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Complejo Regional MixtecaPreparatoria Chiautla de TapiaMateria: Innovacion de aplicacionesAlumna: Marya Paulina Vazquez varaProfesora: Claudia Pliego Barreno3° "A"

  • Es compatible, se adapta a cualquier sistema operativo.
  • Utiliza lenguajes como javascrib, HTML y CSS.
  • No necesita instalacion.
  • Es necesario tener conexion o internet para ejecutarlas.

EVOLUCION DE LA TELEFONIA MOVIL

GLOSARIO INTERACTIVO

1

2

3

4

5

1G

2G

4G

3G

5G

1

  • Inicia a finales de los 70s y principios de los 80s.
  • Tecnologia analoga.
  • Grandes.
  • Costosos.
  • Bateria pequeña.
  • Capacidad baja para transmitir datos.

  • Es compatible, se adapta a cualquier sistema operativo.
  • Utiliza lenguajes como javascrib, HTML y CSS.
  • No necesita instalacion.
  • Es necesario tener conexion o internet para ejecutarlas.

Web apps

  • Se desarrollan de forma especifica para un sistema operativo determinado.
  • Cada sistema utiliza un lengiaje determinado.
  • No necesita conexion a internet.

Aplicaciones nativas

5

  • 100 veces mas rapida.
  • Menor latencia.
  • Mayor fiabilidad.
  • Cosas y edificios inteligentes.
  • Automoviles autonomos.
  • Procedimientos con robots.

Apps hibridas

  • Combina lo mejor de las nativas a las web apps.
  • Se desarrolla en lenguaje HTML y CSS.
  • Tiene la misma capacidad de adaptacion de una nativa.
  • Se puede instalar desde la apps store.
  • Mas economica que la app nativa.
  • Mayor utilizacion que una web app.

  • Es una funcion que es llmada desde el programa es distinto de los procedimientos.
  • No son programados por el usuario, ya vienen preprogramados en el lenguaje de programacion.
  • Realizan tareas tipicas y comunes para todas las aplicaciones.
  • Cada tipo de componente tiene sus propios metodos.
  • Solo puden ser ejecutados en el tiempo de ejecucion no en tiempo de diseño.

Metodos

Aparato de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento con conexion permanete o intermitente a una red, con una memoria limitada que no ha sido diseñada especificamente para una funcion.

Dispositivo movil

Capa compleja entre el hardware y el usuario, concebible tambien como una maquina virtual, que facilita al usuario o al programador las herramientas e interfaz adecuadas para realizar sus tareas informaticas.

Sistema Operativo

Acciones sobre el prpgrama

  • Clic sobre el menu
  • Doble clic sobre el nimbre de un archivo para abrirlo
  • Arrastrar un icono
  • Pulsar una tecla o una combinacion de teclas

Eventos

Aplicaciones diseñadas para realizar tareas especificas o para proporcionar ciertos servicios en dispositivos electronicos como telefonos inteligentes, tabletas, computadoras, etc.

Apps

3

  • Se incorporan mensajes de textp multimedia.
  • en 2001 llega el 1er movil con pantalla a color.
  • Mejor conexion.
  • Mejor transmision de datos.
  • Se puede navehar por internet.
  • Se amplia el roaming.
  • Facebook, GPS y Youtube.

Caracteristica que describe algo sobre un componente o control.

  • Un boton de comando
  • Un formulario
  • Una caja de texto
  • Una etiqueta
  • Una imagen

Propiedad

2

  • Globalizacion digital.
  • Inicios de los 90s.
  • Mensajes de texto y buzon de voz.
  • Tarjetas de identificacion montables.
  • Aparece el loaming.
  • Mejora la velocidad.

4

  • Generacion de los smartphones (2010).
  • Conexiones ultra rapidas.
  • En 2010 apple lanza el ptimer ipod.
  • En 2012 llega el Galaxy 5s a prueba de agua.
  • 2015 smartwach.