Libro VII (Alegoría de la Caverna)
Silvana Favela
Created on September 12, 2024
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Transcript
platón
Libro VII (Alegoría de la Caverna)
- Silvana garcia
- valeria ramirez
- lilian bernal
- Carla arizmendi
- belem lajud
- emilia mesta
Moisés torres gómez
13- sep-2024
Metafora iconica de la filosofía con tema principal "el conocimeinto"
alegoria de la caverna:
Mediante simbolismos pone al ser humano como inculto y no conoce el exterior, dando como prime paso al conocieminto su adaptación al salir de la caverna. El esclavo intenta compartir lo descubierto a los demás, regresa pero estos no confian y rehúsan su liveración.
¿Que queremos lograr?Escogimos el tema de la caverna de platón y con este juego queremos lograr que los estudiantes comprendan y aprendan más acerca la alegoría y de lo que trata, también acerca del gran mensaje que nos deja este tema el cual nos puede ayudar en muchas situaciones de la vida, también es una forma más divertida de aprender acerca de algún tema por lo que decidimos hacer este juego.
Vinculación con la materia y con las mentorias:
La alegoría de la caverna de Platón nos muestra cómo, a menudo, vivimos atrapados en nuestras propias percepciones limitadas, viendo solo las sombras de la realidad verdadera. La materia y en las mentorias, esto nos ayuda a entender que para alcanzar un conocimiento auténtico, debemos ir más allá de las apariencias y cuestionar lo que damos por sentado. La alegoría nos invita a salir de nuestra "caverna" personal y explorar una comprensión más profunda y completa del mundo que nos rodea.
Como propuesta de juego de mesa, elegimos el Jeopardy para reafirmar los conocimientos sobre el tema de "La alegoría de la caverna de Platón" Crearemos un Jeopardy con 3 categorías y 5 preguntas con distintos niveles de dificultad, cada participante podrá elegir la categoría y el nivel de dificultad de la pregunta, entre mayor nivel de dificultad, mayor será la cantidad de puntos obtenidos; evidentemente, el juego termina cuando ya no haya más preguntas a responder.
jeopardy
mapa mental
Caverna:Oscuridad:
- Sombras
- Cadenas
- Mural de Sombras:
- Objetos Reales
- Proyecciones de Luz
Retorno a la Caverna:Compartir el Conocimiento:Resistencia y HostilidadDesafíos de Enseñar a los OtrosImplicaciones Filosóficas:• La Iluminación y el Conocimiento,La Educación y la Sabiduría
Escapada del Prisionero: Liberación:
- Dificultad para Adaptarse
- Descubrimiento de la Luz
- Visión del Mundo Exterior:
- Objetos Reales
- Sol como la Fuente de Luz Reconocimiento de la Verdad:
- Comprensión del Mundo Exterior
- Transición del Conocimiento
Prisioneros:Encadenados:
- Mirando la Pared
- Creen que las Sombras son la Realidad
La alegoria de la caverna
La alegoría de la caverna nos muestra la ignorancia que puede existir, si lo relacionamos con la actualidad, vivimos en mundo lleno de desinformación, como lo son “las redes sociales” que están llenas de apariencias que nos nublan de la realidad, creemos que ahora es un problema que se asimila a la metáfora de la alegoría de la caverna,ya que existen muchas personas que viven dentro de una burbuja creyendo que esa es la realidad, estamos rodeados de desinformación constantemente y eso nos convierte en prisioneros ya que muchas veces no cuestionamos si la información es verídica.
problema actual
refelxión grupal:
1. ¿Por qué es importante el tema y problema?2. ¿Cuál es la importancia de la búsqueda de la verdad en la sociedad y cómo se relaciona esto con el problema que están tratando?3. ¿De qué forma un juego puede ayudar a comprender el tema de la materia y el problema actual?4. ¿Cómo han vivido su proactividad en la generación de conocimiento?5. ¿Cuál es la importancia de hacer una reflexión crítica sobre los problemas actuales y de tomar decisiones con información válida?
- 1. El tema es importante porque muchas veces vivimos engañados por las apariencias que nos muestran y no vemos la realidad como es. Esto puede ser muy limitante para la manera en la que vemos el mundo y puede ayudarnos a ver más allá de la superficie que vemos.
- La búsqueda de la verdad es importante para cada persona porque nos ayuda a informarnos y no vivir en nuestra zona de confort, al cuestionar lo que vemos y pensar críticamente. Con este juego buscamos fomentar esa capacidad.
- Un juego puede ayudar a comprender el tema de la materia mediante experiencias prácticas, entretenimiento o diversión nos ayuda a memorizar y entender el tema de manera menos teorica o sintiendo como una obligación.
- La proactividad se vive dia a dia mediante la tomar desiciones, responsabilidad y tener iniciativa es esencial ya que actualmente la competencia y la gran cantidad de conocimiento individual ha aumentado. por lo que destacar en la actualidad es lo que hace la diferencia.
- El tomarnos un momento para reflexionar de los problemas es muy importante porque nos hace estar concientes del cuando y el donde estamos viviendo. Opinar de lo que verdaderamnete estamos infromados para así hacerlo correctamente, y no incrementando las notiicas falsas o la mal información entre todos.
bibliografía:
- ¿Durán, C. A. (2023, 31 agosto). Mito de la caverna de Platón: resumen y significado de la alegoría. Cultura Genial. https://www.culturagenial.com/es/mito-de-la-caverna-de-platon/
- Burgada, B. B. (2022, 17 abril). El mito de la caverna de Platón: significado e historia de esta alegoría. La Vanguardia. https://www.lavanguardia.com/vivo/psicologia/20220417/8203401/mito-caverna-platon-significado-e-historia-alegoria-nbs.html
- Chacón, Á. P. (s. f.). La génesis del conocimiento: de la sensación a la razón. https://www.redalyc.org/journal/356/35655222002/html/#:~:text=Seg%C3%BAn%20Plat%C3%B3n%2C%20es%20el%20conocimiento,tambi%C3%A9n%20el%20Ser%20y%20el
- OpenAI. (2023). ChatGPT (modelo GPT-4). https://chat.openai.com/
- Filosofía&Co. (2024, 29 mayo). Platón: 10 claves para entender las ideas y los mitos. Filosofía & Co. https://filco.es/platon-ideas-mitos/#:~:text=Plat%C3%B3n%20defini%C3%B3%20el%20mundo%20de,ser%20humano%20en%20s%C3%AD%20mismo.
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