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Transcript

  1. Componentes
  2. Paleta
  3. Diseñador
  4. Visor (Viewer)
  5. propiedades
  6. Bloques
  7. Editor de bloques
  8. Evento
  9. Componente visible
  10. Componente no visible

GLOSARIO MIT App Inventor

Menú de conceptos

11. Compilar12. Proyectos (Projects)

El área visual de MIT App Inventor donde los usuarios arrastran y sueltan componentes para construir la interfaz de usuario de su aplicación.

Diseñador

Características de los componentes que se pueden personalizar, como el color, tamaño de fuente o alineación.

propiedades

Elementos que no se ven pero son esenciales para el funcionamiento de la aplicación, como los sensores y bases de datos.

componente no visible

Conjunto de componentes disponibles para crear una aplicación. Estos se agrupan por categorías como Interfaz de usuario, Sensores, Medios, etc.

Paleta

Herramienta que se usa para programar la lógica de la aplicación mediante una interfaz de arrastrar y soltar. Los bloques representan acciones, decisiones y operaciones.

Bloques

Situación o acción que desencadena una respuesta en la aplicación, como presionar un botón o sacudir el dispositivo.

evento

Elementos de la interfaz que el usuario final puede ver y con los que puede interactuar, como botones, imágenes y listas.

componente visible

Elementos funcionales que se pueden agregar a las aplicaciones, como botones, etiquetas, sensores, etc. Cada componente tiene propiedades, eventos y métodos.

Componentes

Cada aplicación que se crea en MIT App Inventor se guarda como un proyecto que contiene todos los componentes, pantallas y bloques.

proyectos

Proceso de convertir la aplicación diseñada en un archivo ejecutable (.apk) que puede instalarse en un dispositivo Android.

Compilar

Espacio de trabajo en la interfaz de diseño donde se muestra cómo quedará la aplicación en el dispositivo móvil.

Visor (Viewer)

Sección de MIT App Inventor donde los usuarios crean la funcionalidad de su aplicación conectando bloques lógicos para definir comportamientos.

editor de bloques