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Transcript
Observation en pleine randonnée
La quête du vieux sage
Un groupe d'amis est parti en randonnée dans la forêt. Ils rencontrent un vieux sage qui luit seul connaît la sortie de cette forêt. Il récompensera ceux qui arriveront à s'échapper.
Lore
Au début du jeu, chaque joueur pioche une carte personnage secrète. une unique carte objectif est piochée. Tout le monde regarde cette carte puis elle est retournée.Cet objectif est à réaliser à l'arrivée.Tous les personnages ont un objectif. A chaque tour, le joueur lance un dé. Le résultat fait piocher une carte des six paquets. Certains sont des cartes de missions collectives et d'autres individuelles. Si cette mission est réussie, le joueur avance et peut relancer le dé. Cela est réalisable qu'une seule fois par tour.
Règles
- Cohésion- Solidarité- Persuasion
Objectifs
Lorsqu'un ou plusieurs joueurs arrivent, ils doivent se souvenir de l'objectif et le réaliser afin de gagner. Le ou les gagnants reçoivent alors la récompense du vieux sage. Ils devront alors décider s'ils veulent la partager et avec qui.Le vieux sage réunira alors tous les randonneurs en vie afin de les confronter à leurs actions et à leurs comportements afin de les faire réfléchir sur la cohésion de groupe et l'égoïsme.
Fin du jeu
L'altruiste
Randonneur simple
L'égoïste
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Personnages