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INNOVACIÓN DE APLICACIONESBUAP-CRM Preparatoria Izúcar de Matamoros 5sMB

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Glosario interactivo

García Romero Mariana

índice

  • Dispositivos Móviles
  • Evolución De Los Dispositivos Móviles
  • Tipos De Apps
  • App Inventor

(Da clic aquí)

¿QUÉ ES UN DISPOSITIVO MOVIL?

Dispositivos Móviles

Da clic en el subtema

CAPAS DE LOS S.O.

¿SISTEMAS OPERATIVOS?

(aquí)

Un dispositivo movil es un aparato considerado de pequeño tamaño, fácil de transportar, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, diseñada para una función pero cumple varias.

¿Qué Es Un Dispositivos Móvil?

Un sistema operativo en dispositivos móviles es el software principal que permite que el dispositivo funcione correctamente. Actúa como un intermediario entre el hardware del dispositivo (como la pantalla, el procesador y la memoria) y las aplicaciones que usas.

¿Sistemas Operativos?

  • Nucleo o Kernel: Permite el acceso a diferentes elementos del hardware para que conformen el dispositivo movil.
  • Middleware: Módulos de software que se encargan de la existencia de las aplicaciones.
  • Entorno de ejecución de aplicaciones: Gestor de apps y conjunto de interfaces programadas para crear apps.
  • Interfaz de usuario: Facilita la gestión con el usuario, el diseño, la presentación y en su mayoría elementos gráficos.

Capas De Los Sistemas Operativos

  • Los telefonos solo podian realizar llamadas
  • Dispositivos voluminosos y pesados, portatiles pero no de bolsillo
  • Llamadas con baja calidad
  • Carece de otros servicios

Los dispositivos móviles han ido evolucionando hasta ser como los conocemos hoy en día. Arrastra el cursos por los dispositivos para conocer más.

Evolución De Los Dispositivos Móviles

1G

2G

3G

4G

5G

  • Introduccion del SMS
  • Buzon de voz
  • Mejora en la calidad de las llamadas
  • Precios mas accesibles
  • Mejoras en la batería y rendimiento de la misma

  • Generalización del smartphone
  • Mejora de las antenas, más velocidad
  • Inicio de la fibra óptica
  • Mejor navegación
  • Transmisiones de videos en alta definición (HD)

  • Introducción de los mensajes multimedia (MMS)
  • Correos electronicos
  • Pantalla a color
  • Mejora en la calidad de datos
  • Roaming de voz
  • Aplicaciones nativas (facebook, etc..)

  • Más capacidad de conectividad
  • Aparatos electrodomésticos conectados a la red
  • Baja latencia
  • Dispositivos más delgados, menos pesados, más portatiles
  • Inteligencia artificial

Evolución De Los Dispositivos Móviles

Tipos De Apps

1.- Fueron diseñadas para un sistema operativo específico, debes descargarlas e instalarlas (en google play, applestore, etc...), requiere actualización manual.2.- Se accede a ellas por medio de un navegador (google, firefox, etc), no requiere descarga o instalación, al entrar a ellas ya están en su versión más reciente.3.- Combinan un poco de ambas

Mit App Inventor

Barra de herramientas principal: Incluye los menús para gestionar proyectos (crear, abrir, renombrar), conectar dispositivos, y generar APKs para distribución.

Paleta de Componentes: Contiene todos los elementos que puedes agregar a tu aplicación, como botones, etiquetas, imágenes, sensores, etc. Los componentes están organizados en categorías.

Visor: Representa cómo se verá la pantalla del dispositivo móvil. Aquí se arrastran y colocan los componentes para diseñar la interfaz de usuario.

Sección de Componentes: Muestra una lista de todos los componentes utilizados en tu aplicación. Aquí puedes seleccionar componentes y acceder a sus propiedades.

Propiedades: Muestra las propiedades del componente seleccionado, como el color, tamaño, texto, etc., que puedes modificar.

Editor de Bloques: Al hacer clic en él, se cambia de la vista de diseño a la vista de bloques, donde puedes programar la lógica de la aplicación.

Conectar: Es la parte del menú que te genera el código QR para instalar la aplicación en dispositivos móviles

Mit App Inventor

Componentes: Los componentes son los elementos esenciales de las aplicaciones en App Inventor. Pueden ser visibles o invisibles.Componentes visibles: Son aquellos que el usuario puede ver y con los que puede interactuar en la pantalla del dispositivo, como botones, etiquetas e imágenes. Componentes no visibles: Realizan funciones internas o invisibles, como el acceso a bases de datos, sensores o servicios en línea.Eventos: Son las acciones que desencadenan una respuesta dentro de la aplicación. Por ejemplo, un evento puede ser un "clic" en un botón o el inicio de la aplicación. Los eventos permiten definir cómo reaccionará la app a las interacciones del usuario. Propiedades: Cada componente tiene un conjunto de propiedades que determinan su apariencia y comportamiento. Algunas propiedades se pueden ajustar para personalizar la aplicación, como el color de fondo o el texto de un botón. Métodos: Los métodos son funciones predefinidas que permiten realizar acciones específicas dentro de la aplicación, como reproducir un sonido o enviar un mensaje de texto. No requieren programación adicional, ya que están integrados en los componentes de App Inventor.

¡¡GRACIAS!!