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juego de lectura

Transcript

LIC: Anai Rita Roblero Vazquez

Presenta:

juegos digitales con genially

catedratico: David Ricardo Acevedo Gamboa

Objetivos

TIC

Que conozcan la importancia que tiene la tecnologia en nuestras vidas y el uso adecuado de los dispositivos sobre la aplicacion genially.Conocer y analizar la brecha educativa que existe en los juegos dijitales y los niños.

Es una opcion atractiva para los niños

planteamiento del problema

Dar a conocer la importancia de adquirir conocimiento al leer y ser mas dinamicos mediante juegos digitales con facil acceso en el celular, ya que es una herramienta que los padres utilizan, y que tambien ellos conozcan de los juegos digitales, para mejorar habilidades en el aprendizaje.

Justificacion

Identificar las herramientas necesarias de la aplicacion genially para dar a conocer el impacto que tiene y que nos permite crear juegos online a los estudiantes, que les permite compartir y de facil acceso. Una herramienta educativa que transforma la idea mas divertida en temas muy importantes, como es la lectura que el niñ@ aprendera de forma mas visual y retendra mejor la informacion al ver la actividad.El objetivo principal de la experimentacion que se observo en los estudiantes, restando impotancia al error y desarollar habilidades del juego.

Encontrar diferentes herramientas que nos ayuda a una mejor vision sobre los juegos que se interactuan de la manera mas atractiva como son juegos en dispositivos, como celulares , computadoras etc; Implementar estrategias de motivacion y un aprendizaje mas de tecnologia productiva, ingresando una condigo de seguridad del juego.

Se compartio la informacion con niños y grupo de estudiantes de lectura y niños interesados en el juego.

Lista / Procesos

01

Herramientas
  • Contar con internet.
  • Celulares,computaforas
  • Conocimiento de la aplicacion.
  • codigo.

02

Informacion

03

cuestionario

Se realizo una serie de preguntas.se realiozo el juego paso a paso de acuerdo ala aplicacion y elaborando un codigo de acceso.

Comprension del aprendizajecon los niños
Serie de preguntas
Evaluar las actitudes

Datos relevantes

Observacion

Los niños desarollan interes por las aplicaciones.

Analisis

El resultado de los juegos.El primer juego de 5 preguntas. una continuacion de los niveles de acuerdo al nivel logrado en el 2 con una contraseña.

Resultados

El gusto por jugar y aprender y desarollar mas actividades de aprendizajes mediante juegos en un grupo.