Industria 4_CLSG & HJVR
CAMILA LIZBETH SOLIS GARCIA
Created on September 12, 2024
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Transcript
Vargas Ríos Héctor Javier Solís García Camila LizbethTecnologías de la Información IIMtra. Laura Patricia Nuño Nuño2D- Matutino
Producto integrador 1
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Índice
COMPETENCIAS
COMPETENCIAS DE TECNOLOGÍA
INFOGRAFÍA DE LA REALIDAD VIRTUAL
CARTEL DE LA REALIDAD AUMENTADA
Conclusiones
COMPETENCIAS
CG 5.6. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información. CE1, Construye contenido multimedia para compartir ideas, datos e información de manera interactiva, con la finalidad de que se exprese de forma asertiva y creativa en los distintos ámbitos donde se desarrolla. CDex-Com5. Aplica los principios éticos en la generación y tratamiento de la información. CDb- Com 9. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación.
ConclusionesJavier: Camila: La realidad alterada mezcla el mundo real con cosas virtuales, mejorando nuestras experiencias. Es fácil de usar, tiene muchas aplicaciones útiles y puede cambiar cómo vivimos y trabajamos.
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CARTEL DE LA REALIDAD AUMENTADA
Conclusiones Javier: Camila:La realidad virtual cambia cómo aprendemos y nos divertimos al crear experiencias muy realistas. Aunque hoy en día muchos simuladores están en lugares especiales por ser costosos, la tecnología está avanzando para hacerse más accesible y común en el futuro.
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INFOGRAFÍA DE LA REALIDAD VIRTUAL
Conclusiones
Conclusiones del cartelJavier: Es una tecnología que nos ayuda s obre poner elemntos virtuales sobre nuestra visión de la realidad y nos permite vivir experiencias ficticias gracias a la teconología y que tambien se le pueden dar un uso de gran utilidad.Camila: La realidad alterada mezcla el mundo real con cosas virtuales, mejorando nuestras experiencias. Es fácil de usar, tiene muchas aplicaciones útiles y puede cambiar cómo vivimos y trabajamos.
Conclusiones de la infografía Javier: La llegada de la realidad virtual fue un paso muy grande en el mundo de la tecnologia y el como se pueden vivir experiencias tan realistas con unos pequeños lentes que juegan con nuestra mente, aunque no traen un beneficio verdadero es una muestra del avance tecnologico de la raza humana.Camila: La realidad virtual cambia cómo aprendemos y nos divertimos al crear experiencias muy realistas. Aunque hoy en día muchos simuladores están en lugares especiales por ser costosos, la tecnología está avanzando para hacerse más accesible y común en el futuro.