Glosario Interactivo
Marya Paulina Vazquez Vara
Created on September 11, 2024
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Transcript
Complejo Regional MixtecaPreparatoria Chiautla de TapiaMateria: Innovacion de aplicacionesAlumna: Marya Paulina Vazquez varaProfesora: Claudia Pliego Barreno3° "A"
- Es compatible, se adapta a cualquier sistema operativo.
- Utiliza lenguajes como javascrib, HTML y CSS.
- No necesita instalacion.
- Es necesario tener conexion o internet para ejecutarlas.
EVOLUCION DE LA TELEFONIA MOVIL
GLOSARIO INTERACTIVO
1
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3
4
5
1G
2G
4G
3G
5G
1
- Inicia a finales de los 70s y principios de los 80s.
- Tecnologia analoga.
- Grandes.
- Costosos.
- Bateria pequeña.
- Capacidad baja para transmitir datos.
- Es compatible, se adapta a cualquier sistema operativo.
- Utiliza lenguajes como javascrib, HTML y CSS.
- No necesita instalacion.
- Es necesario tener conexion o internet para ejecutarlas.
Web apps
- Se desarrollan de forma especifica para un sistema operativo determinado.
- Cada sistema utiliza un lengiaje determinado.
- No necesita conexion a internet.
Aplicaciones nativas
5
- 100 veces mas rapida.
- Menor latencia.
- Mayor fiabilidad.
- Cosas y edificios inteligentes.
- Automoviles autonomos.
- Procedimientos con robots.
Apps hibridas
- Combina lo mejor de las nativas a las web apps.
- Se desarrolla en lenguaje HTML y CSS.
- Tiene la misma capacidad de adaptacion de una nativa.
- Se puede instalar desde la apps store.
- Mas economica que la app nativa.
- Mayor utilizacion que una web app.
- Es una funcion que es llmada desde el programa es distinto de los procedimientos.
- No son programados por el usuario, ya vienen preprogramados en el lenguaje de programacion.
- Realizan tareas tipicas y comunes para todas las aplicaciones.
- Cada tipo de componente tiene sus propios metodos.
- Solo puden ser ejecutados en el tiempo de ejecucion no en tiempo de diseño.
Metodos
Aparato de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento con conexion permanete o intermitente a una red, con una memoria limitada que no ha sido diseñada especificamente para una funcion.
Dispositivo movil
Capa compleja entre el hardware y el usuario, concebible tambien como una maquina virtual, que facilita al usuario o al programador las herramientas e interfaz adecuadas para realizar sus tareas informaticas.
Sistema Operativo
Acciones sobre el prpgrama
- Clic sobre el menu
- Doble clic sobre el nimbre de un archivo para abrirlo
- Arrastrar un icono
- Pulsar una tecla o una combinacion de teclas
Eventos
Aplicaciones diseñadas para realizar tareas especificas o para proporcionar ciertos servicios en dispositivos electronicos como telefonos inteligentes, tabletas, computadoras, etc.
Apps
3
- Se incorporan mensajes de textp multimedia.
- en 2001 llega el 1er movil con pantalla a color.
- Mejor conexion.
- Mejor transmision de datos.
- Se puede navehar por internet.
- Se amplia el roaming.
- Facebook, GPS y Youtube.
Caracteristica que describe algo sobre un componente o control.
- Un boton de comando
- Un formulario
- Una caja de texto
- Una etiqueta
- Una imagen
Propiedad
2
- Globalizacion digital.
- Inicios de los 90s.
- Mensajes de texto y buzon de voz.
- Tarjetas de identificacion montables.
- Aparece el loaming.
- Mejora la velocidad.
4
- Generacion de los smartphones (2010).
- Conexiones ultra rapidas.
- En 2010 apple lanza el ptimer ipod.
- En 2012 llega el Galaxy 5s a prueba de agua.
- 2015 smartwach.