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Transcript

KASKUSPAPER

Escola Superior de Educação

Para o vosso próprio bem é bom que leiam isto rápido e atentamente.

JÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ

DE QUATRO

!!!!!!!!

KASKUS PAPER

Já estão no terceiro honroso dia de enaltecedor convívio com os vossos magnânimos e virtuosos elementos do ESEPUS Consillium Veteranorum e da Comissão de Praxe, desde que deram entrada na Mui Digna Instituição da qual fazem agora parte. Desta forma, decidimos presentear-vos com esta nova atividade que apelará ao bom cumprimento de praxe.

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Hoje foi-vos dada a oportunidade de sair da pocilga e de conhecer de forma peculiar a cidade que acolhe a vossa recente casa. Na continuação de um dia rurístico-cultural, a Comissão de Praxe, num gesto da mais nobre bondade, vai abdicar de três horas de chinanço a si e aos seus colegas (não precisam de chorar, são só umas horitas, porque depois voltamos ao chinanço!), para deste modo vos dar a conhecer alguns recantos desta nossa cidade. E por falar em Praxe, nada melhor que dar início a este KASKUS.

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Dando continuidade a este discurso Praxístico vamos aproveitar para conhecer todos os cantos e recantos desta Mui Nobre e sempre leal cidade invicta. Tendo em vista esse fim, e com esse pretexto, é com grande orgulho que exigimos o cumprimento incondicional das seguintes regras que compõem o regulamento divinalmenteregulamentado deste Kaskus Paper.

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  • Após a formação e encaminhamento das equipas, nenhuma das ligações recentemente criadas poderá ser quebrada, sob pena de espancamnto ontológico (nem para satisfazerem qualquer necessidade fisiológica);
  • O itinerário deverá ser cumprido “à risca”. Os pontos devem ser visitados pela ordem estabelecida. Qualquer equipa que transgrida esta regra será desqualificada e sujeita a um banho purificador na sarjeta mais próxima. Se alguma besta sofrer de claustrofobia, a regra aplica-se ao Rio Douro visto que na Praxe não se atenta contra a integridade física.

Regulamento

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  • Em cada ponto do itinerário terão uma tarefa ou mais tarefas a cumprir. O incumprimento da tarefa resulta em severa penalização.
  • A duração da prova é de 149+1 minutos. A equipa deve terminar aos 151 minutos será posta numa sala escura e fechada até que alguém se volte a lembrar da sua existência.

Regulamento

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“In Nominae Soleníssima Praxis,Kaskus Paper Iniciatum Est”

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SEM MAIS DEMORAS LEVANTEM-SE, PROCUREM O JARDIM MAIS PRÓXIMO E COMECEM A ATIVIDADE!

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PARTE I

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Ponto I

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Ponto I

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Não há nada melhor do que o passeio ao ar livre. Ao mesmo tempo que desfrutam da paisagem, contem o número de degraus deste jardim

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Ponto II

Agora todos bem juntinhos, terão de se dirigir ao tabuleiro inferior da ponte D. Luís pelo lado de Gaia e ponham-se alerta (muito, mas mesmo muito cuidadinho).

1 – Terão de mostrar os vossos dotes musicais, dedicando uma serenata à primeira pessoa que passar por vocês.

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Ponto II

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Ponto II

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Ponto III

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Ponto III

Explorando os confins desta tradicional e turística zona ribeirinha, dirijam-se com a maior prudência à Praça da Ribeira.

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Ponto III

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Ponto IV

Depois de cumprirem estas tarefas, e porque o tempo já se começa a esgotar, finjam que estão montados em cima de cavalos e desta forma dirijam-se rapidamente para a Praça Infante D. Henrique.

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Ponto IV

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Ponto V

Estão a subir Mouzinho da Silveira, uma rua que merece ser subida de GÁS (ouviram? É para correr!!!!!!!).

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Ponto V

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Ponto V

1+1 – Procurem o espaço que atualmente ainda contém água e se situa nesta mesma rua, e façam um número artístico.

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Ponto VI

Sigam o caminho que conduz ao Santo. Vejam lá, não descarrilem…

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Ponto VI

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Ponto VI

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Ponto VI

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Ponto VI

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Ponto VII

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Ponto VII

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Ponto VIII

Estamos FARTOS de estar à vossa espera, por isso despachem-se e dirijam-se para a Praça da Liberdade.

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Ponto VIII

1 – Mas ainda há tempo para darem uma corrida à volta da Câmara Municipal do Porto a cantar “A ESE É FENOMENAL”.

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Ponto VIII

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Ponto VIII

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Ponto IX

Queremos agora que se dirijam ao Jardim da Cordoaria. Até lá chegarem, terão de cumprir uma pequena tarefa (sejam espertos e estejam atentos).

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Ponto IX

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Ponto IX

1+1 – Neste local descubram o café que mais vos dá comichões.

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Ponto IX

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Parte 1+1

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Depois de terem cumprido todas as tarefas (e frisamos bem… TODAS), podem agora submeter-se ao teste final… o teste de CULTURA GERAL!!!

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