Carrera de Caballos
Citlalli Alcantara
Created on September 12, 2024
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Transcript
x2
x2
x2
x3
Tira el dado
META
Inicio
de animales
Carrera
REGLAS
x2
x2
x2
x3
Tira el dado
META
Inicio
de Caballos
Carrera
REGLAS
¿En qué consiste el método de igualación?
Menciona una cracteristica de una ecuación lineal
¿La X es una variable o una constante?
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!
¿Qué es una ecuación?
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
Menciona 2 métodos para resolver una ecuación
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿Qué es una ecuación?
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿Qué es un sistema de ecaciones?
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿Se puede gráficar una ecuación lineal?
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
¿En que consiste el método de Gráfico?
¿Cual es el valor de la incognita de la siguiente ecuación?2x+8=12
- Pueden jugar de 2 a 4 jugadores/as o formar equipos.
- Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
- Para jugar cada participante o grupo debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
- Algunas de las casillas del tablero tienen una pregunta especial.
- Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA debera contestar una pregunta, SI ESTA LA CONTESTA ACERTADAMENTE podra avanzar DOS espacio más.
- Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
- Si cae en la casilla PELIGRO, debera responder una pregunta, pero CUIDADO si la contesta mal, el jugador o equipo debera retroceder una casilla.
- Ganará quien llegue en primer lugar a la meta.
¿De qué otro modo se le conoce al Método de Reducción?
¿En qué consiste el método de Sustitución?
- Pueden jugar de 2 a 4 jugadores/as.
- Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
- Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
- Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
- Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA gana el derecho avanzar hasta la siguiente casilla SORPRESA, y además puede repetir el tiro.
- Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
- Si cae en la casilla PELIGRO el jugador/a no podrá volver a tirar el dado hasta que otro jugador/a pase por esa casilla.
- Ganará quien llegue en primer lugar a la meta.
- ¡IMPORTANTE! Estas instrucciones son orientativas. Siéntete libre de editar el juego a tu manera y asignar “premios” o “castigos“ a las diferentes casillas según tus preferencias.
Menciona la Ley de los signos
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!