Created on September 13, 2024
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Transcript
Conocimientos Glosario Interactivo
Quinto semestre3C Sociales
Maestra: Claudia Pliego Barreno
Innovación de Aplicaciones
María Yaretzi Alvarado Romero
Complejo Regional Mixteca Chiautla de Tapia
Editor de diseñador/ Bloques
Conceptos básicosde programación de App Invetor
Índice
Barra de herramientas principal
Paleta de componentes
Visor
Componentes
Manejo de pantallas
Índice
Dispositivo móvil
Caracteristicas del dispositivo móvil
Sistemas operativos
10
App
11
Aplicaciones web
Opción de menú Generar: Esta opción es usada para empaquetar la aplicación y ser distribuida o alojada en los servidores web de la plataforma MIT App Inventor.
Opción de menú Conectar: Use esta opción para conectar su dispositivo a App Inventor o iniciar el emulador de App Inventor.
Opciones de munú:
Opción de menú proyectos: Esta opción sirve para comenzar a crear un nuevo proyecto o cargar un proyecto guardado previamente. Usando las opciones de menú aquí, también se puede cambiar el nombre (Guardar proyecto como) de un proyecto.
Componentes no visibles: Son componentes que el usuario no podrá ver. Se utilizan para proporcionar acceso a la funcionalidad integrada del dispositivo.Ejemplo: componentes del sensor como LocationSensor.
Componentes visibles: Estos son componentes que el usuario puede ver en su dispositivo cuando se inicia la aplicación.Ejemplos de estos componentes son Botón, Texto, Etiqueta. Lienzo, Etc.
Paleta
La paleta incluye componentes de la interfaz de usuario. Los componentes son las piezas de su aplicación que realizan acciones . Los componentes se agrupan en categorías. Hay dos tipos de componentes ( visibles y no visibles):
visor
El Visor representa la pantalla del dispositivo, y se utiliza para diseñar la interfaz de usuario de las aplicaciones y cómo se presentará en el dispositivo. Los componentes se pueden colocar, desde la paleta, en el visor. Si el componenete es un componente visible, se colocará en el visor y será visible para el usuario.Sin embargo, si el componente no es visible, se colocará justo debajo del visor.
Pueden arrastrarse desde la paleta de componentes y colocarse en el visor. Una vez colocadas, se mostrarán en la sección Componentes.
Componentes
Propiedades
Los componentes tienen propiedades. Las propiedades contienen información sobre el componente seleccionado.
Manejo de pantallas, propiedades del proyecto y publicar en galeria.
MIT App Inventorpermite que las aplicaciones pueden contenermuchas pantallas . Los botones en esta sección permiten agregar, eliminar y cambiar entre ellas , junto a estos botones se encuentra Propiedades del Proyecto el cual muestra información adicional del proyecto en cuestión, Publicar en Galeria permite enviar un proyecto a la galería .
Editor de bloques: Es donde se programa la logica de sus aplicaciones y su comportamiento.
Editor de diseñador: En esta area se seleccionan visualmente los componentes y se realiza el diseño de las pantallas de las aplicaciones.
Editor de diseñador/bloques
En esta sección muestra dos botones en la parte superior derecha. Estos permiten alternar entre el Editor de Diseñador y el Editor de Bloques.
¿QUÉ ES UN DISPOSITIVO MÓVIL?
Es un procesador con memoria que tiene muchas formas de entrada (teclado, pantalla, botones, etc), también formas de salida ( texto, graficas, pantalla, vibración, audio, cable).
Características
-Funcionan a través de conexiones inalámbricas .-Son aparatos pequeños.-Tienen capacidad de procesamiento.-Tienen conexión permanente o internet a una red.-Tienen memoria.
Sistemas operativos de dispositivos móviles
¿Qué son?
Son un conjunto de programas de bajo nivel que permite la abstracción de las peculiaridades del hardware específico del teléfono móvil y provee servicios a las aplicaciones móviles se ejecuten sobre el.